Auch kannste da auf OpenGL umschalten
UT 2003 Demo-Patch in Arbeit
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johndoe-freename-24796
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johndoe-freename-2235
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- Lord_Zero_00
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Komisch seit gestern hab ich den Fehler nicht mehr das die Einstellung 16Bit in den Optionen nicht übernommen wird, zumindest in der Anzeige war der Fehler vorher, ob es im Spiel so war kA.
Mein Bruder hat 450MHz,196MB SD-RAM und Geforce1, selbst da läuft das Spiel in der Auflösung 800*60016Bit und schlechteren Details, spielbar flüssig. Und schlecht sieht UT2003 bei geringeren Details allemal nicht aus.
Mein Bruder hat 450MHz,196MB SD-RAM und Geforce1, selbst da läuft das Spiel in der Auflösung 800*60016Bit und schlechteren Details, spielbar flüssig. Und schlecht sieht UT2003 bei geringeren Details allemal nicht aus.
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Goli_der2.
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Fehler ?
Also Ich kann mich da nich anschliessen
Wenn ich die demo starten will dann kommt nur ne Fehlermeldung...
Mach ich vielleicht was falsh zwischen entpacken,installen und starten ??? Bin ich zu blöd ?
Oder ist mein system kaputt ?
Hier mal die Fehlermeldung :
UT2003 Build UT2003_Build_[2002-09-13_17.31]
OS: Windows 98 4.90 (Build: 73010104)
CPU: AuthenticAMD PentiumPro-class processor @ 1000 MHz with 255MB RAM
Video: NVIDIA GeForce2 MX-100/200 (758)
General protection fault!
History: FD3DRenderInterface::DrawPrimitive <- ATerrainInfo::Render <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FPlayerSceneNode::Render <- UGameEngine::Draw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
Wäre dankbar für Hilfe !
Wenn ich die demo starten will dann kommt nur ne Fehlermeldung...
Mach ich vielleicht was falsh zwischen entpacken,installen und starten ??? Bin ich zu blöd ?
Oder ist mein system kaputt ?
Hier mal die Fehlermeldung :
UT2003 Build UT2003_Build_[2002-09-13_17.31]
OS: Windows 98 4.90 (Build: 73010104)
CPU: AuthenticAMD PentiumPro-class processor @ 1000 MHz with 255MB RAM
Video: NVIDIA GeForce2 MX-100/200 (758)
General protection fault!
History: FD3DRenderInterface::DrawPrimitive <- ATerrainInfo::Render <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FPlayerSceneNode::Render <- UGameEngine::Draw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
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johndoe-freename-24796
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johndoe-freename-25572
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johndoe-freename-25676
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GeForce Pro
Ihr habts ja gut, mit meiner GeForce2-Pro-Karte lässt es sich noch nicht mal starten..... Folgendes wird angezeigt....
UT2003 Build UT2003_Build_[2002-09-13_17.31]
OS: Windows 98 4.10 (Build: 67766446)
CPU: AuthenticAMD PentiumPro-class processor @ 1004 MHz with 255MB RAM
Video: NVIDIA GeForce2 GTS/GeForce2 Pro (776)
General protection fault!
History: FD3DRenderInterface::DrawPrimitive <- FBspDrawList::Render <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FPlayerSceneNode::Render <- UGameEngine::Draw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
UT2003 Build UT2003_Build_[2002-09-13_17.31]
OS: Windows 98 4.10 (Build: 67766446)
CPU: AuthenticAMD PentiumPro-class processor @ 1004 MHz with 255MB RAM
Video: NVIDIA GeForce2 GTS/GeForce2 Pro (776)
General protection fault!
History: FD3DRenderInterface::DrawPrimitive <- FBspDrawList::Render <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FPlayerSceneNode::Render <- UGameEngine::Draw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
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johndoe-freename-25572
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johndoe-freename-24796
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Jup und hau die den auch drauf.
http://www.utkingdom.4players.de:1037/n ... showtopic=
http://www.utkingdom.4players.de:1037/n ... showtopic=
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Goli_der2.
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