Xris hat geschrieben:So innovative Meilensteine wie Uncharted oder gar Killzone... yeah....
Mit einem zugedrueckten Auge war LBP inovativ. Davon abgesehen nur einige Indie Titel.
Sry aber diese Lorbeeren die Sony dauernnd kassiert kann ich kaum nachvollziehen.
Sorry, aber um die Aussage zu tätigen musst Du gegenüber Spielen schon ziemlich abgestumpft sein. Ich möchte hier zwar keinen Listwar aufführen, aber schau Dir mal folgende Spiele an und überleg dann noch mal, ob Du immer noch der gleichen Meinung bist.
Die Spiele müssen einem persönlich ja nicht mal gefallen, aber dennoch bricht man sich ja keinen ab wenn man zugesteht, dass man daraus eine gewisse Innovationsfreude ableiten kann (oder vielleicht doch...).
- Demon´s Soul
- Little Big Planet (von Dir genannt)
- Flower
- Journey
- The Unfinished Swan
- Papo & Yo
- The Last of us
- Heavy Rain
- 3D Dot Game Heroes
Noch kommend, aber vielversprechend:
- Rain
- Puppeteer
- Beyond
- The Last Guardian (daran wird immer noch festgehalten, obwohl das Konzept bereits zig mal über den Haufen geworfen wurde)
Und warum eigentlicht "nur" Indietitel? Bieten die irgendwie schlechtere Innovationen oder schmälern das Spielerlebnis?
Bzgl Heavy Rain gab es übrigens letztens die Nachricht, dass andere Publisher nicht bereit waren das Spiel zu finanzieren, da die Story mit der Kindesentführung zu kontrovers war. Es wurden also selbst bei Produktionen mit höherem Budget Risiken eingegangen, die andere zu tragen nicht bereit waren.