Da ist doch noch ein gewaltiger unterschied zu Mods. Das sind im Endeffekt ja nur Maps. Ich bin mir auch recht sicher das viele Mods die es für PC Fallout geben wird nie den Weg auf die Konsole finden. Alleine die geschätzten 10.000 Nude Mods die es für Fallout geben wird, sind bestimmt nicht im Bethesda Mod Browser zu finden. Ob man sie jetzt braucht oder nicht ist was anderes.Kirk22 hat geschrieben:Eigentlich auch nicht mehr. Dying Light kriegt per Update neue Community-Maps. Fallout 4 bald Mod-Unterstützung und Doom hat SnapMap. :wink:Knarfe1000 hat geschrieben:Mods allein reicht schon als Argument pro PC locker aus.
Counterstrike, Dota, Team Fortress, Killing Floor,... die komplett neue Spiele/Genres erschaffen haben.
XCom-Long War Mod der das Spiel extrem auf den Kopf stellt. Planeten und Teile für Kerbal Space Programm, neue Funktionen für Prison Architect, Minecraft um viele 1000% erweitert im Vergleich zum Grundspiel.
Dazu Verbesserungen an vielen vielen Spielen, von neuen Kampfsystemen über beheben von Fehlern welche den Entwicklern unterlaufen sind.
DAS IST MODDING äh Sparta sorry
