Elite: Dangerous wird noch in diesem Jahr für Xbox One erscheinen

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unknown_18
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Re: Elite: Dangerous wird noch in diesem Jahr für

Beitrag von unknown_18 »

onaccdesaster hat geschrieben:Gerade mit Hinsicht das bis Mitte 2016 Morpheus kommen wird eine bestimmt interessante Sache für ED und PS4 sein würde!
Träum weiter, die PS4 ist definitiv absolut zu schwachbrüstig für ED in VR. VR mit der DK2 zieht bereits am PC gut 40% der FPS bei ED wie zu ohne VR.
Beli Sar
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Re: Elite: Dangerous wird noch in diesem Jahr für Xbox One e

Beitrag von Beli Sar »

Sofern MS keinen, meist sowieso nur zeitexklusiven Deal ausgehandelt hat, kommt ED sicher auch für PS4, da die Architektur zwischen den Konsolen zu ähnlich und der Marktanteil der PS4 (siehe neuesten Verkaufszahlen) zu hoch ist.
Bee_Maja
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Beitrag von Bee_Maja »

8)
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Sir Richfield
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Re: Elite: Dangerous wird noch in diesem Jahr für Xbox One e

Beitrag von Sir Richfield »

Wird das dann das erste Spiel, dass die tolle MS Cloud benutzt?
Oder wird die XONE Version auf magische Weise auch 100% offline funktionieren?

Dann würde ich nämlich schon mal ein paar Popcorn Reserven anlegen.

Weniger gehässig finde ich eine Portierung auf Konsole grundsätzlich gut. Je mehr Menschen in den Genuss von Spielen kommen können, desto besser.
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Sui7
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Re: Elite: Dangerous wird noch in diesem Jahr für Xbox One e

Beitrag von Sui7 »

Die letzten Spiele von Frontier Development für die Playstation waren Thrillville im Jahre 2006 + AddOn 2007 und danach noch The Outsider für die PS3, was eingestellt wurde. Danach kam erstmal nur noch Kinectspiele für MS.

http://de.wikipedia.org/wiki/Frontier_Developments
anigunner
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Re: Elite: Dangerous wird noch in diesem Jahr für Xbox One e

Beitrag von anigunner »

Sir Richfield hat geschrieben:Wird das dann das erste Spiel, dass die tolle MS Cloud benutzt?
Oder wird die XONE Version auf magische Weise auch 100% offline funktionieren?
Genau auf DAS bin ich extrem gespannt.
onaccdesaster
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Re: Elite: Dangerous wird noch in diesem Jahr für Xbox One e

Beitrag von onaccdesaster »

anigunner hat geschrieben:
Sir Richfield hat geschrieben:Wird das dann das erste Spiel, dass die tolle MS Cloud benutzt?
Oder wird die XONE Version auf magische Weise auch 100% offline funktionieren?
Genau auf DAS bin ich extrem gespannt.
Hier die Original-Meldung von David Braben:
https://forums.frontier.co.uk/showthread.php?t=121383

Wenn ich das richtig lese und mein englisch ist nicht sonderlich gut lese ich das die Xbox-Spieler und auch Mac-Spieler mit den Daten des Universums verbunden sind denn wie sollen sie sonst an Kriegen und Community-Goals teilnehmen?

Doch für mich hat schon ED am PC keine Dynamik also wird diese auch nicht an den Konsolen herrschen und macht für mich eh jeden Online-Zwang überflüssig denn es hat keine Auswirkung!
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DARK-THREAT
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Re: Elite: Dangerous wird noch in diesem Jahr für Xbox One e

Beitrag von DARK-THREAT »

Sui7 hat geschrieben:Die letzten Spiele von Frontier Development für die Playstation waren Thrillville im Jahre 2006 + AddOn 2007 und danach noch The Outsider für die PS3, was eingestellt wurde. Danach kam erstmal nur noch Kinectspiele für MS.

http://de.wikipedia.org/wiki/Frontier_Developments
Deutsche Wikipediaseiten sind immer so schlecht umgesetzt... :evil: (ich ändere den Artikel mal... wird aber bestimmt wieder rückgängig gemacht, wie so oft)

Zoo Tycoon und Screamride waren die letzten Projekte (beide für XBOX 360 & One). Zudem ist Coaster Park Tycoon in Entwicklung, welche s2016 kommen wird.

http://en.wikipedia.org/wiki/Frontier_Developments
Bee_Maja
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Beitrag von Bee_Maja »

8)
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Sir Richfield
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Re: Elite: Dangerous wird noch in diesem Jahr für Xbox One e

Beitrag von Sir Richfield »

onaccdesaster hat geschrieben:Hier die Original-Meldung von David Braben:
https://forums.frontier.co.uk/showthread.php?t=121383
Wenn ich das richtig lese und mein englisch ist nicht sonderlich gut lese ich das die Xbox-Spieler und auch Mac-Spieler mit den Daten des Universums verbunden sind denn wie sollen sie sonst an Kriegen und Community-Goals teilnehmen?
Da ich ED selber nicht habe und etc. pp. Gründe, kann mein Wissen nicht 100% korrekt sein.
ich lese seine Aussage so, dass die PC/Mac und die XBOX ONE Version Metadaten mit dem selben Universumgenerierungsserver austauschen soll.
Sprich, Handlung von XONE Spieler soll auf die gleiche (mir unbekannte) Weise das Universum von Spieler Y beeinflussen wie das ein Spieler am PC tun soll.
Doch für mich hat schon ED am PC keine Dynamik also wird diese auch nicht an den Konsolen herrschen und macht für mich eh jeden Online-Zwang überflüssig denn es hat keine Auswirkung!
Wenn ich Herrn Braben richtig verstanden habe, ist die Wahl online / offline die zwischen einem gefühlt leeren Universum, in dem nix passiert und einem leeren Universum, in dem nix passiert. ;)

Weshalb meine Frage ja auch ist: XONE Version mit 100% Onlinezwang, was den Kunden eigentlich nicht so schmecken sollte, haben sie doch beim Launch der Konsole nicht leise Unmut geäußert?
Das Popcorn brauche ich also in jedem Fall. Entweder weil Konsolenkunden maulen, weil sie ED nur online spielen können (und den Hinweis auf der Packung übersehen haben) oder weil die PC Spieler fragen werden, ob sie das Kickstarter Dingens nur für die anderen bezahlt haben.

Und ja, da schwingt eine Menge Gehässigkeit mit! Aber auch nur, weil... naja, das ist so das einzige, was mich an ED interessiert, das "Drama" um das (bezahlte) Offline Feature.
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DARK-THREAT
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Re: Elite: Dangerous wird noch in diesem Jahr für Xbox One e

Beitrag von DARK-THREAT »

Sir Richfield hat geschrieben: Weshalb meine Frage ja auch ist: XONE Version mit 100% Onlinezwang, was den Kunden eigentlich nicht so schmecken sollte, haben sie doch beim Launch der Konsole nicht leise Unmut geäußert?
Ich denke nicht die Käufer haben ihren Unmut geäußert. Das Ganze hatte eine Eigendynamik wie jeder Shitstorm.

Es gibt ja schon Only-Online-Titel für die XBOX One, die sich gut verkauften. Titanfall, PvZ:Garden Warfare, The Crew... und von Halo, CoD und BF will ich mal nicht reden, die werden fast nur online gezockt.
Mir Crackdown erscheint (wohl 2016) ein weiteres Onlinespiel/Cloudspiel.
maho76
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Re: Elite: Dangerous

Beitrag von maho76 »

mit der neuen Erweiterung gemeinsamer Instanzen hat sich das OFFLINE-gebrabbel doch dann endgültig erledigt, oder nicht? ;)
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Sir Richfield
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Re: Elite: Dangerous wird noch in diesem Jahr für Xbox One e

Beitrag von Sir Richfield »

DARK-THREAT hat geschrieben:Ich denke nicht die Käufer haben ihren Unmut geäußert. Das Ganze hatte eine Eigendynamik wie jeder Shitstorm.
Nicht unwahr, aber Stuhlgewitter bilden sich nicht von alleine, dafür müssen wie bei echten Gewittern bestimmte Umstände eintreten.
Sprich, die heiße PR Luft trifft auf die erkalteten Erwartungen der Kunden und schon knallt's.
Es gibt ja schon Only-Online-Titel für die XBOX One, die sich gut verkauften. Titanfall, PvZ:Garden Warfare, The Crew... und von Halo, CoD und BF will ich mal nicht reden, die werden fast nur online gezockt.
Mir Crackdown erscheint (wohl 2016) ein weiteres Onlinespiel/Cloudspiel.
Von all diesen Spielen solltest du auch nicht reden, weil das anerkannte Multiplayer Titel sind.
Wer ohne Kabel in der Box mit seinen Kumpels online zocken will, der hat andere Probleme.

Ich weiß, dass du gerne die Hardware verteidigst, aber die Platform ist hier nur insofern wichtig, als dass das "Spybox" Drama nur eine kleine Addition zum ED "Drama" ist.
Lloyyd
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Re: Elite: Dangerous wird noch in diesem Jahr für Xbox One e

Beitrag von Lloyyd »

Hmmm, tolle Sache! Muss ich mir nun doch keinen PC kaufen und die Entscheidung für das Surface Pro 3 war richtig :Hüpf:
Mir egal für welche der Konsolen es rauskommt, hab eh alle Zuhause :lol:
onaccdesaster
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Re: Elite: Dangerous wird noch in diesem Jahr für Xbox One e

Beitrag von onaccdesaster »

Sir Richfield hat geschrieben:
DARK-THREAT hat geschrieben:Ich denke nicht die Käufer haben ihren Unmut geäußert. Das Ganze hatte eine Eigendynamik wie jeder Shitstorm.
Nicht unwahr, aber Stuhlgewitter bilden sich nicht von alleine, dafür müssen wie bei echten Gewittern bestimmte Umstände eintreten.
Sprich, die heiße PR Luft trifft auf die erkalteten Erwartungen der Kunden und schon knallt's.
Es gibt ja schon Only-Online-Titel für die XBOX One, die sich gut verkauften. Titanfall, PvZ:Garden Warfare, The Crew... und von Halo, CoD und BF will ich mal nicht reden, die werden fast nur online gezockt.
Mir Crackdown erscheint (wohl 2016) ein weiteres Onlinespiel/Cloudspiel.
Von all diesen Spielen solltest du auch nicht reden, weil das anerkannte Multiplayer Titel sind.
Wer ohne Kabel in der Box mit seinen Kumpels online zocken will, der hat andere Probleme.

Ich weiß, dass du gerne die Hardware verteidigst, aber die Platform ist hier nur insofern wichtig, als dass das "Spybox" Drama nur eine kleine Addition zum ED "Drama" ist.
Genau, dieser Unmut war nicht unberechtigt und hat mich als Premium-Beta-Backer dazu bewegt wieder auszusteigen.

Finde Deine Antwort auch sehr gut zu den anderen "anerkannten Multiplayertiteln"!
ED ist keiner! Nichts in diesem riesigen mit 400 Milliarden Sonnensystemen ist Multiplayertauglich und Dynamisch, Nichts! Community Goals sind simples Grinding mit Beförderung von Waren von A nach B, Ende.
Kriege und Systeme die umkämpft wurden sind nachher genauso wie vorher!
Der Handel ändert sich in keinster Weise und ist statisch denn bei Nachfrage und Angebot steht immer die gleiche Zahl und ist statisch wo vielleicht mal ein Entwickler selbst Hand anlegt und diese Zahlen etwas ändert!

Das Wings-Update ändert auch nicht viel und dient etwas mehr dem Zusammen fliegen aber Missionen zusammen fliegen, Fraktionen beeinflussen und Systeme bleibt damit immer noch außen vor und ist ein Standard bei anderen Spielen.

Wenn ich heute ED und Dynamik lese muss ich lachen!