Man sollte auch arbeit verbieten, vor allem die gute Fliessbandarbeit. Stellt euch mal vor wie hoch das der Anteil an Verrückten ist ... ich gehe jetzt noch was meine Kollegen penetrieren !
Manhunt inspiriert zu Mord?
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Aixem
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Ultragore
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Cinekie, vergiss die Märchen nicht!!!
Bauchaufschneiden etc...
Das Zitat mit dem Brotverbieten weiter oben triffts genau auf den Punkt. Die Aussage die dahintersteckt dürfte eigentlich jedem einleuchten. Sollte man zumindest annehmen.
Mir fällt auch noch ein Fall von vor einigen Jahren ein wo eine Mutter Nintendo verklagen wollte, weil ihr Sprössling kaputte Sehnenscheiden hatte vom ständigen Gameboy zocken!
Bauchaufschneiden etc...
Das Zitat mit dem Brotverbieten weiter oben triffts genau auf den Punkt. Die Aussage die dahintersteckt dürfte eigentlich jedem einleuchten. Sollte man zumindest annehmen.
Mir fällt auch noch ein Fall von vor einigen Jahren ein wo eine Mutter Nintendo verklagen wollte, weil ihr Sprössling kaputte Sehnenscheiden hatte vom ständigen Gameboy zocken!
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johndoe-freename-70402
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Ja...in !
@PsychoWulf:


Ein echtes Leben ist tausendfach, ja unendlich mehr wert als jegliche CD oder DVD auf der Welt !
Doch ...

Dennoch, in Halo, MGS, SC oder Counter-Strike ist es nicht das oberste Ziel, den Gegner auszuweiden oder zu durchlöchern. Wenn auf dem Bildschirm steht, man soll eine Bombe legen, dann kann man das störende Objekt (Terrorist, Polizist, Roboter, Alien, Kaugummi,...) \"per Kopfschuss\" schnell entfernen. Aber das Spiel wurde nicht dazu programmiert, hauptsächlich Kopfschüsse zu erzielen und \"nur nebenbei\" eine Bombe zu legen.
Auch das nun verbotene Manhunt verfolgte ein Ziel. Gemäss den Tatsachen dass du dort nahezu alleine NUR von Bösewichtern umgeben bist, ist natürlich auch nahezu alles um dich feindlich gesinnt und kann auch (mehr oder weniger brutal) vernichtet werden.
Doch ist das nicht auch in Serious Sam so ? Sind die auf dich zukommenden Monster nicht auch UN-freundlich gesinnt ?
Manhunt ist besonders lebensnah. Es sind Menschen, die man da um die Ecke bringen kann/muss. Dennoch hat auch dieses Blutspiel ein \"normales\" programmiertes Spielziel, das mit der Storyline in Einklang ist. Im alten Devil Inside ging es ebenfalls ähnlich zu. Man war in einer Reality-Show, hatte Gegner und konnte sich selbst in eine sexy-Teufelinn verwandeln. Manhunt ist *wesentlich* härter, und deshalb auch (gerechterweise) auch keinesfalls unter 18 freigegeben... gewesen.
Das nun das Spiel gesetzlich VERBOTEN wurde, und anscheinend hirnlose Menschen manipuliert, war sicherlich NICHT im Sinne von Rockstar Games und deren Programmierer !
Oder glaubst Du tatsächlich das die dort im Konferenzraum mal sowas sagen wie \"Lass uns mal ein Spiel schreiben, ja - viel Geld investieren, um eine Mordssimulation auf dem Markt zu bringen, damit möglichst viele Spieler daran sterben.\" ????
-=MAX HEADROOM=- - Der Virus der Gesellschaft
Das heisst, solange es nicht wirklich klargestellt ist, ob ein Spiel (!!! SPIEL !!!) nachweislich gewaltförndernd ist, gehört es \"vollautomatisch\" im Vorraus schon verboten ?? So nach dem Motto... ob VW oder Mercedes ein Auto baut, man aber nicht weiss ob es \"umweltschonend\" genug ist, sollte direkt vom Markt genommen und verboten werden ?? Ist diese Pauschalisierung nicht ein bisschen übertrieben ?Ich denke, da der Zusammenhang von Spielen in denen Gewalt exesiv dargestellt wird und der daraus tendierenden Aggressionsförderung, nicht hinlänglich bekannt ist - und das ist er nicht, sollte man generell solche Spiele verbieten.
Dazu stimme ich dir vollkommen zu. Und nicht nur ich. Eigentlich einige hunderttausende BF1942, BF Vietnam, Splinter Cell, Counter-Strike und Unreal Tournament Spieler mit eingebranntem Fadenkreuz im MonitorDenn ein menschliches Leben ist mehr als das tausendfache Wert.
Ein echtes Leben ist tausendfach, ja unendlich mehr wert als jegliche CD oder DVD auf der Welt !
Doch ...
Dir ist klar, das ich als Kind gerne James Bond Filme verschlungen habe und liebend gerne auf dem Spielplatz lieber den \"Roger Moore\" Typ als den von damals allen geliebten Spinnenmann ?? hatte ich da in der zweiten Klasse schon die genetische Veranlagung, Massenmörder zu werden ? War da nicht auch schon \"NUR\" ein Risiko vorhanden ? Jedoch vergöttere ich das Leben, verweigere den Millitärdienst und habe auch keinen Waffenschein. Hmmmm.... und wieder bin ich nicht der einzigste hierAber! solange NUR das Risiko besteht dass wegen eines Spieles, ein Mensch zu einer solchen Tat fähiger wird, sollte es verboten werden.
Der Verdacht (!) auf eine gewaltfördernde Aktion verlangt eine nähere Untersuchung. Aber eines sollte auch DIR klar sein: Gewalt in Spielen unterliegt nur in sehr seltenen Ausnahmefällen der eigenen Lust am Töten. In nahezu allen \"indizierten\" Titeln ist das Töten eines Spielecharakters nur Reaktion auf eine Tat, und nicht das Spielziel. In Halo TÖTEST Du kaltblütig MASSEN von ... Aliens. In Splinter Cell kannst Du schallgedämpft jemanden problemlos von hinten den Schädel durchlöchern ! In Metal Gear Solid gilt der Genickbruch als gutes und leises Mittel, das Levelziel zu erreichen.Und für mich reicht alleine der verdacht auf eine gewaltförderndende Tendenz, selbst wenn sie nur einen Bruchteil dazu beisteuert, zur eigentlichen tat aus, etwas solches zu tun. Denn selbst 0, 00001% Mordschuld sind zuviel für etwas so banales wie ein PC Spiel.
Dennoch, in Halo, MGS, SC oder Counter-Strike ist es nicht das oberste Ziel, den Gegner auszuweiden oder zu durchlöchern. Wenn auf dem Bildschirm steht, man soll eine Bombe legen, dann kann man das störende Objekt (Terrorist, Polizist, Roboter, Alien, Kaugummi,...) \"per Kopfschuss\" schnell entfernen. Aber das Spiel wurde nicht dazu programmiert, hauptsächlich Kopfschüsse zu erzielen und \"nur nebenbei\" eine Bombe zu legen.
Auch das nun verbotene Manhunt verfolgte ein Ziel. Gemäss den Tatsachen dass du dort nahezu alleine NUR von Bösewichtern umgeben bist, ist natürlich auch nahezu alles um dich feindlich gesinnt und kann auch (mehr oder weniger brutal) vernichtet werden.
Doch ist das nicht auch in Serious Sam so ? Sind die auf dich zukommenden Monster nicht auch UN-freundlich gesinnt ?
Manhunt ist besonders lebensnah. Es sind Menschen, die man da um die Ecke bringen kann/muss. Dennoch hat auch dieses Blutspiel ein \"normales\" programmiertes Spielziel, das mit der Storyline in Einklang ist. Im alten Devil Inside ging es ebenfalls ähnlich zu. Man war in einer Reality-Show, hatte Gegner und konnte sich selbst in eine sexy-Teufelinn verwandeln. Manhunt ist *wesentlich* härter, und deshalb auch (gerechterweise) auch keinesfalls unter 18 freigegeben... gewesen.
Das nun das Spiel gesetzlich VERBOTEN wurde, und anscheinend hirnlose Menschen manipuliert, war sicherlich NICHT im Sinne von Rockstar Games und deren Programmierer !
Oder glaubst Du tatsächlich das die dort im Konferenzraum mal sowas sagen wie \"Lass uns mal ein Spiel schreiben, ja - viel Geld investieren, um eine Mordssimulation auf dem Markt zu bringen, damit möglichst viele Spieler daran sterben.\" ????
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menschen werden keine Killer wegen eines Games, es mag ja sein dass sie Idden liefern, aber jeder der wegen eines Games tötet der hatte schon vorher eine beachtliche Macke und würde auch später ohne ein Game irgendwen töten. ich meine der ist 17 jahre alt, da wird man doch wissen was abgeht wenn man auch nur einigermaßen klar im kopf ist.
es gibt viele verrückte auf diesem planeten, und es gibt ca. 50000 mal so viele (naja, ihr wisst was ich meine...) die games jeglicher art zoggn und wieviele davon sollen angeblich schon morde begangen haben? ich kenn grad mal 2.
wenn zwischen Mord und Game eine verbindung besteht, würden wir solche News öfter zu gesicht bekommen.
es gibt viele verrückte auf diesem planeten, und es gibt ca. 50000 mal so viele (naja, ihr wisst was ich meine...) die games jeglicher art zoggn und wieviele davon sollen angeblich schon morde begangen haben? ich kenn grad mal 2.
wenn zwischen Mord und Game eine verbindung besteht, würden wir solche News öfter zu gesicht bekommen.
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Also MANHUNT ist mit ABSTAND das perverseste, grausamste und auch brutalste Game dass ich jemals gezockt habe!...
Gleich dazu ist es aber fesselnd, herausfordernd und unglaublich spannend (wer das Game durchgezockt hat wird bestätigen können, dass die Handlung eine überraschende Wende nimmt!).
Manhunt ist eines meiner LIEBLINGS-Games, jedoch nicht weil es darum geht möglichst brutal und grausam zu handeln, sondern weil das Game für mich eine absolut gekonnte Mischung aus SPLINTER-CELL und MAX PAYNE darstellt! Der Schwierigkeitsgrad ist schön knackig (kein leichtes game!), die Atmosphäre die durch BRILLIANTEN Sound und guter Grafik in MAHUNT geschaffen wird habe ich bisher in keinem anderen Game so intensiv erlebt!
Das gameplay ist zwar auf dauer etwas trocken und das Game zieht sich gegend ende extrem zäh in die Länge, aber trotzdem ein absolut gutes Game!
------
zum Thema:
Also der getötete war 14 und der Täter war 17, ja???... meines Erachtens nach muss soetwas andere Gründe haben! Verhaltensauffälligen Kindern wird immer erst Aufmerksamkeit geschenkt, wenn diese Scheiße bauen (also wenn alles zu spät ist)!... das ist der einzig große Fehler! Wieso merkt die Mutter nicht was ihr Sohn für Spiele spielt? Wieso merkt sie nicht, wie sehr ihm die Gewaltdarstellung gefällt? Wieso merkt sie nicht, dass ihr 17 jähriger Sohn mit 14 jährigen verkehrt? Hatte er keine Freund in seinem Alter / war er unbeliebt?
Gleich dazu ist es aber fesselnd, herausfordernd und unglaublich spannend (wer das Game durchgezockt hat wird bestätigen können, dass die Handlung eine überraschende Wende nimmt!).
Manhunt ist eines meiner LIEBLINGS-Games, jedoch nicht weil es darum geht möglichst brutal und grausam zu handeln, sondern weil das Game für mich eine absolut gekonnte Mischung aus SPLINTER-CELL und MAX PAYNE darstellt! Der Schwierigkeitsgrad ist schön knackig (kein leichtes game!), die Atmosphäre die durch BRILLIANTEN Sound und guter Grafik in MAHUNT geschaffen wird habe ich bisher in keinem anderen Game so intensiv erlebt!
Das gameplay ist zwar auf dauer etwas trocken und das Game zieht sich gegend ende extrem zäh in die Länge, aber trotzdem ein absolut gutes Game!
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zum Thema:
Also der getötete war 14 und der Täter war 17, ja???... meines Erachtens nach muss soetwas andere Gründe haben! Verhaltensauffälligen Kindern wird immer erst Aufmerksamkeit geschenkt, wenn diese Scheiße bauen (also wenn alles zu spät ist)!... das ist der einzig große Fehler! Wieso merkt die Mutter nicht was ihr Sohn für Spiele spielt? Wieso merkt sie nicht, wie sehr ihm die Gewaltdarstellung gefällt? Wieso merkt sie nicht, dass ihr 17 jähriger Sohn mit 14 jährigen verkehrt? Hatte er keine Freund in seinem Alter / war er unbeliebt?
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Kann I_Like_it_Dirty nur zustimmen.
Es ist völlig krank, realitätsfremd, hirnlos,..., jedoch lebt das Spiel von der genialen Atmosphäre.
Wenn man das Spiel so gegen halb zwölf in der Nacht spielt, niemand im Haus ist und man ein Soundsystem angeschlossen hat und ordentlich aufdreht ist die Atmosphäre unbeschreiblich.
Das Spiel bleibt zu jedem Zeitpunkt spannend und gegen den Schluss ziemlich fordernd, jedoch nicht unfair(liegt auch daran, dass ich ein ziemlich guter Zocker bin).
Zum Schluss wird aber ein bisschen zuviel geballert und Stealthattacken werden fast überflüssig.
Doch das Problem ist ich, dass ich 15 Jahre alt bin, das Game jedoch trotzdem bekommen habe, indem ich im Laden jemanden gefragt habe, ob er es mir kaufen würde.
Da wurde mir klar wie einfach ist an nicht Jugendfreie Sachen zu kommen.
Zum Glück kann ich Pixel noch von der Realität unterscheiden, kann mir jedoch gut vorstellen, dass es Menschen gibt, die das nicht können und was daraus wird, sieht man leider...
Es ist völlig krank, realitätsfremd, hirnlos,..., jedoch lebt das Spiel von der genialen Atmosphäre.
Wenn man das Spiel so gegen halb zwölf in der Nacht spielt, niemand im Haus ist und man ein Soundsystem angeschlossen hat und ordentlich aufdreht ist die Atmosphäre unbeschreiblich.
Das Spiel bleibt zu jedem Zeitpunkt spannend und gegen den Schluss ziemlich fordernd, jedoch nicht unfair(liegt auch daran, dass ich ein ziemlich guter Zocker bin).
Zum Schluss wird aber ein bisschen zuviel geballert und Stealthattacken werden fast überflüssig.
Doch das Problem ist ich, dass ich 15 Jahre alt bin, das Game jedoch trotzdem bekommen habe, indem ich im Laden jemanden gefragt habe, ob er es mir kaufen würde.
Da wurde mir klar wie einfach ist an nicht Jugendfreie Sachen zu kommen.
Zum Glück kann ich Pixel noch von der Realität unterscheiden, kann mir jedoch gut vorstellen, dass es Menschen gibt, die das nicht können und was daraus wird, sieht man leider...
