TNT.ungut hat geschrieben:verwirrt sind nur die dummen. genies haben stets den durchblick und kennen kein chaos
und das mit dem vernünftig spielen und rumballern trifft auf jedes stealthgame zu, auch auf mgs. man kann diese spiele immer auf beide arten zocken.
Bei Thief war das schwierig, da musste man wirklich aufpassen. Aber MGS lädt einen teilweise zum Ballern und zum Annehmen offener Feuergefechte ein. Das macht Splinter Cell in dieser Form nicht. Oder besser gesagt, hat es vor Teil 4 nicht gemacht.
ach wir kloppen uns immer so, wenn wir unterschiedlicher meinung sind ^^
TGfkaTRichter hat geschrieben:
Bei Thief war das schwierig, da musste man wirklich aufpassen. Aber MGS lädt einen teilweise zum Ballern und zum Annehmen offener Feuergefechte ein. Das macht Splinter Cell in dieser Form nicht. Oder besser gesagt, hat es vor Teil 4 nicht gemacht.
was kompletter blödsinn ist, weil man in mgs nur mit gamepad richtig spielen kann und das aiming eine katastrophe ist, während man bei splinters cell dank mausaiming mit headshots durch die level gleitet wie beim downhill modus in thps. :p
Wüsst' jetzt nicht, wo zwischen Tomb Raider und Uncharted 'ne Konkurrenz besteht ... man kann sich Rivalitäten natürlich auch herreden, nur weil beide mal durch'n Dschungel gelaufen sind.
TNT.ungut hat geschrieben:ach wir kloppen uns immer so, wenn wir unterschiedlicher meinung sind ^^
TGfkaTRichter hat geschrieben:
Bei Thief war das schwierig, da musste man wirklich aufpassen. Aber MGS lädt einen teilweise zum Ballern und zum Annehmen offener Feuergefechte ein. Das macht Splinter Cell in dieser Form nicht. Oder besser gesagt, hat es vor Teil 4 nicht gemacht.
was kompletter blödsinn ist, weil man in mgs nur mit gamepad richtig spielen kann und das aiming eine katastrophe ist, während man bei splinters cell dank mausaiming mit headshots durch die level gleitet wie beim downhill modus in thps. :p
Naja, dafür hat man bei MGS ja dauernd automatische Waffen mit reichlich Munition, Raketenwerfer und ähnlichen Kram. Außerdem kommt MGS ohne KI aus. Konsolenspiel halt.
TGfkaTRichter hat geschrieben:Wieso Spieletester gegen Fanboys? Oft gibt es da keinen Unterschied.
Sehe ich auch so.
»Buttonmasher«
- weder Tekken noch Viruta Fighter sind "Buttonsmasher-Beat em Ups", eher Soul Calibur oder Smash Bros. aber wenn man keine Ahnung hat...
TNT.ungut hat geschrieben:verwirrt sind nur die dummen. genies haben stets den durchblick und kennen kein chaos
und das mit dem vernünftig spielen und rumballern trifft auf jedes stealthgame zu, auch auf mgs. man kann diese spiele immer auf beide arten zocken.
Bei Thief war das schwierig, da musste man wirklich aufpassen. Aber MGS lädt einen teilweise zum Ballern und zum Annehmen offener Feuergefechte ein. Das macht Splinter Cell in dieser Form nicht. Oder besser gesagt, hat es vor Teil 4 nicht gemacht.
MGS mit Thief und SC zu verlgeich ist nicht sonderlich clever...
Apfel ist nicht Birne und so.
aber du hast schon zu deinen Anfangszeiten hier deutlich gemacht, dass du von MGS absolut keine Ahnung hast :wink: (nicht zu persönlich nehmen *g*).
Du meinst, als ich deine jämmerliche Verteidigung der hirnrissigen MGS Story genüsslich auseinander genommen habe? Da leidet wohl jemand an selektiver Wahrnehmung.