Wir nehmen das sehr ernst und wollen, dass sich das ändert. In den vergangenen Monaten haben wir damit begonnen, bei Spielern recht eindeutig unbeliebte Geschäftspraktiken zu ändern.
Ja, man nimmt die momentane Situation und sowieso den "Kunden" sehr ernst...

Wieso verzichtet man dann nicht auf Origin? Wieso hat SimCity immer noch keinen Offline-Modus?
Im Frühjahr haben wir unser Online-Pass-Programm auf den Konsolen aufgegeben - sowohl auf den aktuellen als auf den kommenden.
Ziemlich dreist, armselig und witzlos, wenn man sich damit versucht zu profilieren und immer noch und immer wieder damit anfängt. Die Online-Pässe für die jetzige Konsolengeneration mag man aus wirtschaftlicher Gründe (ziemlich mageres bis nicht erwähnenswertes, vielleicht sogar negatives Kosten/Nutzen-Verhältnis) abgeschafft haben, aber bzgl. der nächsten Generation gibt es doch andere Gründe. Man konnte es vollmundig als "kundenfreundlich" und "kundenorientiert" verkaufen, weil man bereits von Microsofts forciertem Konsolen-DRM wusste und wohl von der Annahme ausging, Sony würde oder könnte gar nichts Anderes machen als mit Microsoft gleichzuziehen. So versuchte man die Aufgabe des Online-Passes als für positive Werbung auszunutzen, natürlich in der Annahme, es würde ein von den Herstellern selbst integrierte noch schärferes System integriert werden.
Dem ist nun (erstmal) nicht so. Nun kann man aber nicht ohne Weiteres einfach zum alten System "Online-Pass" zurückkehren, hat man sich doch öffentlich absolut davon distanziert und würde sich vollends unglaubwürdig machen und zusätzlich eine entsprechende negative Reaktion der Öffentlichkeit provozieren. Selbst wenn es ihnen dieses System wert wäre, könnten sie es zumindest auf der PS4 vergessen: Blöd nämlich, dass Sony aufgrund der Voraussetzung einer kostenpflichtigen PS+-Mitgliedschaft für den Online-Mehrspieler den Drittherstellern untersagt haben soll, dass diese den Verbraucher ein weiteres Mal für die Online-Funktionalitäten um Geld erleichtern. Und solch ein System nur auf einer Konsole fortzuführen, dürfte von wenig Erfolg gekrönt sein. Also purer Stuss, den sie einem da verkaufen wollen.
Wir haben auf das Feedback zu SimCity gehört und entschieden, dass Die Sims 4 als Einzelspieler- und Offline-Erlebnis konzipiert wird. Wir haben auf der E3 einige neue Marken vorgestellt und werden in den kommenden Monaten weitere ankündigen.
Aha, man hört auf den Käufer des einen Spiels, um dessen Meinung in einem anderen, völlig unabhängigen Spiel umzusetzen. Ahja. Und da ist man von alleine draufgekommen? Und wo ist die Umsetzung der Meinung der SimCity-Käufer für deren erworbenes Spiel? Oder wieso versucht man nicht zur Abwechslung mal einen korrekten, gut geplanten und mit genügend Kapazitäten versorgten Verkaufsstart? Scheut man sich vor den Kosten? Oder hat man Angst vor der Reaktion der Käufer?
Wir haben eine Initiative gestartet, um den Spielern beim Übergang zu den neuen Konsolen zu helfen. Wir haben den Umzug deutlich einfacher gemacht, indem wir den Spielern erlauben, ihre Achievements zu übernehmen. Und da kommt noch mehr. Das Wichtige ist: Wir hören hin, wir ändern uns.
Jaja, EA ändert sich wirklich. Dieses Mal. Ganz ehrlich. Versprochen. Dafür steht er mit seinem Namen. :wink: