Resident Evil 5

Alles über unsere Previews, Reviews und Specials!

Moderatoren: Moderatoren, Redakteure

Benutzeravatar
The mobbin` Goblin
Beiträge: 18
Registriert: 22.01.2008 15:06
Persönliche Nachricht:

Beitrag von The mobbin` Goblin »

Das war doch bereits in jedem Teil so, dass man die Lade- und Zielpausen einkalkulieren musste. Mein Gott wie oft habe ich mich schon geärgert, wenn ich mit nur ein - zwei Patronen im Lauf um die nächste Ecke gebogen, von einer Horde Zombies überrascht und zwangsläufig angeknabbert worden bin.

Das ist meiner Meinung nach aber nicht negativ!! Vielmehr wird so ein ganz eigenes Spielgefühl vermittelt und das ist gut so!

Außerdem, wenn ich an Resi 4 zurückdenke, da hat sich die Story so unvorhersehbar entwickelt, dass die Spannung nie Abriss. Beispielsweise kam man irgendwann auf dem Zahnfleisch auf der letzten Insel daher gekrochen, die letzen paar Patronen waren schon fein säuberlich rationiert und plötzlich tauche der Freundhubschrauber auf, hat das laune gemacht.
Ich kann mir nicht vorstellen, dass der kommende Teil soetwas nicht bieten wird.

Ich bin jedenfalls mordsmäßig gespannt!
Benutzeravatar
Eisregen121
Beiträge: 2474
Registriert: 05.04.2003 21:32
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Eisregen121 »

Ansich gefällt mir ja das aktion geladene an teil 4. Aber für die derzeitige konsolen generation wirkte es viel zu altbacken.
Da rennen 10 leute auf dich zu und 2 meter zu vor bleiben sie stehen und bewegen sich in zeitlupe. Das kanns ja nicht ganz sein.
Dann sollten sie lieber immer 5 gegner auf einen zu rennen lassen, und sofort angreifen lassen, dazu sollten die gegner bei einem gezielten Kopfschuss auch tot sein, und nicht bei 3.
Ich war sehr entäuscht, nervenkitzel war null da. Man konnte es fast im halbschlaft zocken, viel schlimmer noch, es unterstütze schlaf gedanken ja fast.
Der typi mit der axt machte mir zudem null angst. Damals bei RE4 mit dem kettensägen typi. Da war das schon anders. Da war das neu. Aber der axt freak bleibt auch stehen und braucht 20 sek um einmal zu zuschlagen.

Für mich kommt diesmal kein release kauf in frage, was aber auch nicht so schlimm ist, immerhin kommen vorher noch SF4 und Killzone 2. Die wissen sicher auch zu beschäftigen.
Benutzeravatar
C.Montgomery Wörns
Beiträge: 15942
Registriert: 10.07.2008 18:01
Persönliche Nachricht:

Beitrag von C.Montgomery Wörns »

The mobbin` Goblin hat geschrieben:Das war doch bereits in jedem Teil so, dass man die Lade- und Zielpausen einkalkulieren musste. Mein Gott wie oft habe ich mich schon geärgert, wenn ich mit nur ein - zwei Patronen im Lauf um die nächste Ecke gebogen, von einer Horde Zombies überrascht und zwangsläufig angeknabbert worden bin.

Das ist meiner Meinung nach aber nicht negativ!! Vielmehr wird so ein ganz eigenes Spielgefühl vermittelt und das ist gut so!

Außerdem, wenn ich an Resi 4 zurückdenke, da hat sich die Story so unvorhersehbar entwickelt, dass die Spannung nie Abriss. Beispielsweise kam man irgendwann auf dem Zahnfleisch auf der letzten Insel daher gekrochen, die letzen paar Patronen waren schon fein säuberlich rationiert und plötzlich tauche der Freundhubschrauber auf, hat das laune gemacht.
Ich kann mir nicht vorstellen, dass der kommende Teil soetwas nicht bieten wird.

Ich bin jedenfalls mordsmäßig gespannt!
WORD!
Benutzeravatar
sinsur
Beiträge: 4959
Registriert: 05.08.2002 13:01
Persönliche Nachricht:

Beitrag von sinsur »

Ich fand die Demo letztes Jahr beim alleine spielen extrem langweilig. Jetzt allerdings nach mehreren Runde Coop sehe ich das Ganze völlig anders und freue mich von allen Spielen die in den nächsten Monaten kommen am meissten auf Resident Evil 5.
dima4711
Beiträge: 120
Registriert: 23.04.2006 03:40
Persönliche Nachricht:

Beitrag von dima4711 »

Kann "mowgli2" nur beipflichten: Die Steuerung ist wahrscheinlich der größte Gruselfaktor und purer Anachronismus (kein Schuss im Lauf *die Doppeldeutigkeit gefällt mir jetzt, wie ich es formuliert habe, selbst ganz gut* :o ), genau wie die beschissenen Heilkräuterlein.

Aber mich haut die Grafik nun auch nicht wirklich um.
Schau mer ma...
Benutzeravatar
Bedlam
Beiträge: 1675
Registriert: 20.05.2008 20:34
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Bedlam »

Also bei der Demo zu RE5 ist mir auch sofort die träge Steuerung negativ aufgefallen. Bei Teil 4 hats mich noch nicht gestört aber nun, nachdem man bei Dead Space gesehen hat wie es besser geht, wirkt das Gameplay nur noch altbacken. Und angesichts der Tatsache, dass es gegenüber RE4 vermutlich noch mehr Fokus auf Action geben wird, wiegt dieses Manko doppelt schwer.
Benutzeravatar
Barry 1
Beiträge: 35
Registriert: 23.07.2005 16:10
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Barry 1 »

Hey Bedlam...Super Angus...Wir sehen uns auf der Tour....
Was RE 5 angeht,die Meinungen gehen ja weit auseinander...
Ich trauer dem alten Spielprinzip nicht nach,find beides Klasse...
Wenn ich halt Grusel will,lege ich ein altes RE Game ein...
Und Action gibt´s eben ab Teil 4...
Alles in allem wird RE 5 genial...für mich zumindest...
Feuer frei...
Oliver8316
Beiträge: 30
Registriert: 30.01.2009 15:56
Persönliche Nachricht:

Ich weiss nicht was die meisten haben........

Beitrag von Oliver8316 »

Das Problem was viele haben ist doch einfach das viel zu viel an den Vorgängern verglichen wird!

Seht Resident Evil 5 doch als was neues! Auch ich habe schon jeden Resident Evil Teil gezockt und bei jedem gab es das ein oder andere was mich störte...... am meisten bei den ersten Teilen störte mich das Speichersystem wo man immer endlose Wege zur blöden Schreibmaschine laufen musste.
Von der Idee her und der Atmo war der erste Teil sicherlich der beste auch wenn die träge Steuerung und andere Macken einfach mist waren.

Erst der 4. Teil brachte die erste richtig gute Inovation! Steuerung gut....genjale Momente wie sehr gute Bosskämpfe oder das Schloss mit seiner Grafik! Was mich allerdings am 4. Teil störte war der ziemlich braun gehaltene Farbstiel! Als wenn den Entwicklern die Farbe ausgegangen wär!

Der 5. Teil finde ich macht alles richtig bislang! Warum viel verändern wenn es gegenüber dem 4. Teil nur die Kanten zu schleifen gab?!

Und vergesst eines nicht......die beste und grösste Neuerung ist der Multiplayer! Und endlich mal Infizierte denen man nicht Fersengeld geben muss das sie sich bewegen!

Die Entwickler gehen den richtigen weg! Wer da noch alten Zeiten hinterherjammert soll seine alten Teile rauskramen und die zocken!
Und wie schon einige erwähnt haben wer Survival_Horror will spielt Dead Space das ist da drin ungeschlagen oder wartet auf Fear 2.
Achja.......Condemned ist sehr zu empfehlen!!! ;-)

shadowman000 8)
Grauer_Prophet
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Grauer_Prophet »

re 5 wird gut
Benutzeravatar
A/W
Beiträge: 435
Registriert: 28.05.2008 13:11
Persönliche Nachricht:

Beitrag von A/W »

Die Serie ist einfach Erledigt.

Schockeffecte sind nicht mal mehr das größte Problem , mir fehlt Dramatik und Story.


Solche Szenen wie hier fehlen komplet , es giebt keine Dramatik mehr.....man fragt sich in RE4 schon: Was will ich hier überhaupt? Wayne???

http://de.youtube.com/watch?v=d0BzXKCAWwc

http://de.youtube.com/watch?v=BnH5oVqyWEQ


Großstadt-Szenario wie in RE2/RE3 wäre mal was +
Massenweise Zombies und eine Story die endlich RE1 bis RE3 , Code Veronica abschliesst.Umbrellas Hauptsitz soll plat gemacht werden.
(so sieht es die Story vor).

Ich will nicht ihrgendwo in Afrika rumrennen oder die Tocher des Präsidenten retten.
Benutzeravatar
Tabeekam
Beiträge: 211
Registriert: 24.01.2009 12:20
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Tabeekam »

Also ich freu mich auf den 13.03.. Der Vorgänger war imo absolute Spitzenklasse. RE5 wird es nicht einfach haben den zu toppen. Lassen wir uns überraschen.

Ich bin jedenfalls der Meinung, dass uns hier ein Topspiel erwartet- egal ob ein bisschen besser oder schlechter als sein Vorgänger.
Benutzeravatar
M_Coaster
Beiträge: 1056
Registriert: 15.12.2005 18:45
Persönliche Nachricht:

Beitrag von M_Coaster »

R5 ist KEIN Resident Evil mehr und wer ie Vorschau gelesen hat, wer die News gelesen hat, die ganzen Infos über den komischen Coop und die Steuerung, Zombies die sprinten usw. - der muss zu dem Schluss kommen das dieses Spiel jetzt schon gescheitert ist wenn man das Spiel Serientypisch bewertet. Es mag ein guter Action Shooter werden, es ist aber kein Survival-Horror Spiel und schon gar kein Resident Evil Titel! Traurig, aber anscheinend gefällt es den Leuten und 4players...
Benutzeravatar
Tabeekam
Beiträge: 211
Registriert: 24.01.2009 12:20
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Tabeekam »

M_Coaster hat geschrieben:R5 ist KEIN Resident Evil mehr und wer ie Vorschau gelesen hat, wer die News gelesen hat, die ganzen Infos über den komischen Coop und die Steuerung, Zombies die sprinten usw. - der muss zu dem Schluss kommen das dieses Spiel jetzt schon gescheitert ist wenn man das Spiel Serientypisch bewertet. Es mag ein guter Action Shooter werden, es ist aber kein Survival-Horror Spiel und schon gar kein Resident Evil Titel! Traurig, aber anscheinend gefällt es den Leuten und 4players...
Da magst du Recht haben. Mit den Anfängen der Serie hat dieses Spiel vielleicht wirklich nicht mehr viel gemein. Aber nur weil es noch den "klassischen" Namen benutzt (was verständlich ist), wird für mich das Spiel nicht unbedingt schlechter.

Außerdem ist es ja in vielen Situationen so: Wer Sonntag Mission Impossible 3 geguckt hat, dem wird vermutlich auch aufgefallen sein, dass der mit dem ersten Teil nicht mehr viel zutun hatte. Trotzdem fand ich den dritten Teil ebenso unterhaltsam wie den ersten- wenn auch auf eine andere Art.
Benutzeravatar
breakibuu
Beiträge: 2022
Registriert: 19.07.2008 11:22
Persönliche Nachricht:

Beitrag von breakibuu »

ravengp hat geschrieben:re 5 wird gut
Und da liegt das Problem. Resident Evil 5 hätte mit Sicherheit das Zeug
zu nem Ausnahmetitel, wenn man das Gameplay ins Jahr 2009 gebracht
hätte
Benutzeravatar
M_Coaster
Beiträge: 1056
Registriert: 15.12.2005 18:45
Persönliche Nachricht:

Beitrag von M_Coaster »

Aber eine Serie die gerade ein Geschichte erzählt, einen Hintergrund und eine gewisse Gameplayart hat so zu verschandeln ist meiner nach echt traurig!

Ein MGS1 über 2, 3 und jetzt dem vierten Teil erzählt eine packende Geschichte auf einem Gameplaygerüst das gleichbleibt und immer nur erweitert und ergänzt wird. Hätte ich jetzt den vierten Teil auf einmal nur noch ballernd, fern ab jeglicher anfänglicher Story des erstens Teil erlebt, dann würde ich das auch nicht gutheißen!

Resident 5 hätte einen anderen Namen bekommen sollen! Da hätten die lieber ne neue Serie mit nem neuen Hintergrund entwickeln sollen.