Doom 3: Ultra Quality-Modus
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johndoe-freename-65416
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johndoe-freename-70330
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Cool FX
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dazu muss man aber auch sagen der der SLI modus nicht für den consumer markt gedacht war sondern für workstations und da macht es schon sinn ein dual system zu haben... und in baldiger zukunft solls ja auch noch andere boards geben mit 2 pci express slots.Das mit der NVIDIA SLI gibt ein Eigentor, denn die laufen nur auf Boards mit 2 PCI-Express Slots und das gibts bislang nur auf Servermainboards für XEON-CPUs.
Selbstverständlich hat DOOM3 hohe anforderungen immerhin ist das eine neue grafikengine und die muss einige jahre genutzt werden.. und man will ja nicht völlig ohne reserven da stehen. Das war schon immer so... obs nun quake3 oder konsorten betrifft...
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bonnz
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Ich glaub einfach, die meisten hier machen sich einfach zu viele Sorgen. Ich hab nen Athlon64 3000+ und ne Ti4200 (64MB) und trotzdem wirds laufen, da mach ich mir echt keine Sorgen.
Und wenn hier schon Quake 3 erwähnt wird. Die Quake 3 Engine war (und ist es immernoch) sehr sehr gut programmiert. Selbst mit älteren Rechnern (bei mir war es damals ein Celeron 333 und ne TNT2) konnte man das Spiel (wenn man auf übermäßige Effekte und Spiegelungen verzichten konnte) wunderbar spielen.
Also macht Euch mal nicht so nen Kopf, irgendwie wirds schon laufen :wink:
Und wenn hier schon Quake 3 erwähnt wird. Die Quake 3 Engine war (und ist es immernoch) sehr sehr gut programmiert. Selbst mit älteren Rechnern (bei mir war es damals ein Celeron 333 und ne TNT2) konnte man das Spiel (wenn man auf übermäßige Effekte und Spiegelungen verzichten konnte) wunderbar spielen.
Also macht Euch mal nicht so nen Kopf, irgendwie wirds schon laufen :wink:
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johndoe-freename-67214
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johndoe-freename-61229
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INsanityDesign
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die 512 werden so oder so genutzt... entweder von der grafikkatre wenn da, oder der rest aus dem hauptspeicher respektive swap speicher... aber da das ganz simpel viel zu langsam ist, kann man auch so den ultra high quality modus nicht spielen...
und ich stimme aber einigen vorrednern zu.. was soll diese panik mache... die engine soll schliesslich 4-5 jahre halten... mir hat call of duty spass gemacht... quake 3 engine... und gut aus sah es auch... genau so etwas wird auch mit der doom3 engine passieren... darum gehts ja... irgendwann kann er vielleicht mal genutzt werden... es wird modifikationen der engine geben, erweiterungen, etc pp...
wer zwanghaft den ultra mode spielen will, sich deswegen vielleicht sogar ne neue grafikkarte kauft, der gehört eigentlich eine woche von seinem pc weggesperrt...
und ich stimme aber einigen vorrednern zu.. was soll diese panik mache... die engine soll schliesslich 4-5 jahre halten... mir hat call of duty spass gemacht... quake 3 engine... und gut aus sah es auch... genau so etwas wird auch mit der doom3 engine passieren... darum gehts ja... irgendwann kann er vielleicht mal genutzt werden... es wird modifikationen der engine geben, erweiterungen, etc pp...
wer zwanghaft den ultra mode spielen will, sich deswegen vielleicht sogar ne neue grafikkarte kauft, der gehört eigentlich eine woche von seinem pc weggesperrt...
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johndoe-freename-42413
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momanddad
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Atlon 2400+
9600 pro
768 oder so ram
wenns nicht läuft wirds nicht gezockt,wegen einem spiel kauf ich mir keine neue hardware.Frag mich sowieso wie die Kiddis sich das leisten können.also ich kanns mit meinn 600€ Meisterbarfög nicht.Pappa bläst es euch in arsch.Trotzdem viel spaß an alle 14 jährigen mit top hardware die das game eigentlich ja gar nicht zocken dürften.
9600 pro
768 oder so ram
wenns nicht läuft wirds nicht gezockt,wegen einem spiel kauf ich mir keine neue hardware.Frag mich sowieso wie die Kiddis sich das leisten können.also ich kanns mit meinn 600€ Meisterbarfög nicht.Pappa bläst es euch in arsch.Trotzdem viel spaß an alle 14 jährigen mit top hardware die das game eigentlich ja gar nicht zocken dürften.
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Arkune
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Das die Normal-Maps nicht komprimiert sind halte ich fuer ein Geruecht.
Und selbst wenn ist dann der Unterschied zwischen Ultra-High-Quality und High-Quality Modus immer noch gleich 0.
Nvidia wird ende des Jahres wohl den nForce 4 (Sockel 939) bringen der mit wahrscheinlich zwei 16x AGP Slots ausgestattet werden kann, wenn das der Mainboardhersteller will.
Das SLI also auf dem Workstationmarkt bleibt ist unwahrscheinlich.
Wenn Nvidia das ungefaehr zum Launch der SLI Karten schafft kann von Eigentor keine rede sein.
Das es Grafikkarten mit 512 MB und mehr gibt weis ich auch. Muss man nur mal bei ATI deren Flugsimulationsloesung ansehen die haben einige GB an RAM aber das bringt dir gar nichts den Doom III laeuft damit erst gar nicht.
Also kannst dir deine 2D/3D Designerkarte sonst wo einbauen aber nicht in einen Gamerrechner.
Und selbst wenn ist dann der Unterschied zwischen Ultra-High-Quality und High-Quality Modus immer noch gleich 0.
Nvidia wird ende des Jahres wohl den nForce 4 (Sockel 939) bringen der mit wahrscheinlich zwei 16x AGP Slots ausgestattet werden kann, wenn das der Mainboardhersteller will.
Das SLI also auf dem Workstationmarkt bleibt ist unwahrscheinlich.
Wenn Nvidia das ungefaehr zum Launch der SLI Karten schafft kann von Eigentor keine rede sein.
Das es Grafikkarten mit 512 MB und mehr gibt weis ich auch. Muss man nur mal bei ATI deren Flugsimulationsloesung ansehen die haben einige GB an RAM aber das bringt dir gar nichts den Doom III laeuft damit erst gar nicht.
Also kannst dir deine 2D/3D Designerkarte sonst wo einbauen aber nicht in einen Gamerrechner.
