4Players: Spiele des Jahres 2011 - Beste Grafik (Art-Design)

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Ash2X
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Beitrag von Ash2X »

Das Spiel war schlicht und einfach nur beeindruckend...ich hab Stunden damit verbracht...die Symbiose aus Sound und Bild ist einfach unvergleichlich.
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RedlyRed
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Re: 4Players: Spiele des Jahres 2011 - Beste Grafik (Art-Design)

Beitrag von RedlyRed »

Dark Souls oder Skyrim wäre richtig gewesen, Child of Eden übertreibt es zu sehr (typisch japanisch)
I raGe I
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Beitrag von I raGe I »

Für mich hat Bastion, Trine 2 gute Art Designs. Oder Limbo ist auch interessant.
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Jazzdude
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Re: 4Players: Spiele des Jahres 2011 - Beste Grafik (Art-Design)

Beitrag von Jazzdude »

Batman, DeusEx3: Human Revolution (tolle Verbindung aus Barock und Moderne!), Dark Souls und Infinity Blade
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EsSchneit
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Re: 4Players: Spiele des Jahres 2011 - Beste Grafik (Art-Design)

Beitrag von EsSchneit »

Hab zwar mit El Shaddai gerechnet, aber mit Child of Eden hat man ebenfalls eine gute Wahl getroffen.
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starscream12334
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Re: 4Players: Spiele des Jahres 2011 - Beste Grafik (Art-Design)

Beitrag von starscream12334 »

Ein Award mit dem ich 100% übereinstimme. Tolles, kurzweiliges, emotional fesselndes Spiel. Ob mit Controller oder Kinect.
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Wulgaru
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Re: 4Players: Spiele des Jahres 2011 - Beste Grafik (Art-Design)

Beitrag von Wulgaru »

Ich finde das das eine gute Entscheidung ist und das man bei Artdesign, wie die Erwähnung von Kirby zeigt, wirklich nicht auf Technik achtet. Natürlich ist die Tendenz gegeben ein bisschen kleinere Titel auszuzeichnen...aber Leute mal ehrlich...wo haben Games wie Batman oder Elder Scrolls ein herausragendes Art-Design? Sie haben ein passendes Design, dafür sollte man aber diesen Preis nicht kriegen.
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Erynhir
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Re: 4Players: Spiele des Jahres 2011 - Beste Grafik (Art-Design)

Beitrag von Erynhir »

Wulgaru hat geschrieben:Ich finde das das eine gute Entscheidung ist und das man bei Artdesign, wie die Erwähnung von Kirby zeigt, wirklich nicht auf Technik achtet. Natürlich ist die Tendenz gegeben ein bisschen kleinere Titel auszuzeichnen...aber Leute mal ehrlich...wo haben Games wie Batman oder Elder Scrolls ein herausragendes Art-Design? Sie haben ein passendes Design, dafür sollte man aber diesen Preis nicht kriegen.
Dieses Child of Eden sieht für mich einfach nur bunt und nach Bling-Bling aus. :| Wirkt wie ein farbigeres Rez. Kirby hätte da viel eher gepasst.
Batman Arkham City hat ein durchgehend stimmiges, durchdachtes und passendes Design und einen meiner Meinung nach unverkennbaren Batman-Stil. Und auch Skyrim zeichnet sich insbesondere durch seine natürlich wirkende Landschaft aus.
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Wulgaru
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Re: 4Players: Spiele des Jahres 2011 - Beste Grafik (Art-Design)

Beitrag von Wulgaru »

Ich glaube aber Art-Design ist eher als ungewöhnliches Design zu verstehen. Zumindest halte ich diese Unterscheidung als Abgrenzung von der Technik-Kategorie am schlüssigsten. Child of Eden fand ich Klasse, ich hätte auch gut gefunden wenn Rayman den Preis bekommen hätte. Soweit ich Skyrim nun bei Freunden zugeguckt habe...sieht gut aus, aber es ist nicht das ungewöhnliche. Es ist eine Fantasywelt, es zeigt mir aber keinen neuen Blick auf eine Fantasywelt. Einen guten vielleicht, sofern ich Elder Scrolls mögen würde, aber keinen für diesen Preis.

Ich würde übertragen zum Beispiel auch Jackson oder Nolan keine Preise für irgendwelche Design-Kategorien geben bzw. Jackson nicht für Herr der Ringe sondern für seine experimentellen Filme.
KOK
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Re: 4Players: Spiele des Jahres 2011 - Beste Grafik (Art-Design)

Beitrag von KOK »

Wulgaru hat geschrieben:Ich glaube aber Art-Design ist eher als ungewöhnliches Design zu verstehen. Zumindest halte ich diese Unterscheidung als Abgrenzung von der Technik-Kategorie am schlüssigsten. Child of Eden fand ich Klasse, ich hätte auch gut gefunden wenn Rayman den Preis bekommen hätte. Soweit ich Skyrim nun bei Freunden zugeguckt habe...sieht gut aus, aber es ist nicht das ungewöhnliche. Es ist eine Fantasywelt, es zeigt mir aber keinen neuen Blick auf eine Fantasywelt. Einen guten vielleicht, sofern ich Elder Scrolls mögen würde, aber keinen für diesen Preis.

Ich würde übertragen zum Beispiel auch Jackson oder Nolan keine Preise für irgendwelche Design-Kategorien geben bzw. Jackson nicht für Herr der Ringe sondern für seine experimentellen Filme.
Design hat nichts mit "außergewöhnlich" zu tun. Design bedeutet einfach nur, wie etwas gestaltet wird. Und in diesem Fall gibt es ein paar "Regeln", die ein gutes Design auszeichnen.
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Jazzdude
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Re: 4Players: Spiele des Jahres 2011 - Beste Grafik (Art-Design)

Beitrag von Jazzdude »

Alice: Madness Returns kam ja auch 2011 und wird hier nichtmal erwähnt? Ebenfalls ein Titel für die Top 3!
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Muramasa
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Re: 4Players: Spiele des Jahres 2011 - Beste Grafik (Art-Design)

Beitrag von Muramasa »

rayman wär mein favorit.
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E-G
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Re: 4Players: Spiele des Jahres 2011 - Beste Grafik (Art-Design)

Beitrag von E-G »

ButterKnecht hat geschrieben:
spider-pig hat geschrieben:Epic Yarn, Xenoblade und Rayman wären hier für mich die Top 3.
Xenoblae!?!?! Was ist besonders an dem Art Design von Xenoblade?!
tjo, um das rauszufinden wirst dus wohl spielen müssen :P
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Wulgaru
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Re: 4Players: Spiele des Jahres 2011 - Beste Grafik (Art-Design)

Beitrag von Wulgaru »

KOK hat geschrieben:
Wulgaru hat geschrieben:Ich glaube aber Art-Design ist eher als ungewöhnliches Design zu verstehen. Zumindest halte ich diese Unterscheidung als Abgrenzung von der Technik-Kategorie am schlüssigsten. Child of Eden fand ich Klasse, ich hätte auch gut gefunden wenn Rayman den Preis bekommen hätte. Soweit ich Skyrim nun bei Freunden zugeguckt habe...sieht gut aus, aber es ist nicht das ungewöhnliche. Es ist eine Fantasywelt, es zeigt mir aber keinen neuen Blick auf eine Fantasywelt. Einen guten vielleicht, sofern ich Elder Scrolls mögen würde, aber keinen für diesen Preis.

Ich würde übertragen zum Beispiel auch Jackson oder Nolan keine Preise für irgendwelche Design-Kategorien geben bzw. Jackson nicht für Herr der Ringe sondern für seine experimentellen Filme.
Design hat nichts mit "außergewöhnlich" zu tun. Design bedeutet einfach nur, wie etwas gestaltet wird. Und in diesem Fall gibt es ein paar "Regeln", die ein gutes Design auszeichnen.
Ich glaube in diesem Sinne hat es eben doch etwas mit außergewöhnlich zu tun, alle Preiskandidaten weisen darauf hin. Zweitens er kläre mir dann bitte mal die Regeln.
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DonDonat
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Beitrag von DonDonat »

Hmm wäre auch für Rayman Origins...