Far Cry Patch 1.2 zurückgezogen?!
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Far Cry Patch 1.2 zurückgezogen?!
Die lange Entwicklungs-Zeit des <B>Far Cry<B> <A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken für <b>Gameinfos</b>')" onmouseout="DynToolTipp_Hide(); " href="javascript:DynCont_Display('Gamefinder','runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=2891')"><IMG height=11 src="http://www.4players.de/grafik/icon_info.gif" width=14 border=0></A></B></B> Patches auf Version 1.2 hat anscheinend nicht gereicht, denn bei vielen Usern sind nach der Installation zahlreiche neue Fehler aufgetreten. Teilweise konnten auch alte Speicherstände nicht mehr geladen werden, daher hat Publisher UbiSoft reagiert und den Patch zurückgezogen - so ist jedenfalls der Erkenntnisstand basierend auf der offiziellen englischen <A href="http://www.farcry-thegame.com/uk/home.php" target=_blank>Website</A>. UbiSoft wird sich jetzt mit Entwickler Crytek zusammensetzen und über einen neuen Patch reden. Weitere Details zu der Thematik gibt es momentan nicht!<br><br>Hier geht es zur News: <a href="http://www.4players.de/rendersite.php?L ... wsid=33962" target="_blank">Far Cry Patch 1.2 zurückgezogen?!</a>
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johndoe-freename-69558
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ubi = peinlich !!!
also ubi ist das peinlichste softwarehaus (falls man es ueberhaupt so nennen kann) das es gibt. die verpatchen jedes game!! die haben das selbe bei ravenshield abgezogen, da gibt es glaube 15 patches, und nun einfach links liegengelassen. vor dem addon noch schnell grosse versprechungen machen das es alle kaufen und dann einfach nicht mehr viel sagen. super UBI !!
ich find es ectrem geil, das EA nun mit crytek ein game machen wird... so kann man mal die unterschiede sehen - EA ist in der hinsicht ein geniales softwarehaus. und bei EA gibts auch support, UBI hat garkeinen support.
normal muessten wir die kohle fuer die games zurueckbekommen.
ich find es ectrem geil, das EA nun mit crytek ein game machen wird... so kann man mal die unterschiede sehen - EA ist in der hinsicht ein geniales softwarehaus. und bei EA gibts auch support, UBI hat garkeinen support.
normal muessten wir die kohle fuer die games zurueckbekommen.
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johndoe-freename-69783
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Dev Sibwarra
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johndoe-freename-2784
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Tja, ist doch Crytek selber schuld.
Glaubt doch selber nicht das UbisSoft sagt....los Patch geht heute raus obwohl Crytek nicht sein okay gab.
Crytek sollte lieber das Motto von ID Software nehmen.
Wenns fertig ist, dann ist es fertig.
Und als ob EA da irgendwas anders machen würde.
NFS Underground (okay gibts nen Patch) oder andere Games ohne LAN Unterstützung...nur über den super EA Online Server...echt toll für ne LAN.....Ultima Online.
Danke EA, wie ihr das Spiel im laufe der Zeit kaputt gemacht habt und Origin zerstört habt.
Es gibt massig andere Spieleschmieden mit denen die es auch so gemacht haben.
Und wenn ich dann höre das alle so happy sind wenn Crytek zu EA wechselt....kanns nicht verstehen.
Glaubt doch selber nicht das UbisSoft sagt....los Patch geht heute raus obwohl Crytek nicht sein okay gab.
Crytek sollte lieber das Motto von ID Software nehmen.
Wenns fertig ist, dann ist es fertig.
Und als ob EA da irgendwas anders machen würde.
NFS Underground (okay gibts nen Patch) oder andere Games ohne LAN Unterstützung...nur über den super EA Online Server...echt toll für ne LAN.....Ultima Online.
Danke EA, wie ihr das Spiel im laufe der Zeit kaputt gemacht habt und Origin zerstört habt.
Es gibt massig andere Spieleschmieden mit denen die es auch so gemacht haben.
Und wenn ich dann höre das alle so happy sind wenn Crytek zu EA wechselt....kanns nicht verstehen.
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johndoe-freename-70116
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Das Problem geht denke ich mal ganz allein auf Cryteks Kappe.
Klaro, dass man einen so unfangreichen Patch nicht innerhalb von einem bis zwei Monaten programmieren und testen kann.
Aber dann sollte sich Crytek nicht hetzen lassen und seine Informationspolitik überdenken.
Denn mit dem lang erwarteten SDK gibts ja ähnlichen trouble.
Ingesamt wäre ein bissl mehr Feedback von Seiten Cryteks wünschenswert.
Die FC-Community würde es begrüßen.
Klaro, dass man einen so unfangreichen Patch nicht innerhalb von einem bis zwei Monaten programmieren und testen kann.
Aber dann sollte sich Crytek nicht hetzen lassen und seine Informationspolitik überdenken.
Denn mit dem lang erwarteten SDK gibts ja ähnlichen trouble.
Ingesamt wäre ein bissl mehr Feedback von Seiten Cryteks wünschenswert.
Die FC-Community würde es begrüßen.
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Arkune
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Ich weis gar nicht wo das Problem liegt.
FarCry ist auch in der Version 1.1 spielbar. In der 1.0 Version hat man mit einer ATI Grafikkarte und der Verwendung von FSAA und AF einige Grafikprobleme aber die sind doch seit 1.1 weg so weit ich weis.
Das Shader Modell 3.0 kann man eh nur mit Dx9.0c (viel Spass mit dem Beta SP2 fuer WindowsXP), einer GeForce 6800 /GT/Ultra und einer Modifikation einiger Spieldatein verwenden das hat wohl kaum einer.
Ich glaube indes schon, dass UbiSoft mit dem Finger auf die Termine zeigt und Druck macht. Ich glaube aber nicht, dass man absichtlich einen schlechten Patch raus bringt.
Grundlegend konnte ich alle UbiSoft Titel die ich derzeit habe auch ohne einen einzigen Patch spielen von daher habe ich keine Probleme mit diesem Publisher.
Den Wechsel zu EA kann ich auch nicht befuerworten.
FarCry ist auch in der Version 1.1 spielbar. In der 1.0 Version hat man mit einer ATI Grafikkarte und der Verwendung von FSAA und AF einige Grafikprobleme aber die sind doch seit 1.1 weg so weit ich weis.
Das Shader Modell 3.0 kann man eh nur mit Dx9.0c (viel Spass mit dem Beta SP2 fuer WindowsXP), einer GeForce 6800 /GT/Ultra und einer Modifikation einiger Spieldatein verwenden das hat wohl kaum einer.
Ich glaube indes schon, dass UbiSoft mit dem Finger auf die Termine zeigt und Druck macht. Ich glaube aber nicht, dass man absichtlich einen schlechten Patch raus bringt.
Grundlegend konnte ich alle UbiSoft Titel die ich derzeit habe auch ohne einen einzigen Patch spielen von daher habe ich keine Probleme mit diesem Publisher.
Den Wechsel zu EA kann ich auch nicht befuerworten.
- Calyptratus
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Ich sach ja schon lange daß FarCry überbewertet worden ist. Von wegen \\\"neue Ego-Shooter-Refernz\\\", daß ich nicht lache. Und in meinem Bekannten(Zocker-)Kreis stehe ich mit dieser Meinung nicht alleine da. Die Peinlichkeit mit dem Patch zeigt mal wieder, was hinter dem schönen Grafikschein steckt: mittelmäßige Programmierung.
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Cool FX
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viele dieser fehler entstehen fast ausschließlich durch zeitdruck... die meisten software gigangen alla EA und UBIsoft haben ihre deadlines... bei z.B. ID bzw VALVe ist dies nicht der fall.. dort ist das motto its done when its done.. wie weit diese programme dann fehlerfreier funktionieren bleibt abzuwarten...
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johndoe-freename-42413
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johndoe-freename-69317
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Es kann sich aber wohl keine deutsche Firma (Crytek) leisten, so Spielchen wie \"its done when its done\" zu bringen. Man schauen sich nur mal unseren Arbeitsmarkt an :wink:
Trotzdem frage ich mich, wieviele Leute da überhaupt den Patch wirklich vorher getestet haben, manche Fehler sind so grob (Savegames funktionieren teilweise nicht mehr), wie kann sowas übersehen werden.
Ich finds gut, das EA die in Zukunft im Griff hat. Es ist auch überhaupt kein Argument, gegen EA zu lästern, nur weil NFS:U keinen LAN-Modus hatte. Bei EA wird denen aber Feuer unterm Arsch gemacht oder es war die letzte Zusammenarbeit. Bei Ubisoft hat man immer das Gefühl, das da alles so locker vor sich hin dümpelt. Och mal sehen, was wir morgen so machen, ach nee vielleicht doch erst übermorgen, mal schauen. Auch wenn es nicht stimmt, den Eindruck bekommt man sehr schnell. Ist ja nicht das erste Spiel von denen, das später mies supportet wird.
Trotzdem frage ich mich, wieviele Leute da überhaupt den Patch wirklich vorher getestet haben, manche Fehler sind so grob (Savegames funktionieren teilweise nicht mehr), wie kann sowas übersehen werden.
Ich finds gut, das EA die in Zukunft im Griff hat. Es ist auch überhaupt kein Argument, gegen EA zu lästern, nur weil NFS:U keinen LAN-Modus hatte. Bei EA wird denen aber Feuer unterm Arsch gemacht oder es war die letzte Zusammenarbeit. Bei Ubisoft hat man immer das Gefühl, das da alles so locker vor sich hin dümpelt. Och mal sehen, was wir morgen so machen, ach nee vielleicht doch erst übermorgen, mal schauen. Auch wenn es nicht stimmt, den Eindruck bekommt man sehr schnell. Ist ja nicht das erste Spiel von denen, das später mies supportet wird.
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johndoe-freename-62350
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also ihr redet über zwei paar verschiedene Schuhe. Also ob EA oder UBI, die haben da wenig mit am hut. Die Entwickler machen die Patches und geben sie dann frei. Also liegt es ganz allein bei CryTek. Klar hat Ubi nit den tollsten Support, aber die meisten Spiele sind ok, abgesehen von RS.
EA macht da auch nichts besser.
Den Singleplayer zocke ich eh nit mehr, der wa mir ca. ab Level 10 einfach nur langweilig, so einfallslos und der MP ist einfach nur langsam und langweilig. (nur Raketen u. Granaten Geballere) *es gibt auch Gewehre die Kugel und Projektiele verschiessen*
Das Spiel hat ziemlich viele verbesserung nötig und darauf haben die kein bock. Lieber schonmal am neuen Titel arbeiten, es geht ja ums Geld und nur ums GELD
EA macht da auch nichts besser.
Den Singleplayer zocke ich eh nit mehr, der wa mir ca. ab Level 10 einfach nur langweilig, so einfallslos und der MP ist einfach nur langsam und langweilig. (nur Raketen u. Granaten Geballere) *es gibt auch Gewehre die Kugel und Projektiele verschiessen*
Das Spiel hat ziemlich viele verbesserung nötig und darauf haben die kein bock. Lieber schonmal am neuen Titel arbeiten, es geht ja ums Geld und nur ums GELD
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Arkune
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RS? RavenShield? Wenn ja: Was habt ihr alle? Das Spiel laeuft in der 1.0 bei mir Bugfrei (zumindest habe ich noch keinen gesehen).
Mit den Patches habe ich auch keine Probleme.
ID ist ID das ist das gleiche mit Epic, Valve, 3DRealems usw. Glaubst du wirklich ein NoN ame Entwickler wie CryTek koennte es sich erlauben wie diese Idioten von 3DRealems 8 Jahre an einem Spiel zu arbeiten?
\"When it\'s done\" koennen sich nur die bekannten und reichen Entwickler erlauben sonst niemand.
Im Normalfall cancelt der Publisher die Gelder wenn das Projekt im Sande verlaeuft und der Entwickler ist damit dann Pleite, so sieht es aus.
Mit den Patches habe ich auch keine Probleme.
ID ist ID das ist das gleiche mit Epic, Valve, 3DRealems usw. Glaubst du wirklich ein NoN ame Entwickler wie CryTek koennte es sich erlauben wie diese Idioten von 3DRealems 8 Jahre an einem Spiel zu arbeiten?
\"When it\'s done\" koennen sich nur die bekannten und reichen Entwickler erlauben sonst niemand.
Im Normalfall cancelt der Publisher die Gelder wenn das Projekt im Sande verlaeuft und der Entwickler ist damit dann Pleite, so sieht es aus.
