Xbox 2 könnte 30 Prozent Marktanteil erreichen
Moderatoren: Moderatoren, Redakteure
-
Hogisch
- Beiträge: 64
- Registriert: 09.03.2004 16:09
- Persönliche Nachricht:
Also meiner meinung nach wird es mal wieder Sony machen. Ist halt gewohnheit.
Sony hat aber acuh immer die meißte Spielauswahl gehabt
Den besten Controller
und das Beste Design
Game Cube scheidet aus da er sich das Komplette Image mit dem N64 verdorben hat (Kinderkonsole...)
XBox ist doch nur noch ein reiner PC wo auch \"fast\" nur PC spiele rauskommen. Die auf dem Pc nur einfach mehr fun machen
Sony hat aber acuh immer die meißte Spielauswahl gehabt
Den besten Controller
und das Beste Design
Game Cube scheidet aus da er sich das Komplette Image mit dem N64 verdorben hat (Kinderkonsole...)
XBox ist doch nur noch ein reiner PC wo auch \"fast\" nur PC spiele rauskommen. Die auf dem Pc nur einfach mehr fun machen
- ogami
- Beiträge: 4247
- Registriert: 05.08.2002 13:00
- Persönliche Nachricht:
agallah ... ich weiss das wir beide das wort zocker vollkommen anders definieren, aber trotzdem hast du zumindest nicht ganz unrecht mit deiner Aussage. Allerdings ist es mir egal ob du nun meinst die box sei PC mist. hm ... denn die Technik die in den Konsolen steckt kommt fast komplett aus dem PC Lager.die meisten xbox hits gibt es auch für den pc aber sony und bign haben ihre eigenen hits, genau so wie es sein muss. wir zocker wollen unseren konsolen treu bleiben und nicht mit einem 50%pc zocken.
Spiele sind die Dinge die die Hardware verkaufen, stimmt schon, trotz allem gibt es auch auf der [x] genug Exklusivtitel. Ausserdem jemand der sich tatsächlich Zocker nennt, interessiert sich nicht im geringsten dafür ob auf der Packung nun MS, Sony oder Nintendo steht. Das Spiel als solches ist das einzige was zählt.
- Max Headroom
- Beiträge: 1856
- Registriert: 05.08.2002 13:11
- Persönliche Nachricht:
???
@xboxer:

So richtig exklusive Entwicklungen, die tatsächlich NUR auf der X-Box existieren, sieht man eher selten.
Ich nehme mal stark an, dass die Hauptentwickler eher Häuser ausserhalb von M$ sind, und die setzen eben entweder auf Multi-Plattform oder gleich zuerst auf dem PC. Das wundert mich schon ein bisschen. Es sind ja schon einige Jährchen vergangen, die X-Box hat sich insbesondere in USA und Europa doch sehr gut verbreitet. Da sollte das Risiko einer Exklusiv-Veröffentlichen doch minimal sein, oder ?
... oder suchen die Firmen etwa nach einer Maximierung derer Gewinne ? Mal sehen, ob das XNA da was ändern wird. Das Potenzial ist schon da. Aber ob damit in Zukunft satte 30 % erreicht wird ? Fraglich .... fraglich ...
-=MAX HEADROOM=- - Der Virus der Gesellschaft
Die X-Box besitzt schon einige Handvoll exklusiver Titeln und eine halbe Wagenladung Multi-Plattform Portierungen, doch auch Du kannst nicht bestreiten, dass die PC-Spiele Hersteller die X-Box gerade WEGEN der leichten Portierbarkeit ausnutzen und ihre Titeln gleich dafür ankündigen. Und bei Spielen wie Splinter Cell, Dead Hand Revolver, Mafia, Deus Ex 2, Thief 3, Counter-Strike, DTM Race Driver 2 oder das kommende FarCry Instinct und Doom 3 sieht es doch *sehr* danach aus, dass PC-Hits da als Vorbild dienten, oder ?Und das es die meisten Xbox Hites auch auf PC gibt ist natürlich auch Schwachsinn es sind nämlich eher die wenigsten aber das schnallt unser Agülle in diesem Leben eh nicht mehr.
So richtig exklusive Entwicklungen, die tatsächlich NUR auf der X-Box existieren, sieht man eher selten.
Ich nehme mal stark an, dass die Hauptentwickler eher Häuser ausserhalb von M$ sind, und die setzen eben entweder auf Multi-Plattform oder gleich zuerst auf dem PC. Das wundert mich schon ein bisschen. Es sind ja schon einige Jährchen vergangen, die X-Box hat sich insbesondere in USA und Europa doch sehr gut verbreitet. Da sollte das Risiko einer Exklusiv-Veröffentlichen doch minimal sein, oder ?
... oder suchen die Firmen etwa nach einer Maximierung derer Gewinne ? Mal sehen, ob das XNA da was ändern wird. Das Potenzial ist schon da. Aber ob damit in Zukunft satte 30 % erreicht wird ? Fraglich .... fraglich ...
-=MAX HEADROOM=- - Der Virus der Gesellschaft
-
xboxer
- Beiträge: 1312
- Registriert: 07.09.2002 10:33
- Persönliche Nachricht:
@Max,
Das zeigt doch wieder wie wenig du doch die Xbox kennst.
Titel wie Splinter Cell, DTM2, Thief und Deus Ex wurden Parralel entwickelt und nicht zuerst für den PC wie du es dir so schön wünschst. einzig Doom 3 und Half Life wurden zuerst für den PC entwickelt und nachher die Xbox Version in Angriff genommen. Wobei bei Splinter Cell sogar zuerst mit der Xbox Version begonnen wurde und es erst später für den PC angekündigt wurde, aber was erzähle ich das jemandem der sowieso keinen Plan von der Box hat. Und wenn du mir jetzt noch erzählen willst die ganzen exklusiven Titel kann man an einer Hand abzählen lache ich dich aus, ich bin mir sicher du hast nicht den geringsten Plan was es denn überhaupt an exklusiven Titeln für die Box gibt. Aber schlau deher reden kannst du immer lieber Max. Sei mir nicht bös aber ich kann es nicht leiden wenn man etwas verurteilt was man nicht kennt, und komme mir nicht wieder mit deinen 2 Freunden die eine Box haben aber genausowenig ahnungslos bei der Titelkenntnis der Box sind.
Das zeigt doch wieder wie wenig du doch die Xbox kennst.
Titel wie Splinter Cell, DTM2, Thief und Deus Ex wurden Parralel entwickelt und nicht zuerst für den PC wie du es dir so schön wünschst. einzig Doom 3 und Half Life wurden zuerst für den PC entwickelt und nachher die Xbox Version in Angriff genommen. Wobei bei Splinter Cell sogar zuerst mit der Xbox Version begonnen wurde und es erst später für den PC angekündigt wurde, aber was erzähle ich das jemandem der sowieso keinen Plan von der Box hat. Und wenn du mir jetzt noch erzählen willst die ganzen exklusiven Titel kann man an einer Hand abzählen lache ich dich aus, ich bin mir sicher du hast nicht den geringsten Plan was es denn überhaupt an exklusiven Titeln für die Box gibt. Aber schlau deher reden kannst du immer lieber Max. Sei mir nicht bös aber ich kann es nicht leiden wenn man etwas verurteilt was man nicht kennt, und komme mir nicht wieder mit deinen 2 Freunden die eine Box haben aber genausowenig ahnungslos bei der Titelkenntnis der Box sind.
-
Gast
- Persönliche Nachricht:
microsoft wird nicht einmal 20% erreichen! wovon träumen die denn nachts? wir werden ja sehen ob microsofts optimismus lange anhalten wird. wir haben ja gesehen was aus dem herrn mit der großen schnauze geworden ist. der name fällt mir jetzt nicht mehr ein. der hat doch microsoft verlassen wegen den schlechten verkaufszahlen aber davor hat er natürlich kräftig sein maul aufgemacht.
sony beachtet ms erst garnicht, die dummen sprüche kamen bis jetzt nur von ms, sehr peinlich! sony lässt zahlen sprechen und will sich natürlich nicht auf microsofts niveau begeben.
ich freu mich schon sehr auf den tag der entscheidung! da werden wir sehen ob microsoft ihre meinung ändern wird und aus 30% eine 15% machen wird. ich lache mich jetzt schon kaputt!
sony beachtet ms erst garnicht, die dummen sprüche kamen bis jetzt nur von ms, sehr peinlich! sony lässt zahlen sprechen und will sich natürlich nicht auf microsofts niveau begeben.
ich freu mich schon sehr auf den tag der entscheidung! da werden wir sehen ob microsoft ihre meinung ändern wird und aus 30% eine 15% machen wird. ich lache mich jetzt schon kaputt!
-
Gast
- Persönliche Nachricht:
der xboxer ist natürlich der experte! unser xboxfanboy der jeden tag die ganzen kabel von seiner xbox rauszieht damit er mit seiner schnuckeligen konsole schlafen kann und es auch noch sex nennt! wahre liebe kann ja so schön sein, echte liebe kennt keine grenzen stimmts xboxer?
laber nicht xboxer und setzt dich auf deinen go kart in der bambini klasse und zeig es den kindern.
laber nicht xboxer und setzt dich auf deinen go kart in der bambini klasse und zeig es den kindern.
-
Gast
- Persönliche Nachricht:
wie, habe ich gelogen? wenn ich etwas falsch von deinem privatleben formuliert habe, dann entschuldige ich mich vom ganzen herzen. du musst nur sagen was!
ein angebot von sega? wie hieß der trottel denn überhaubt nochmal? ich gehe stark davon aus, dass er wegen den enttäuschenden zahlen ms verlassen hat. alles schön reden kann ms sehr gut. reden wir überhaubt von der selben person? bei sega ist er bestimmt nicht gelandet du fachmann.
xboxer, kannst du mir bitte mal sagen, wer den zweiten platz errungen hat? klar, in usa wird die xbox zur zeit gut verkauft da ms den preis gesenkt hat. etwas erfolg tut ms sehr gut, damit sie nicht die hoffnung verlieren.
ein angebot von sega? wie hieß der trottel denn überhaubt nochmal? ich gehe stark davon aus, dass er wegen den enttäuschenden zahlen ms verlassen hat. alles schön reden kann ms sehr gut. reden wir überhaubt von der selben person? bei sega ist er bestimmt nicht gelandet du fachmann.
xboxer, kannst du mir bitte mal sagen, wer den zweiten platz errungen hat? klar, in usa wird die xbox zur zeit gut verkauft da ms den preis gesenkt hat. etwas erfolg tut ms sehr gut, damit sie nicht die hoffnung verlieren.
-
johndoe-freename-2784
- Beiträge: 298
- Registriert: 26.08.2002 17:29
- Persönliche Nachricht:
-
johndoe-freename-68370
- Beiträge: 5
- Registriert: 14.06.2004 21:34
- Persönliche Nachricht:
- Max Headroom
- Beiträge: 1856
- Registriert: 05.08.2002 13:11
- Persönliche Nachricht:
:(
@boxer:
Glücklicherweise hat man bei den bekannten Hits wie der Splinter Cell Reihe ganze Arbeit geleistet. Technisch einfach State of the Art ! Doch wieso hat man sich entschlossen, diese Titel dann nicht exklusiv, sondern \"auch\" als PC und Multi-Konsole anzubieten ? <ironie>Warum hat man sich die unsägliche Mühe gemacht, den Code auch für diese Plattformen zu portieren ?</ironie> Ich schätze mal, der Kern des Spieles ist leicht portierbar, aber die Anpassungen an die Unreal-Engine war sicherlich schwer. Gerade die PC-Fassung sieht der X-Box Fassung sehr ähnlich. Ich schätze, der Code-Stamm wurde relativ unverändert übernommen. Deshalb erklären sich auch die technischen Probleme anderer \"parallelen\" Titel wie z.Bsp. Thief 3.
Hier höre ich lieber auf, sonst unterstellst Du mir noch weitere \"Wünsche\", die ich laut deiner Aussage nicht kennen dürfte. Oder hast Du eine andere Erklärung ?
Dank der PC-nähe der X-Box 2 wird die Zukunft wieder davon abhängen, wie die Entwickler mit der Hardware arbeiten. (Umsetzung vs. Neuentwicklung)
Auf dem PC sehen alle Titel einfach fantastisch aus. Darauf wurden sie auch schliesslich entwickelt und optimiert. Ich weiss nicht, ob der Compiler schlecht war, der Code dreckig oder die CD zu rund. Aber es gibt eine laaaange Latte an anderen Titeln die es technisch wesentlich besser hinbekommen haben. Nicht von der Storyline oder der Idee her, aber von der Technik.
Sieht man sich die E3-Präsentation von Doom 3 an, dann erkennt nun wirklich jeder Depp, dass das Spiel noch *weeeeeeeit* weg von flüssiger Framerate ist. Bei diesen beiden Spielen ist es offensichtlich, dass die PC-Fassung der grosse und flüssig-schnelle Bruder ist. Doch schöner hätte ich es gesehen, wenn der Spieledesigner den Level auf der X-Box erstellt, und NUR wenn er da sauber und flüssig läuft, wird er auf dem PC übernommen. Das erspart uns solche Flaschenhälse.

Ja, ich habe keinen Plan. Ich kann ja nicht lesen. Liest Du mir das bitte mal vor, Papi ?
Sch(m)erz beiseite. Ich habe sehr wohl Ahnung, was es an Exklusivtiteln für die X-Box gibt. Aber im Verhältniss zur kompletten Spieleanzahl, sind es beiliebe nicht viel. Eben, einige Handvoll. Die meisten Titel sind eben PC-/Multiplattform Programme.

Zweitens, sehr geehrter Herr Boxer, bin ich nicht erst seit 3 Tagen mit Konsolen vertraut.
Ich habe die Konsolen nicht erst von innen gesehen, seit es Mod-Chips gibt. Ich bin als Techniker schon ziemlich vertraut mit der Elektronik, deshalb kann ich auch darüber reden. Und wenn ich sage, dass die X-Box näher am PC liegt, und die Entwickler dank dieser Tatsache auch gerne davon profitieren, dann hat das sicherlich eine bessere Basis als dumm da irgendjemand zu beleidigen. Denn du kennst meine Freunde nicht, also hast *DU* auch kein Recht, über sie zu urteilen ! Ist dir denn überhaupt klar, was Du da geschrieben hast, als du auf Absenden geklickt hast ?
Ich bleibe weiterhin beim Standpunkt: Die meisten Spiele auf der X-Box sind PC-Umsetzungen oder PC-basierte Titel, die wegen der technischen Nähe schnell zu entwickeln oder zu portieren waren.
In Zukunft wird dank XNA und der X-Box 2 zwar viel neues kommen, aber ich schätze, dass nur das XNA da frischen Wind bringen kann. Die PC-nähe der X-Box 2 wird IMHO in Zukunft *noch mehr* Entwickler dazu verleiten, ihre PC-Titel auf die X-Box zu bringen. Und ob damit 30% erreicht werden kann - weltweit - das bezweifle ich. In USA wäre das denkbar, wenn die sich merklich Mühe machen. Doch die Konkurrenz schläft ja nicht. Wer es sich leisten kann, wird wohl den PC aufrüsten und sich die Titel auf dem PC besorgen. Und das könnte ein dickes Stück des 30% Kuchens sein. Aus - Basta.
Wenn Du da was gegensetzen kannst, dann mach es. Aber die Beleidigungen kannst Du diesmal rauslassen, die haben hier nichts zu suchen.
-=MAX HEADROOM=- - Der Virus der Gesellschaft
Was ist das: X-Box ?Das zeigt doch wieder wie wenig du doch die Xbox kennst.
Die komplette Technik ist auf PC optimiert worden ! Pc-Entwicklung beim Vorgänger, Design, Speicherausnutzung für HD vs. Streaming/DVD. Es wird darauf geachtet, das wie z.Bsp. bei Deus Ex, Areas mit Ladepausen existieren. Aber eine \"durchgehende\" Landschaft, wie sie - dank der optimierten Konsolen-Architektur - eigentlich möglich sei, sieht man nicht. Der Unterschied zum PC ist nur, dass der PC andere Grafiken in anderer Auflösung nachläd. Vom Spiel her gleicht sich der Code wie ein Ei dem anderen.Titel wie Splinter Cell, DTM2, Thief und Deus Ex wurden Parralel entwickelt und nicht zuerst für den PC wie du es dir so schön wünschst.
Glücklicherweise hat man bei den bekannten Hits wie der Splinter Cell Reihe ganze Arbeit geleistet. Technisch einfach State of the Art ! Doch wieso hat man sich entschlossen, diese Titel dann nicht exklusiv, sondern \"auch\" als PC und Multi-Konsole anzubieten ? <ironie>Warum hat man sich die unsägliche Mühe gemacht, den Code auch für diese Plattformen zu portieren ?</ironie> Ich schätze mal, der Kern des Spieles ist leicht portierbar, aber die Anpassungen an die Unreal-Engine war sicherlich schwer. Gerade die PC-Fassung sieht der X-Box Fassung sehr ähnlich. Ich schätze, der Code-Stamm wurde relativ unverändert übernommen. Deshalb erklären sich auch die technischen Probleme anderer \"parallelen\" Titel wie z.Bsp. Thief 3.
Hier höre ich lieber auf, sonst unterstellst Du mir noch weitere \"Wünsche\", die ich laut deiner Aussage nicht kennen dürfte. Oder hast Du eine andere Erklärung ?
Dank der PC-nähe der X-Box 2 wird die Zukunft wieder davon abhängen, wie die Entwickler mit der Hardware arbeiten. (Umsetzung vs. Neuentwicklung)
Auf dem PC sehen alle Titel einfach fantastisch aus. Darauf wurden sie auch schliesslich entwickelt und optimiert. Ich weiss nicht, ob der Compiler schlecht war, der Code dreckig oder die CD zu rund. Aber es gibt eine laaaange Latte an anderen Titeln die es technisch wesentlich besser hinbekommen haben. Nicht von der Storyline oder der Idee her, aber von der Technik.
Raven Shield, Counter-Strike, Ghost Recon, ... insbesondere der 3D-Shooter Sektor ist davon betroffen.Einzig Doom 3 und Half Life wurden zuerst für den PC entwickelt und nachher die Xbox Version in Angriff genommen.
Sieht man sich die E3-Präsentation von Doom 3 an, dann erkennt nun wirklich jeder Depp, dass das Spiel noch *weeeeeeeit* weg von flüssiger Framerate ist. Bei diesen beiden Spielen ist es offensichtlich, dass die PC-Fassung der grosse und flüssig-schnelle Bruder ist. Doch schöner hätte ich es gesehen, wenn der Spieledesigner den Level auf der X-Box erstellt, und NUR wenn er da sauber und flüssig läuft, wird er auf dem PC übernommen. Das erspart uns solche Flaschenhälse.
Natürlich habe ich keinen Plan. In etwa genausowenig, wie ich von dem Gameboy einen habe. Jedenfalls keinen Schaltplanaber was erzähle ich das jemandem der sowieso keinen Plan von der Box hat.
(... kurz mal im HG auf Joysoft gesurft, und X-Box durchgesehen ...)Und wenn du mir jetzt noch erzählen willst die ganzen exklusiven Titel kann man an einer Hand abzählen lache ich dich aus, ich bin mir sicher du hast nicht den geringsten Plan was es denn überhaupt an exklusiven Titeln für die Box gibt.
Ja, ich habe keinen Plan. Ich kann ja nicht lesen. Liest Du mir das bitte mal vor, Papi ?
Sch(m)erz beiseite. Ich habe sehr wohl Ahnung, was es an Exklusivtiteln für die X-Box gibt. Aber im Verhältniss zur kompletten Spieleanzahl, sind es beiliebe nicht viel. Eben, einige Handvoll. Die meisten Titel sind eben PC-/Multiplattform Programme.
Danke. Da gebe ich mir wirklich müheAber schlau deher reden kannst du immer lieber Max.
Erstens verurteile ich ja niemanden oder etwas. Ich sage nur das, was ich weiss. Ich erfinde mir hier weder etwas hinzu, noch \"träume\" ich von Wünschen. Das solltest Du schon wissen, wenn Du so mit mir sprichst. Ich wäre dir ja nicht böse, wenn Du auch genauso sachlich mit mir sprichst wie jeder normale Mensch. Doch einige Grenzen solltest Du nicht überschreiten. Ich bin ein netter Kerl, versuche immer irgendwo ein Lächeln rauszuzaubern... aber treibe es nicht zu weit. Auch ich habe ein Limit.Sei mir nicht bös aber ich kann es nicht leiden wenn man etwas verurteilt was man nicht kennt, und komme mir nicht wieder mit deinen 2 Freunden die eine Box haben aber genausowenig ahnungslos bei der Titelkenntnis der Box sind.
Zweitens, sehr geehrter Herr Boxer, bin ich nicht erst seit 3 Tagen mit Konsolen vertraut.
Ich habe die Konsolen nicht erst von innen gesehen, seit es Mod-Chips gibt. Ich bin als Techniker schon ziemlich vertraut mit der Elektronik, deshalb kann ich auch darüber reden. Und wenn ich sage, dass die X-Box näher am PC liegt, und die Entwickler dank dieser Tatsache auch gerne davon profitieren, dann hat das sicherlich eine bessere Basis als dumm da irgendjemand zu beleidigen. Denn du kennst meine Freunde nicht, also hast *DU* auch kein Recht, über sie zu urteilen ! Ist dir denn überhaupt klar, was Du da geschrieben hast, als du auf Absenden geklickt hast ?
Ich bleibe weiterhin beim Standpunkt: Die meisten Spiele auf der X-Box sind PC-Umsetzungen oder PC-basierte Titel, die wegen der technischen Nähe schnell zu entwickeln oder zu portieren waren.
In Zukunft wird dank XNA und der X-Box 2 zwar viel neues kommen, aber ich schätze, dass nur das XNA da frischen Wind bringen kann. Die PC-nähe der X-Box 2 wird IMHO in Zukunft *noch mehr* Entwickler dazu verleiten, ihre PC-Titel auf die X-Box zu bringen. Und ob damit 30% erreicht werden kann - weltweit - das bezweifle ich. In USA wäre das denkbar, wenn die sich merklich Mühe machen. Doch die Konkurrenz schläft ja nicht. Wer es sich leisten kann, wird wohl den PC aufrüsten und sich die Titel auf dem PC besorgen. Und das könnte ein dickes Stück des 30% Kuchens sein. Aus - Basta.
Wenn Du da was gegensetzen kannst, dann mach es. Aber die Beleidigungen kannst Du diesmal rauslassen, die haben hier nichts zu suchen.
-=MAX HEADROOM=- - Der Virus der Gesellschaft
-
johndoe-freename-63991
- Beiträge: 245
- Registriert: 26.02.2004 17:01
- Persönliche Nachricht:
Hm sorry, aber mit diesem Post hast du ein weiteres mal bewiesen, dass du von der Xbox wirklich überhauptkeine Ahnung hast. Aber viel mehr will ich dazu nicht sagen, da ich keine Lust auf eine Diskussion habe...
Achja...
1. Gibt es kein Raven Shield auf Xbox
2. Ist RS3 ein anderes Spiel.
3. Ist CS keine Portierung!
Achja...
1. Gibt es kein Raven Shield auf Xbox
2. Ist RS3 ein anderes Spiel.
3. Ist CS keine Portierung!
