Assassin's Creed Revelations: Finales Kapitel der Ezio-Trilo

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Odyn
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Beitrag von Odyn »

Könnten wir den geschichtsunterricht heut nicht mal ausfallen lassen? :D

BTT:

Nach dem derben Cliffhanger bei Brotherhood sollen die Pappnasen sich bloß beeilen <.<
Mal gespannt was sie diesmal ändern damits nich wieder gleich wird xD
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Hongii
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Beitrag von Hongii »

Die jüngste Ausgabe der GameInformer enthält diverse Informationen zum kommenden “Assassin’s Creed: Revelations”. Hier eine Zusammenfassung:

Ezio sucht in “Revelations” nach alten Siegeln, die Erinnerungen an Altair enthalten. Diese gewähren Ezio einen Blick in Altairs Leben (so wie Desmond mit dem Animus einen Blick in das Leben seiner Vorfahren werfen kann).
In diesen Sequenzen werdet ihr Altair steuern.
Ein Großteil des Spiels ist in Konstantinopel angesiedelt, das in vier Bezirke unterteilt ist: Constantin, Beyazid, Imperial und Galata.
Auch Kappadokien (Türkei) dient als Schauplatz.
Ezio ist in diesem Spiel über 50 Jahre alt.
Ezio bekommt eine neue Waffe namens “Hookblade” spendiert, mit der er sich an Seilen schneller fortbewegen kann (rutschen), was laut Ubi zu einer 30 Prozent schnelleren Fortbewegung innerhalb der Stadt führt. Zudem können mit der Waffe Gegner für eine Kombo-Attacke herangezogen werden.
Der Protagonist kann 300 verschiedene Bomben-Arten herstellen und nutzen.
Das Kontroll-Schema wird modifiziert. Mit der Kreistaste wird das “Hookblade” bedient, mit der Dreiecktaste Bomben und Waffen.
“Eagle Vision” hört nun auf den Namen “Eagle Sense”. Mithilfe dieser Funktionen können Charaktere fokussiert werden, um zu erkennen, wo sie sich aufgehalten haben. Außerdem ist es möglich, ihren Weg zu erahnen, das heißt, der Pfad von Wachen kann vorherbestimmt werden, um beispielsweise eine Bombe zu platzieren.
Das Konzept der Borgia-Türme wird übernommen und ausgebaut. Um diese zu erobern, müssen die sogenannten Assassin’s Dens in verschiedenen Szenarien erobert und die Templer vertrieben werden. Sobald ihr einen Turm erobert habt, könnt ihr diesen aufrüsten und Seile zu anderen Gebäuden spannen, um euch mit dem “Hookblade” schneller fortbewegen zu können.
In “Revelations” ist es möglich, dass ihr die Kontrolle über die Türme abhängig von Bekanntheit bzw. Ruf wieder verlieren könnt. Allerdings könnt ihr dort Truppen oder einen Meister-Assassinen platzieren, wodurch der Ort sicherer wird.
Um die Welt intensiver zu gestalten, gibt es nun statt Nebenmissionen zufällige Ereignisse. Beispiel: Ihr reist durch eine Stadt und begegnet den Besitzer eines Geschäftes, das gerade ausgeraubt wurde oder etwa ein Kind, das nach Hilfe fragt.
Eine neue Technologie zur Darstellung von Gesichtsanimationen wird von den Redakteuren als “faszinierende Verschmelzung traditioneller Animationen mit Performance-Capture-Aufnahmen” beschrieben. Hier wird ein Vergleich mit “L.A. Noire” gezogen.
Desmond wird wieder in den Animus versetzt, wo er einen sicheren Modus namens “Black Room” findet. Dort bekommt der Spieler auch Zugang zu Desmonds verlorene Erinnerungen.
Desmonds Spielszenen werden als eine Erzählung mit Puzzle-Sequenzen beschrieben. Durch die Manipulation der Spielwelt versucht Desmond, zersplitterte Schichten seines Unterbewusstseins wiederherzustellen.
Der Multiplayer kehrt zurück. Es wird mehr Wert auf die Erzählung gelegt.
Die Charaktere und Waffen können angepasst sowie Gilden erstellt werden.

Wenn das alles eingehalten und gut umgesetzt wird, dann ist das kein Aufguss!
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Gamerwolf
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Beitrag von Gamerwolf »

Sarkasmus hat geschrieben: Wie es bei Brotherhood ist weiß ich nicht da ich es nicht gespielt habe.

Die Geschichte um Desmon ist grad mal angerissen
Wenn du Brotherhood nicht gespielt hast(ich gehe mal davon aus,dass du auch keine Let's Plays und Walkthroughs gesehen hast),wie kannst du dann wissen,wie weit Desmonds Geschichte fortgeschritten istl?
Selbstverständlich wird Desmonds Geschichte in Brotherhood weiter vorangetrieben also kannst du das ganze doch gar nicht beurteilen ohne über diesen Teil Bescheid zu wissen...
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Knarfe1000
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Beitrag von Knarfe1000 »

:?:


Ich dachte, der nächste Teil würde im 2. Weltkrieg spielen. Oder war das mal wieder nur ein Gerücht?
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Homer-Sapiens
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Beitrag von Homer-Sapiens »

Knarfe1000 hat geschrieben::?:
Ich dachte, der nächste Teil würde im 2. Weltkrieg spielen. Oder war das mal wieder nur ein Gerücht?
Eher Wunschdenken einiger Fans... wie auch London, Paris (auch wenns dazu´n hübsches Fake-Teaserbild gab, weshalb sich das Gerücht wohl am hartnäckigsten hält), Moskau oder irgendeine US-Großstadt... wirklich offizielles gab es vor der AC:R-Ankündigung ja nie.

Aber wenn die UBIs schlau sind nehmen sie die ein oder andere Wunschlocation der Fans in ihre AC-Zukunftsplanung auf, dann könnte die Reihe (sofern sie die Story auch sinnvoll weiterziehen können) vielleicht noch einige interessante Ableger bekommen.
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TimmyTallz
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Beitrag von TimmyTallz »

Schon wieder Ezio... naja... Aber nach dem Cliffhanger hätte man sich sowas denken können.

Hätte mir lieber ein anderes Zeitalter gewünscht, also mehr Richtung Zukunft und nicht wieder die Jahre in denen Altair und Ezio agierten. Weil das Setting bei AC schon immer eine große Rolle gespielt hat.

Was aber jetzt nicht heißt, dass das Osmanische Reich ein Griff ins Klo ist. Könnte interessant werden.

Trotzdem: Hätte man konsequente Fortsetzungen á la GOW gemacht, wäre AC episch geworden. So hinterlässt es einen bitteren Beigeschmack.
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Gamerwolf
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Beitrag von Gamerwolf »

Homer-Sapiens hat geschrieben: Aber wenn die UBIs schlau sind nehmen sie die ein oder andere Wunschlocation der Fans in ihre AC-Zukunftsplanung auf, dann könnte die Reihe (sofern sie die Story auch sinnvoll weiterziehen können) vielleicht noch einige interessante Ableger bekommen.
London,Paris und Moskau sind ja auch die besten Locations für epische Kletteraction in geschichtsträchtigem Setting.
Japan passt imo nicht zu Assassins Creed und die USA hatte damals kaum ansprechende Gebäude.
Was bleibt denn da noch großartiges,was wirklich Potenzial hat,die ganze Welt anzusprechen?
Also wenigstens eine der drei Locations wird mit Sicherheit kommen.
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Bedameister
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Beitrag von Bedameister »

Game&Watch
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Beitrag von Game&Watch »

Die verhauen das garantiert nich. Sie ersten Screens machen schon wieder soviel Bock auf mehr :D

Und auf den Bildern sieht Ezio aus wie'n richtig alter Sack mit dem Bart. Kein Vergleich mehr zu dem jungen Heissporn den wir zu beginn von AC2 kennengelernt haben :P
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bati.
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Re: .

Beitrag von bati. »

J1natic hat geschrieben:Osmanisches Reich!











jaaaaaaaaaaaaaaaaaaa man jaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa istanbul passer PERFEKT
Abigal
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Beitrag von Abigal »

Zulustar hat geschrieben: Ezio is die selbe "reinkarnation", darum können im ac universum desmond die 3. bekannte reinkarnation, über den Animus auf seine Vorleben zurückgreifen.

Seine Vorleben sind nicht seine Vorfahren ...
Hmmmm - Altair und Ezio sind meiner Meinung nach schon seine Vorfahren - weil sie greifen ja über den Animus auf die in den Genen gespeicherte Erinnerung zu - und wenn nix Vorfahre bzw zumindest Verwandt dann nix gleiche Gene oder? :P
gekko001
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Beitrag von gekko001 »

mich wundert, wieso ezio mit ca. 50 jahren immer noch die selbe stimme hat wie mit ende 20? ^^
in dem video das auf der e3 gezeigt wurde hatte ich jedenfalls nicht wirklich den eindruck, dass seine stimme mitgealtert ist...das passst meiner meinung nach nicht so ganz zusammen.
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Homer-Sapiens
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Beitrag von Homer-Sapiens »

@gekko001

Da seh ich jetzt kein echtes Problem. In diesem Lebensabschnitt (von ca. 30 bis 50) verändert sich eíne Stimme oft auch nicht wirklich. Meist klingt sie doch erst im höheren Alter wirklich 'alt und gebrechlich', ganz so also würde sie sich dem körperlichen Zustand des Besitzers anpassen. Ezio ist hier doch noch ein fitter Fuffziger. :wink:
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Funfab
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Beitrag von Funfab »

ich hab ein paar Videos gesehen und freu mich wieder wie sau auf die Erscheinung (vor allem durch den E3 Trailer)

was mir jetzt auch auffällt ist, dass ezio am anfang von jedem spiel alles verliert, schwer verletzt und gedemütigt wir und sich alles neu aufbauen muss weil alles futsch ist (nervt alles von vorn anzufangen)

im trailer sieht es genau so aus, er zieht um, verliert seine waffen (z.b. versteckte klinge), wird hart verdroschen und fast gehängt

das schreit nach RACHE
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grizzer66
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Beitrag von grizzer66 »

Funfab hat geschrieben:ich hab ein paar Videos gesehen und freu mich wieder wie sau auf die Erscheinung (vor allem durch den E3 Trailer)

was mir jetzt auch auffällt ist, dass ezio am anfang von jedem spiel alles verliert, schwer verletzt und gedemütigt wir und sich alles neu aufbauen muss weil alles futsch ist (nervt alles von vorn anzufangen)

im trailer sieht es genau so aus, er zieht um, verliert seine waffen (z.b. versteckte klinge), wird hart verdroschen und fast gehängt

das schreit nach RACHE
am ende von revelations muss einfach irgendjemand zum toten ezio kommen und requiescat in pace sagen :P