Das Aus für Ultima X

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4P|Bot
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Das Aus für Ultima X

Beitrag von 4P|Bot »

Keine gute Zeit für Rollenspieler: Erst wurde Warhammer online <A href="http://www.4players.de/rendersite.php?s ... wsid=33206" target="">gecancelt</A>, jetzt hat es <B>Ultima X: Odyssey<B> <A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken für <b>Gameinfos</b>')" onmouseout="DynToolTipp_Hide(); " href="javascript:DynCont_Display('Gamefinder','runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=4402')"><IMG height=11 src="http://www.4players.de/grafik/icon_info.gif" width=14 border=0></A></B></B> erwischt. Das bestätigte David Yee, Producer von UXO auf der <A href="http://www.eagames.com/redesign/games/pccd/uxo/home.jsp" target=_blank>offiziellen Homepage</A>: Als Grund wird die dringendere Entwicklung einer bislang nicht näher benannten Erweiterung von <B>Ultima Online<B> <A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken für <b>Gameinfos</b>')" onmouseout="DynToolTipp_Hide(); " href="javascript:DynCont_Display('Gamefinder','runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=5687')"><IMG height=11 src="http://www.4players.de/grafik/icon_info.gif" width=14 border=0></A></B></B> genannt, an der der größte Teil des UXO-Teams arbeiten wird. Eine traurige Entscheidung, auch wenn ein Ultima ohne Urvater Lord British alias Richard Garriott (der seit einer Weile an <B>Tabula Rasa<B> <A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken für <b>Gameinfos</b>')" onmouseout="DynToolTipp_Hide(); " href="javascript:DynCont_Display('Gamefinder','runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=5708')"><IMG height=11 src="http://www.4players.de/grafik/icon_info.gif" width=14 border=0></A></B></B> arbeitet) wohl kein »echtes« Ultima gewesen wäre.<br><br>Hier geht es zur News: <a href="http://www.4players.de/rendersite.php?L ... wsid=33432" target="_blank">Das Aus für Ultima X</a>
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Merandis
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Bitte?

Beitrag von Merandis »

Für eine erneute Erweiterung zu UO (was ja imho heutzutage schon lächerlich ist) wird UXO gecancelt? Muss man dass verstehen? :roll: Es ist jedenfalls bitter, sehr sogar.

Vertsehen würd ich es, wenn die neue Erweiterung von UO das Ur-Programm in eine neue Engine einbettet und eine standart-gemäße Steuerung erhält.
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Black_Hand
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Beitrag von Black_Hand »

DAs UOX sah eigentlich Super aus, nur kahm es mir ziemlich Standart MMORPG vor, von Handwerker System habe ich nichts gesehen.
Was schön wäre wenn sie genau wüssten das das Projekt gestorben ist, nicht alles in den Mülleimer werfen, sondern die Daten für die Fangemeinde öffnen, es gibt sicher welche die daran weiter arbeiten auch ohne Bezahlung.
johndoe-freename-68971
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War mir klar

Beitrag von johndoe-freename-68971 »

Es war mir klar das es Eingestellt wurde. In der letzen Zeit hat man garnichts mehr von UXO gehört. Schade drum. Bin gespannt was da für das normale UO kommen wird. Ne neue Engine wäre echt super, aber sicherlich net so einfach!
Graymalkin
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Beitrag von Graymalkin »

Ich war nicht so begeistert von dem was ich von Ultima X gesehen habe. Mir schien da irgendwie der typische UO Flair zu fehlen.
Es wurde nie ein Crafting System gezeigt und alles wirkte sehr actionorientiert.
Der Hinweis, man brauche die Entwickler für eine neue UO Erweiterung, läßt zum einen hoffen, zum anderen könnte es aber auch nur ein Vorwand sein um sich vor der Öffentlichkeit nicht eingestehen zu müssen, dass man sich mit Ultima X verkalkuliert hat.
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Eisregen121
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Beitrag von Eisregen121 »

Tja wie ich schon oft sagte und viele andere auch.

DANKE EA, wieder einmal eine Firma gekauft und dann das jeweilige Projekt eingestampft.

Wie schon 1000 male zu vor. Wir sind es ja langsam gewohnt.

EA gehört langsam echt verstoßen und beukotiert. Denen soll es auch mal scheise gehen. Leider mogeln sie sich mit ihren Jährlichen Sportspiele updates immer wieder durch. Als volles spiel kann man es ja nicht bezeichnen. Jedes mal ein Paar namen raus, andere rein, hier und da an der grafik und animation was verändert.

Wie eine firma mit Sport und Shooter so groß wird verstehe ich sowieso nicht ganz.
Sadira
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Beitrag von Sadira »

erst canceln sie ultime online 2 weil sie meinen lieber die arbeit weiter in das da schon alte uo zu stecken
und jetzt canceln sie ultima x, und geben schon wieder an das sie die entwickler bei uo weiterarbeiten sollen, um ein weiteres Addon zu machen, das die welt nicht braucht

Nichts gegen uo, macht durchaus spass, nur leider entwickeln die da an den falschen ecken, immer wieder nur neue landmassen interessieren niemanden
johndoe-freename-2270
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Beitrag von johndoe-freename-2270 »

EA können schreiben was sie wollen, den glaube ich kein Wort mehr. Fest steht das EA ihre eigenen Kunden scheiss egal sind - bei EA zählt mehr als in jedem anderen Unternehmen dieser Branche nur Geld. Ich hoffe das sie dafür die Quittung bekommen, und zwar richtig. Ich brauche ihr 0815 Spiele nicht. Sie sind in meinen Augen überhaupt nicht an irgendeiner Innovation interessiert.
Wuppdich
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Beitrag von Wuppdich »

EA will, wie alle anderen auch, Geld verdienen. Nur deswegen produziert EA Spiele. Und mit NOCH EINEM durchschnittlichen Online-Rollenspiel lässt sich heute einfach nichts mehr reissen, daher wurde es gecancelt, bevor man noch mehr Kohle verbrät. Wer daraus EA einen Vorwurf machen will oder generell in das allgm. stumpf-dumme EA-Bashing einstimmt, hat in keinsterweise verstanden, wie die Spielebranche funktioniert. Da geht und ging es IMMER um\'s Geld verdienen. Und den Kunden stört die Produkt-Politik von EA überhaupt nicht, wie man seit Jahren an den immer größer werdenden Umsätzen von EA-Spielen sehen kann.
johndoe-freename-2784
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Beitrag von johndoe-freename-2784 »

Das kommt mir alles irgendwie bekannt vor.
Ultima Online 2. Es war schon fast fertig. Und dann wurde es gecancelt.
Man wollte lieber an Ultima Online weiter arbeiten.
Nun wieder.
Ich weiß nicht was die machen wollen. Aber es muß schon mehr sein als nur das übliche Update.
Ich habe noch einen Account auf Drachenfels. Und wenn man da mal in Moonglow oder in andere Städte geht, dann ist es schon ziemlich leer.

Und bald kommen die Hammer MMORPG wie WoW oder EQ2.
Naja, solange es sich EA leisten kann wird es sicher nicht das letzte mal sein das ein Spiel gecancelt wird.
johndoe-freename-30456
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Beitrag von johndoe-freename-30456 »

Eines kann man EA aber durchaus vorwerfen:

Dass sie es immer wieder schaffen ehemals großartige Entwickler-Studios zugrunde zu richten.

* Origin *
* Bullfrog *
* Jane\'s Combat Simulations *
* Westwood *
johndoe-freename-47492
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Beitrag von johndoe-freename-47492 »

Vielleicht ist man zu der Ansicht gekommen, dass es nicht konkurrenzfähig ist/sein wird.
Ein MMORPG kostet ja ne Menge Unterhalt und wenns dann durch WOW oder EQ2 kleingehalten wird, ist das \"nix gud geschäft\" :D
johndoe-freename-47492
Beiträge: 79
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Beitrag von johndoe-freename-47492 »

Vielleicht ist man zu der Ansicht gekommen, dass es nicht konkurrenzfähig ist/sein wird.
Ein MMORPG kostet ja ne Menge Unterhalt und wenns dann durch WOW oder EQ2 kleingehalten wird, ist das \"nix gud geschäft\" :D
johndoe-freename-68158
Beiträge: 46
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Beitrag von johndoe-freename-68158 »

Genauso kann man ihnen das auschlachten aller bekannten Filmlizenzen bis zum umfallen vorwerfen.
Dabei wird das Gameplay noch für einen IQ bei Zimmertemperatur herunter gefahren und schon hat man ein EA-Games spiel, mit dem geilen spruch challange everything ...
ich erinnere nur an nieten wie underground, harry potter, nightfire, alles oder nichts, fifa und wie sie alle heissen. Ist echt zum kotzen mit denen. Einzig und allein die Zwei Türme war ziemlich geil. Der Nachfolger war dann schon wieder schlechter!
Egal irgendwelche heinis kaufen ja sowieso wieder fifa 20xx :roll:
johndoe-freename-2270
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Beitrag von johndoe-freename-2270 »

Warum gibt es denn das allgemeine EA Bashing? Weil es unmögliche Geschäftsgebahren sind die dort an den Tag gelegt werden. Und weil in KEINEM Spiel von EA noch 1 Tropfen Herzblut steckt. Alles nur noch 0815 und Schema F Games aber dickes Geld dafür verlangen. Ich hoffe dass das EA Bashing weiter geht denn es ist gerechtfertigt. EA hat mit ihrer Art der Branche sehr geschadet anstatt sie mit ihrem Potential nach vorne zu bringen.