RollerCoaster Tycoon 3: neue Impressionen
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RollerCoaster Tycoon 3: neue Impressionen
Achterbahn-Fans aufgepasst: Mit zwölf schwindeleregenden <A href="http://www.4players.de/rendersite.php?L ... setid=7359" target="">Screenshots</A> steigert <A href="http://www.atari.de/productpage.php?productID=376" target=_blank>Atari</A> erneut die Vorfreude auf <B>RollerCoaster Tycoon 3<B> <A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken für <b>Gameinfos</b>')" onmouseout="DynToolTipp_Hide(); " href="javascript:DynCont_Display('Gamefinder','runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=5210')"><IMG height=11 src="http://www.4players.de/grafik/icon_info.gif" width=14 border=0></A></B></B>. Ausgestattet mit einer neuen 3D-Engine erscheint die Freizeitparksimulation Ende des Jahres.<br><br>Hier geht es zur News: <a href="http://www.4players.de/rendersite.php?L ... wsid=34222" target="_blank">RollerCoaster Tycoon 3: neue Impressionen</a>
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johndoe-freename-60713
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Schade
Warum warum hätten sie nicht bei 2D Grafik bleiben können die wären für dieses Spiel wesentlich besser geworden
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johndoe-freename-70448
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- Registriert: 31.07.2004 16:09
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Weils die 2 dimensionale Welt in den Augen der Entwickler anscheinend nicht mehr zeitgemäß ist.Warum warum hätten sie nicht bei 2D Grafik bleiben können die wären für dieses Spiel wesentlich besser geworden
Es ist egal ob das Genre durch die 3 Dimension zerstört wird oder ob eine Vielzahl von Spielen durch 2D Ansicht besser spielbar waren. auptsache zeitgemäß
- Blackvoodoo29
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johndoe-freename-70448
- Beiträge: 410
- Registriert: 31.07.2004 16:09
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mag sein ,dass es schön anzusehen ist. Aber ich hab den ersten Teil von RollerCoasterTycoon und ich kann mir sehr gut vorstellen, das man durch die 3 dimensionale Ansicht, wesentlich schneller den Überblich verliert. Jedoch ist das nur eine Vermutung, es kann auch sein das eine Extra-Karte aus der Vogelperspektive für Bauvorhaben exestiert oder etwas derartiges.Blackvoodoo29 hat geschrieben:Weis nicht was ihr habt. Die 3D Grafik passt dem Spiel doch super.
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johndoe-freename-69906
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- Registriert: 19.07.2004 10:24
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wer zwingt euch die 3D Ansicht zu verwenden?
Stellt die Kamera einfach einmal so ein, dass sie die 45° Poisiton hat und fertig.
Und wenn ihr mal nen richtigen Park gebaut habt, dann wisst ihr auch, dass die 2D Ansicht manchmal extrem dumm ist wenn man viel auf einem Haufen hat und irgendeine Unterführung o.ä. machen will - dann gehts meistens nur durch probieren bis man einen weg durch eine Achterbahn gefunden hat.
Ich denke, dasses da sicher nen \"Reset\" Button gibt, der die Kamera zurücksetzt, weil ansonsten isses ein bisschen nervig wenn man irgendwo gerade gebaut hat und dann die Kamera von Hand in eine übersichtliche Position zu bringen.
Im Vergleich zur 2D Engine habt ihr nur 1 Nachteil:
Die Kamera kann vertikal gedreht werden.
Horizontalen dreh gabs schon im 1ser, die roten Pfeile da. Bloß dasses in der 3D Variante Stufenlos ist.
Gleiches für den Zoom....
Ich versteh\' euer PRoblem net...
Stellt die Kamera einfach einmal so ein, dass sie die 45° Poisiton hat und fertig.
Und wenn ihr mal nen richtigen Park gebaut habt, dann wisst ihr auch, dass die 2D Ansicht manchmal extrem dumm ist wenn man viel auf einem Haufen hat und irgendeine Unterführung o.ä. machen will - dann gehts meistens nur durch probieren bis man einen weg durch eine Achterbahn gefunden hat.
Ich denke, dasses da sicher nen \"Reset\" Button gibt, der die Kamera zurücksetzt, weil ansonsten isses ein bisschen nervig wenn man irgendwo gerade gebaut hat und dann die Kamera von Hand in eine übersichtliche Position zu bringen.
Im Vergleich zur 2D Engine habt ihr nur 1 Nachteil:
Die Kamera kann vertikal gedreht werden.
Horizontalen dreh gabs schon im 1ser, die roten Pfeile da. Bloß dasses in der 3D Variante Stufenlos ist.
Gleiches für den Zoom....
Ich versteh\' euer PRoblem net...
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johndoe309619
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