Dann war meine Schätzung also korrekt. Das hohe Marketing Budget dürfte sich zumindest teilweise damit erklären lassen, dass Marketing außerhalb von Polens mit seinen geringeren Arbeitskosten geschieht. Trotzdem ein eindrucksvolles Ergebnis anhand des Budgets.
Btw, gerade mal nachgeschaut, Skyrim war übrigens auch 'nur' etwa 80 Millionen kombiniertes Budget. Schon unglaublich, wie manche Spiele hunderte Millionen verschlingen, ohne dass man viel davon sieht.
Fun Fact: Uncharte 1/2 kosteten ancheinend 20 Mios, Uncharted 3 war 100 mio. Wenn das mal kein Beispiel für Geldverschwendung ist...
Steppenwaelder hat geschrieben:is echt bedenklich, alle jammern immer dass Spiele so teuer geworden sind und dann geht das meiste fürs Marketing drauf von dem das Spiel und der Spieler nichts hat...
Ist mittlerweile Standard, eine Folge der Strategie, nur noch auf Big Budget Serien zu setzen, die dafür massiv beworben werden. Modern Warfare 2, ein vergleichsweise früher Vertreter dieser Idee, kostete 40 bis 50 mios in der Entwicklung, aber wurde durchs Marketing auf 200 mios aufgeblasen.