@rlac1971:
Wenn es ein Nachfolger wäre, dann wäre doch Nintendo nicht so blöd und nennt ihn NDS
Das DS steht ja nicht unbedingt dür DualScreen, sondern AFAIK für Development-System, Entwickler-System. Der Name für das Stereo-Display steht AFAIK überhaupt noch nicht fest. Er könnte auch Nintendo Nintendo Screen-System oder TwoDisPLAY heissen. Der Fantasie ist keine Grenze gesetzt. Das aber technisch das Ganze *sehr* stark nach einer Forsetzung der GB(A)-Reihe riecht, und die Kompatibilität das ganze auch unterstreicht, nehme ich es mal so an
(..)zusätzliche Hardware-Erweiterungen auch für den GameCube in Aussicht.(..)
Klar, die wollen Zubehör auch weiterhin herstellen. AUCH für den GameCube
(..)es gehe um neue Spielfunktionen, über deren Entwicklung Nintendo in den kommenden Monaten eingehend informieren will.
DAS ist interessant !

Allerdings denke ich nicht, dass sie ihre \"Revolution\" als Konkurrenz zur KOMMENDEN Hardware-Generation entwickeln. Das wäre, als ob ich ein neues Force-Feedback Lenkrad als Konkurrenz zur neuen Generation der Automaten-Kabinets mit Hydraulik aufstellen würde. Die Relation stimmt hierbei IMHO nicht.
Spielfunktionen könnte auch sowas wie der Licht-Sensor in dem GBA-Modul (Name vergessen) sein, nur eine Etage grösser für das NGC

Aber ein Konkurrent zur nächsten (CPU-)Generation ???
Ich habe nicht von einer aufgepeppten GC-Version gesprochen, sondern von einem Zubehör.
Das aufgepeppte stand auch auf GS

Ich wollte betonen, das der GameCube *nicht* besonders verändert wird (Zitat: won\'t be just a souped-up version of its GameCube system).
Aber lassen wir uns überraschen. Es soll laut Big-N eine Revolution sein. Da lasse ich mich auch liebend gerne überraschen
@*Carny:
Jeder Entwickler hat das raus, was er kann. Driv3r sollte auch auf NGC erscheinen, wurde aber gesrichen. Grund war, das der kleine Kasten anscheinend nicht dazu gebracht werden konnte, dieses Spiel vernünftig flüssig darzustellen. Aber das Spiel Driv3r unterscheided sich auch *ein bisschen* von Resident Evil 4

Ich denke ebenfalls, Resi 4 würde auch auf der PS2 machbar sein, wenn man das richtig anstellt. Aber nicht jeder hat das Geld, die Zeit und die Gelegenheit dazu. Die technische Seite an den Konsolen ist nur Ausrede. Der Spieler spielt das Spiel auch, wenn die Texturen \"matschiger\" aussehen und die Bildrate damit stabiler läuft. Aber das ist eine andere Geschichte
-=MAX HEADROOM=- - Der Virus der Gesellschaft