Fable 2: Nicht vor Ende 2008
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TNT.sf
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warum pochst du so auf ffvii rum? als ob das mein lieblingsspiel wäre. ich habe einen weitaus besseren geschmack!
und kollektivem selbstmord mussten die square entwickler schon nach chrono trigger begehen, weil das spiel so schändlich war, daß sie ihre ehre nur noch mit dem tanto im darm wiederherstellen konnten. sogar ihre kinder haben sich deswegen umgebracht!
und kollektivem selbstmord mussten die square entwickler schon nach chrono trigger begehen, weil das spiel so schändlich war, daß sie ihre ehre nur noch mit dem tanto im darm wiederherstellen konnten. sogar ihre kinder haben sich deswegen umgebracht!
- Don. Legend
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- johndoe869725
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Nein, das hast du falsch verstanden. Die haben sich umgebracht, weil sie erkannten, dass sie Perfektion erschaffen hatten und alles was danach kommen konnte, nur noch ein fader Schatten sein würde und die Kinder haben sich deshalb ins Jenseits befördert, weil sie wussten, dass sie niemals die Leistungen ihrer Väter erreichen würden. Warum glaubst du, hängen in einem alternativen Ende von CT die ganze Entwickler am Ende der Zeit rum und loben das Spiel an dem Ort, der dem Jenseits und dem unveränderlichen Stillstand am nächsten kommt.
Und was ich mit FFVII hab: Ich kann mich 1. erinnern, dass du das Spiel mal gegen mich verteidigt hast und 2. konnte ich den Hype um das Spiel in seiner ganzen Breite niemals begreifen, vor allem, da es von Davilex ist.
Und was ich mit FFVII hab: Ich kann mich 1. erinnern, dass du das Spiel mal gegen mich verteidigt hast und 2. konnte ich den Hype um das Spiel in seiner ganzen Breite niemals begreifen, vor allem, da es von Davilex ist.
- mosh_
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So toll is Ct nun auch wieder nichtTGfkaTRichter hat geschrieben:Immerhin braucht man bei CT mehr als 20 sek für den letzten Boss und er ist kein weißhaariges Würstchen mit nem Mutterkomplex. Außerdem weiß doch jeder, dass Davilex FFVII mal eben zum Üben für Autobahnraser 1 entwickelt hat, während die ganzen guten Entwickler von Square kollektiven Selbstmord begingen, als ihnen klar wurde, dass sie nie wieder ein so tolles Spielerlebnis hinkriegen würde, wie die 5 Minuten von CT.
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TNT.sf
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auch ein blindes huhn entwickelt mal ein korn. den spruch solltest du kennen :p
und nur weil ich mal ein spiel verteidigt habe, heisst das nicht das es mein lieblingsspiel ist. ich weiss aber mit reiner gewissheit das es besser ist als ct.
das die entwickler beim alternativen ende erscheinen ist doch nur dafür gedacht, damit die den quatsch den sie fabriziert haben wenigstens noch gut reden können. da behauptet der molyneux halt noch, daß er ein innovatives spiel geschaffen hat, was er nie übertreffen könnte bla bla bla...
im übrigen bringen sich ehrbare nicht für sich selbst um, das wäre nämlich selbst wieder schändlich und einen schändlichen tod will doch niemand.
und nur weil ich mal ein spiel verteidigt habe, heisst das nicht das es mein lieblingsspiel ist. ich weiss aber mit reiner gewissheit das es besser ist als ct.
das die entwickler beim alternativen ende erscheinen ist doch nur dafür gedacht, damit die den quatsch den sie fabriziert haben wenigstens noch gut reden können. da behauptet der molyneux halt noch, daß er ein innovatives spiel geschaffen hat, was er nie übertreffen könnte bla bla bla...
im übrigen bringen sich ehrbare nicht für sich selbst um, das wäre nämlich selbst wieder schändlich und einen schändlichen tod will doch niemand.
- johndoe869725
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Wenn PM sich umbringen würde, fände ich das schade. Immerhin weiß man beim ihm nie, was er nächste Woche so Tolles zu erzählen hat. Vor allem seine höchst wandelbaren Aussagen bezüglich des PCs sind immer wieder lesenswert.
Der Spruch mit dem blinden Huhn wird in intelligenten Gamerkreisen eigentlich exklusiv für PB benutzt und die hatten weder mit CT noch mit FFVII etwas zu tun. Die Tatsache, dass sich alle Quests beenden ließen dient hierbei als eindeutiger Beweis.
Sich zu töten, weil einem das Leben leer erscheint, da man weiß, dass man sein absolutes Meisterwerk erschaffen hat, ist übrigens nicht schändlich, sondern ein Akt bemerkenswerter Selbsterkenntnis.
Übrigens, wenn nicht FFVII, was ist denn dann das liebste Spiel von tnt. Wenn du nicht antwortest, wähle ich für dich zwischen Halo und Fable aus, okay.
PS: CT ist besser als FFVII, das kann ich mit einiger Gewissheit sagen.
Der Spruch mit dem blinden Huhn wird in intelligenten Gamerkreisen eigentlich exklusiv für PB benutzt und die hatten weder mit CT noch mit FFVII etwas zu tun. Die Tatsache, dass sich alle Quests beenden ließen dient hierbei als eindeutiger Beweis.
Sich zu töten, weil einem das Leben leer erscheint, da man weiß, dass man sein absolutes Meisterwerk erschaffen hat, ist übrigens nicht schändlich, sondern ein Akt bemerkenswerter Selbsterkenntnis.
Übrigens, wenn nicht FFVII, was ist denn dann das liebste Spiel von tnt. Wenn du nicht antwortest, wähle ich für dich zwischen Halo und Fable aus, okay.
PS: CT ist besser als FFVII, das kann ich mit einiger Gewissheit sagen.
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TNT.sf
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mein lieblingsspiel darfst du erraten, ist aber nicht schwer, weil das design von dem protagonisten aus deinem lieblingsspiel von dem von meinem lieblingsspiel übernommen wurde. aber wenigstens hat meiner nicht so absurd lange haare :p
sich aufgrund der tatsache aber umzubringen, sich selbst als das absolute erkannt zu haben ist völlig wider bushido, da man immer unter wem sein muss. demnach müsste ct also höchstens vom tenno selber entwickelt worden sein, stattdessen wirkt es eher wie ein uwe boll film mit lindsay lohan in der hauptrolle und von jowood gepublished.
sich aufgrund der tatsache aber umzubringen, sich selbst als das absolute erkannt zu haben ist völlig wider bushido, da man immer unter wem sein muss. demnach müsste ct also höchstens vom tenno selber entwickelt worden sein, stattdessen wirkt es eher wie ein uwe boll film mit lindsay lohan in der hauptrolle und von jowood gepublished.
- johndoe869725
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Aber selbst dann ist es noch besser als solche Machwerke, wie z.B. Secret of Mana, in denen man nichts weiter tut, als einer kaum existierenden Story zu folgen, Bosse mit furchtbarer Musik im Hintergrund zu verkloppen und treudoof 50 Mal hintereinander einen kleinen Rabbite in einer Efeufalle einzuwickeln, damit irgendso ein bescheuerter Erdgeist einen Level aufsteigt.
Außerdem wurde CT von einer dt. Übersetzung verschont. Dieses Los hat selbst SoM nicht verdient.
Außerdem wurde CT von einer dt. Übersetzung verschont. Dieses Los hat selbst SoM nicht verdient.
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TNT.sf
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pah die musik von som war hundertausendmal besser und die story auch. bei ct gings doch nur um verwunschene prinzen in froschgestalt. hui wie originell.
bei som hatte man das tragische schicksal des jungen, der mit einer dummheit die ganze welt in abgrund stürzt und die arme koboldin, die erst all ihre freunde und verwandten verliert und später das böse nur besiegen kann in dem sie sich selbst opfert. das sind noch echte emotionen!
wo ist denn bei ct die aufopferung? das ganze spiel hat doch diese typische "mit-level-60-werden-wir-das-kind-schon-schaukeln"-mentalität
und schön das du das efeumantel casten erwähnst um das level von einem erdgeist zu steigern. damit allein hat som nänlich schon mehr gameplay als ct überhaupt.
nicht zu vergessen, daß som das beste gameplay seit menschgedenken hat, denn was gibt es besseres als ein episches rpg was man im coop zocken kann? da kann ct mal garnicht gegen anstinken.
so und weil dir jetzt natürlich die argumente fehlen, kann ich mich beruhigt schlafen legen. gute nacht
bei som hatte man das tragische schicksal des jungen, der mit einer dummheit die ganze welt in abgrund stürzt und die arme koboldin, die erst all ihre freunde und verwandten verliert und später das böse nur besiegen kann in dem sie sich selbst opfert. das sind noch echte emotionen!
wo ist denn bei ct die aufopferung? das ganze spiel hat doch diese typische "mit-level-60-werden-wir-das-kind-schon-schaukeln"-mentalität
und schön das du das efeumantel casten erwähnst um das level von einem erdgeist zu steigern. damit allein hat som nänlich schon mehr gameplay als ct überhaupt.
nicht zu vergessen, daß som das beste gameplay seit menschgedenken hat, denn was gibt es besseres als ein episches rpg was man im coop zocken kann? da kann ct mal garnicht gegen anstinken.
so und weil dir jetzt natürlich die argumente fehlen, kann ich mich beruhigt schlafen legen. gute nacht
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Darth Nihilus
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@ tnt
Welche Emotionen? 5 Sek vor Schluss bemerkt die Koboldin, dass es ihr nicht bekommen wird, wenn das Mana Beast stirbt, aber ach egal, den Boss schaffen wir auch noch. Oder die Sache mit der Mutter des Helden. Wie Kai aus der Kiste hüpft die auf einmal als Gestalt eines Baumes ins Spiel, wird abgefackelt, der Junge heult drei Sekunden und weiter geht's, Monster verkloppen.
Allein die Gratwanderung, die Magus in CT begeht, nämlich etwas Böses zu tun, um im Endeffekt etwas Gutes zu erreichen, steckt alles in die Tasche, was in SoM so an Story und Tiefe aufgefahren wird.
Was das System angeht: Du willst doch nicht ernsthaft das dämliche learning by using Prinzip aus SoM mit den tollen Doppel und Trippel Techs von CT vergleichen.
Und zur Musik: Wenn du das nächste Mal die Spiele auf deinem Emu zockst, lass gefälligst die Spielmukke laufen und nicht irgendwas von CD. Dann wirst du schon erkennen, dass CT SoM in Punkto Musik wie in allen anderen einfach nur in die Tasche steckt.
@ bayer98
Wahrscheinlich wieder ne geschlossene mit Ladezeiten, was an sich auch kein Problem ist, wenn es gut umgesetzt wird.
Welche Emotionen? 5 Sek vor Schluss bemerkt die Koboldin, dass es ihr nicht bekommen wird, wenn das Mana Beast stirbt, aber ach egal, den Boss schaffen wir auch noch. Oder die Sache mit der Mutter des Helden. Wie Kai aus der Kiste hüpft die auf einmal als Gestalt eines Baumes ins Spiel, wird abgefackelt, der Junge heult drei Sekunden und weiter geht's, Monster verkloppen.
Allein die Gratwanderung, die Magus in CT begeht, nämlich etwas Böses zu tun, um im Endeffekt etwas Gutes zu erreichen, steckt alles in die Tasche, was in SoM so an Story und Tiefe aufgefahren wird.
Was das System angeht: Du willst doch nicht ernsthaft das dämliche learning by using Prinzip aus SoM mit den tollen Doppel und Trippel Techs von CT vergleichen.
Und zur Musik: Wenn du das nächste Mal die Spiele auf deinem Emu zockst, lass gefälligst die Spielmukke laufen und nicht irgendwas von CD. Dann wirst du schon erkennen, dass CT SoM in Punkto Musik wie in allen anderen einfach nur in die Tasche steckt.
@ bayer98
Wahrscheinlich wieder ne geschlossene mit Ladezeiten, was an sich auch kein Problem ist, wenn es gut umgesetzt wird.
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johndoe-freename-88043
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TNT.sf
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@trichter
im gegensatz zu dir habe ich es überhaupt nicht nötig diese spiele auf einem emulator zu zocken.
und ich vergleiche nicht direkt das learning by using prinzip mit den triple techs aus ct, sondern mit dem gesamten spiel. wenn man dazu noch bedenkt, daß man bei ct solche party kombos nur hinkriegt in dem man mit zwei knöpfen den befehl eintippt während das bei som alles dynamisch und in echtzeit sogar von verschiedenen spielern koordiniert wird, kackt ct mal so richtig ab.
und komm mir bloss nicht mit diesem dämlichen magus. dieses "der-zweck-heiligt-die-mittel"-prinzip kenne ich schon von hunderten hollywood bösewichtern. das ist ungefähr so ausgelutscht wie der schwanz von dieter bohlen.
als der manabaum, also die mutter des jungen, getötet wurde habe ich stundenlang geweint. nur weil du den text in 3 sekunden durchklickst, heisst das nicht das diese erfahrung jeder mit dir teilen. du bist doch sowieso ein emotionsloser, gefühlskalter mensch, der sich nachts in den gefrierschrank zum schlafen legt!
im gegensatz zu dir habe ich es überhaupt nicht nötig diese spiele auf einem emulator zu zocken.
und ich vergleiche nicht direkt das learning by using prinzip mit den triple techs aus ct, sondern mit dem gesamten spiel. wenn man dazu noch bedenkt, daß man bei ct solche party kombos nur hinkriegt in dem man mit zwei knöpfen den befehl eintippt während das bei som alles dynamisch und in echtzeit sogar von verschiedenen spielern koordiniert wird, kackt ct mal so richtig ab.
und komm mir bloss nicht mit diesem dämlichen magus. dieses "der-zweck-heiligt-die-mittel"-prinzip kenne ich schon von hunderten hollywood bösewichtern. das ist ungefähr so ausgelutscht wie der schwanz von dieter bohlen.
als der manabaum, also die mutter des jungen, getötet wurde habe ich stundenlang geweint. nur weil du den text in 3 sekunden durchklickst, heisst das nicht das diese erfahrung jeder mit dir teilen. du bist doch sowieso ein emotionsloser, gefühlskalter mensch, der sich nachts in den gefrierschrank zum schlafen legt!
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unknown_18
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Also ich hab CT zwar erst vor ca. 2 Jahren nachgeholt und fand es wirklich nicht schlecht (nur etwas zu kurz), aber besser als FF7? Puh, gewagte Behauptung. Also ich kann mich immer noch besser an Einzelheiten von FF7 erinnern als an die von CT und FF7 hab ich seit 8-9 Jahren nicht mehr gespielt. Alles was ich von CT noch weiß ist die cool gemachte Zeitreise, die nicht vorhandenen extra Kampfscreens, da direkt auf der Map gekämpft wird, was ich sehr gut gemacht fand und der Grafikstil, der mir gut gefiel. Achja, hätte ich doch glatt noch die Musik vergessen, die war wirklich Top.
