Videospielebranche bald mit über 33 Milliarden Dollar Umsatz
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Videospielebranche bald mit über 33 Milliarden Dollar Umsatz
Nachdem US-Analysten bereits ein Rekord-Weihnachtsgeschäft vorhergesagt haben (<A href="http://www.4players.de/rendersite.php?L ... wsid=33510" target="">wir berichteten</A>), prognostiziert DFC Intelligence laut <A href="http://www.gamespot.com/news/2004/07/30 ... 03791.html" target=_blank>Gamespot</A> nun auch einen immensen Umsatzanstieg für die nächsten Jahre. So kamen die Analysten zu dem Ergebnis, dass die Umsätze der Videospielebranche bis 2008 um 10,2 Milliarden auf 33,4 Milliarden Dollar (ca. 27,8 Milliarden Euro) anwachsen werden. Grund dafür seien wachsendes Ansehen, der Launch der nächsten Konsolengeneration sowie die Erschließung neuer Märkte wie z. B. China.<br><br>Hier geht es zur News: <a href="http://www.4players.de/rendersite.php?L ... wsid=34182" target="_blank">Videospielebranche bald mit über 33 Milliarden Dollar Umsatz?</a>
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johndoe-freename-51177
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johndoe-freename-65325
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johndoe-freename-67557
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Der Gewinn würde aber auch nur dann zurück gehen, wenn sich neue Publisher etablieren würden, was in absehbarer Zeit wohl nicht passieren wird - denn wer hat schon solch horrende Summen an Geld zuhause zu liegen um das alles vorauszahlen zu können.
Wenn man mal davon ausgeht, das vielleicht allein für China nochmal 10 millionen Extraexemplare gepresset werden müssen.
Wenn man mal davon ausgeht, das vielleicht allein für China nochmal 10 millionen Extraexemplare gepresset werden müssen.
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johndoe-freename-51177
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Hat du schon, da der Umsatz niemanden ausm x kommt-> wer lesen kann ist klar im vorteil
Ich hab nix von gewinn gesagt...nur von den Umsatzenbrüchen auf grund von raubkopien...
Und nicht nur Mitbewerber beeinflussen die Umsatzrendite, sondern auch die Kunden. Wenn die nunmal immer anspruchsvollere Spiele fordern und die Entwicklung jedes Jahr teurer wird, geht der Gewinn ebenfalls zurück.
