Randy Pitchford: Spiele müssen Risiken eingehen, um sich weiterzuentwickeln
Moderatoren: Moderatoren, Redakteure
- Knarfe1000
- Beiträge: 1947
- Registriert: 20.01.2010 10:00
- Persönliche Nachricht:
Re: Randy Pitchford: Spiele müssen Risiken eingehen, um sich
Schön, dass Gearbox mit gutem Beispiel vorangeht...oh wait.
-
_Semper_
- Beiträge: 1435
- Registriert: 06.10.2009 15:06
- Persönliche Nachricht:
Re: Randy Pitchford: Spiele müssen Risiken eingehen, um sich
you mean carmack? im übrigen (is) war der immer nur als lead programmer für die engine und deren weiterentwicklung tätig. lead designer, und damit hauptverantwortlicher für das gameplay, bei doomIII war tim willits.an_druid hat geschrieben:Hätte Cermac Doom nicht so verworfen
