Ghost Recon 2: neue Bilder
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Ghost Recon 2: neue Bilder
Es kracht im Tom Clancy-Land: Ghost recon 2 scheint wesentlich actionreicher zu werden als der gemächliche Vorgänger, wie die <A href="http://www.4players.de/rendersite.php?s ... PE=">sechs neuen Xbox-Bilder</A> deutlich beweisen. Das Spiel von Ubisoft erscheint im November, mehr Informationen gibt's auf der <A href="http://www.ghostrecon-2.com/teaser/" target=_blank>offiziellen Homepage</A>.<br><br>Hier geht es zur News: <a href="http://www.4players.de/rendersite.php?L ... wsid=32909" target="_blank">Ghost Recon 2: neue Bilder</a>
- Eisregen121
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grrrrrrrrr
Genau, versucht nur wieder zwanghaft am spiel was zu ändern. grrrrrr
Warum musste man diese sche.... Third perspektive einbauen? selber fehler wie bei socom. das endet nur in einem dummen geballere, taktik online ist da adee.
Da bleibe ich echt bei meinen PC und Xbox ego shooter.
Zumach wenn das bild 100% sichtfläche sind, dann verdekt mein eigener mann mir mind, 15%. Absolut tötich das. Wie soll ich im augenwinkel da was sehen können.
Ich hasse es wenn man zwanghaft irgend was anderes machen will, und dann vor allem sowas.
Warum musste man diese sche.... Third perspektive einbauen? selber fehler wie bei socom. das endet nur in einem dummen geballere, taktik online ist da adee.
Da bleibe ich echt bei meinen PC und Xbox ego shooter.
Zumach wenn das bild 100% sichtfläche sind, dann verdekt mein eigener mann mir mind, 15%. Absolut tötich das. Wie soll ich im augenwinkel da was sehen können.
Ich hasse es wenn man zwanghaft irgend was anderes machen will, und dann vor allem sowas.
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johndoe-freename-54555
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@Eisregen121
Bevor du die Menschheit mit deinem unüberlegtem Geschwafel langweilst, überleg doch erstmal. Wer hindert dich denn daran im Spiel von der Third-Person in den Ego-Modus zu schalten? Keine Sau.
Achja...und dann verrate mir doch noch zum Schluss, wo bitte, wenn man GR onlne spielt, die Taktik ist? ALso bei den zahlreichen Funny´s und Wars die ich bisjetzt gezockt habe war das immer ein einziges aufeinander zurennen und wildes geballer. Klar kann man sich irgendwo hinlegen und so tun als ob man taktisch vorgehen würde. Aber das kann man bei Doom1 auch. Also heul nicht rum sondern wart erstmal das Spiel ab. Denn solche LEute wie du sind es, die als erster im Ladewn stehen und sich das Game kaufen
Achja...und dann verrate mir doch noch zum Schluss, wo bitte, wenn man GR onlne spielt, die Taktik ist? ALso bei den zahlreichen Funny´s und Wars die ich bisjetzt gezockt habe war das immer ein einziges aufeinander zurennen und wildes geballer. Klar kann man sich irgendwo hinlegen und so tun als ob man taktisch vorgehen würde. Aber das kann man bei Doom1 auch. Also heul nicht rum sondern wart erstmal das Spiel ab. Denn solche LEute wie du sind es, die als erster im Ladewn stehen und sich das Game kaufen
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Reaktorproblem
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Naja die Bilde können mich noch nicht überzeugen. Dann kommt auch noch die Plattform...hoffe nur, dass die Jungs an einer ordentlichen PC version arbeiten!
Ghost Recon 1 war ein genialer Taktic Shooter. Hoffe es wird Rainbow Six ähnlich jedoch ohne die vielen Bugs!
Ich liebe die Rainbow Six und Ghost Recon Spiele...und man sollte nicht viel am gameplay ändern, sonst wird man wieder die ganze sache vermurksen!
Ghost Recon 1 war ein genialer Taktic Shooter. Hoffe es wird Rainbow Six ähnlich jedoch ohne die vielen Bugs!
Ich liebe die Rainbow Six und Ghost Recon Spiele...und man sollte nicht viel am gameplay ändern, sonst wird man wieder die ganze sache vermurksen!
- Eisregen121
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Du78 ähh sorry ich78
dann tut es mir ja leid wenn du nie GR strategisch gezockt hast, evtl solltest du deine online bekannte erweitern, nur weil ihr ballert heist es nicht das dies jeder tut, zumal jeder vernünftige ohne OICW und granaten gezockt hatte, und wer dann noch rumm ballerrt ist innerhalb von 2 sec tot. Also erzähle mir nicht wie man GR zu spielen hat, ich denke ich habe das laaaange genug tacktisch gezockt, und die masse mit der ich gezockt habe, spielen nur taktisch und nie ballern ohne ende....
Zum anderen, bevor du schwafest sollstest du wissen das man nicht in die first person perspektive schalten kann. Oder hast du das schon gesehen ? nur beim ziehlen geht das.
Sorry aber wenn du nicht schaft aus GR einen tacktik shooter zu machen dann aus keinem
PS: es heist auch taktik shooter. Socom = geballere, GR ist absprache. evtl solltst du mal mit festen teams und headset zocken. Dann reden wir weiter....
dann tut es mir ja leid wenn du nie GR strategisch gezockt hast, evtl solltest du deine online bekannte erweitern, nur weil ihr ballert heist es nicht das dies jeder tut, zumal jeder vernünftige ohne OICW und granaten gezockt hatte, und wer dann noch rumm ballerrt ist innerhalb von 2 sec tot. Also erzähle mir nicht wie man GR zu spielen hat, ich denke ich habe das laaaange genug tacktisch gezockt, und die masse mit der ich gezockt habe, spielen nur taktisch und nie ballern ohne ende....
Zum anderen, bevor du schwafest sollstest du wissen das man nicht in die first person perspektive schalten kann. Oder hast du das schon gesehen ? nur beim ziehlen geht das.
Sorry aber wenn du nicht schaft aus GR einen tacktik shooter zu machen dann aus keinem
PS: es heist auch taktik shooter. Socom = geballere, GR ist absprache. evtl solltst du mal mit festen teams und headset zocken. Dann reden wir weiter....
- EHLE.
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@ Eisregen121
also ich hab zwar bis jetzt auch nur screens ausser 3rd person gesehen, aber das heisst doch nicht das es keine 1st person geben wird, es sei denn natürlich ein entwickler hätte das bestätigt... aber davon habbich jedenfalls noch nichts gehört. in rainbow six gab es auch ne 3rd person perspektive und ich fands trotzdem geil! das des scheisse für den mp is glaub ich auch, aber sollte es eine 1st person perspektive geben dann würd man wohl auch einstellen können das man nur inner 1st person zoggen kann...
also ich hab zwar bis jetzt auch nur screens ausser 3rd person gesehen, aber das heisst doch nicht das es keine 1st person geben wird, es sei denn natürlich ein entwickler hätte das bestätigt... aber davon habbich jedenfalls noch nichts gehört. in rainbow six gab es auch ne 3rd person perspektive und ich fands trotzdem geil! das des scheisse für den mp is glaub ich auch, aber sollte es eine 1st person perspektive geben dann würd man wohl auch einstellen können das man nur inner 1st person zoggen kann...
- Eisregen121
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Also mom, wir hatten das thema schon auf xbox-crew.de
da hatten auch einige die von UBI bestätigen eigenschaften bestätigt, so wie auch, das man keine fahrzeuge nutzen kann und keine flugzeuge aber sie zerstören kann (finde ich in der heuteigen zeit auch doof) das ganze soll sich mehr wie ein guerillakrieg abspielen. Was ich auch nicht beführworte.
Ahh habe es gefunden.
Übersetzter Berrich (ich kopiere mal den text rein,
Also logischerweise auch keine bilder lol.
18.04.04 - Hier sind vier Scans zu Tom Clancy\'s Ghost Recon 2 von Ubisoft, die aus dem \'Official Xbox Magazine\' stammen (Danke an ghostrecon2.co.uk). Der Taktik-Shooter befindet sich für mehrere Konsolen bei Red Storm in Arbeit, die neuen Informationen beziehen sich aber auschließlich auf die Xbox-Version:
- Man sieht seinen Helden aus einer Von-Hinten-Ansicht. *
- Ghost Recon 2 wird sich näher an den Conflicht-Spielen von SCi (Conflict: Vietnam) bewegen, als am bisherigen Ghost Recon.
- Die Schauplätze liegen im Fernen Osten.
- Luftstreitkräfte (Helikopter, Flugzeuge) lassen sich zur Unterstützung herbeirufen, um z.B. ein Gebiet zu bombardieren. Das Ziel wird zuvor mit einem Laser markiert. Ebenso ruft man die Artillerie zu Hilfe.
- Flugzeuge lassen sich vom Boden aus abschießen.
- Zu den neuen Teammitgliedern gehören:
GUNNER:
Sgt. Nick M. Salvatore, schießt mit einem M249 Automatikgewehr.
MARKSMAN:
Sgt. Mike Kim, Scharfschütze, benutzt ein M16 Gewehr.
GRENADIER:
Sgt. Derrick Parker, kämpft mit einem M203 / M16A4 Gewehr.
- Die Havok 2 Physik Engine kommt u.a. bei Vehikeln, zerstörbarer Umgebung und toten Körpern zum Einsatz.
- Befehle an sein Team sollen sich voraussichtlicch mit Headset oder einer vorgegebenen Kommandoleiste erteilen lassen.
- Vehikel wie Panzer oder Jeep sind nicht spielbar.
- Xbox Live Unterstützung für bis zu 16 Spieler, darunter auch kooperative Einsätze
da hatten auch einige die von UBI bestätigen eigenschaften bestätigt, so wie auch, das man keine fahrzeuge nutzen kann und keine flugzeuge aber sie zerstören kann (finde ich in der heuteigen zeit auch doof) das ganze soll sich mehr wie ein guerillakrieg abspielen. Was ich auch nicht beführworte.
Ahh habe es gefunden.
Übersetzter Berrich (ich kopiere mal den text rein,
Also logischerweise auch keine bilder lol.
18.04.04 - Hier sind vier Scans zu Tom Clancy\'s Ghost Recon 2 von Ubisoft, die aus dem \'Official Xbox Magazine\' stammen (Danke an ghostrecon2.co.uk). Der Taktik-Shooter befindet sich für mehrere Konsolen bei Red Storm in Arbeit, die neuen Informationen beziehen sich aber auschließlich auf die Xbox-Version:
- Man sieht seinen Helden aus einer Von-Hinten-Ansicht. *
- Ghost Recon 2 wird sich näher an den Conflicht-Spielen von SCi (Conflict: Vietnam) bewegen, als am bisherigen Ghost Recon.
- Die Schauplätze liegen im Fernen Osten.
- Luftstreitkräfte (Helikopter, Flugzeuge) lassen sich zur Unterstützung herbeirufen, um z.B. ein Gebiet zu bombardieren. Das Ziel wird zuvor mit einem Laser markiert. Ebenso ruft man die Artillerie zu Hilfe.
- Flugzeuge lassen sich vom Boden aus abschießen.
- Zu den neuen Teammitgliedern gehören:
GUNNER:
Sgt. Nick M. Salvatore, schießt mit einem M249 Automatikgewehr.
MARKSMAN:
Sgt. Mike Kim, Scharfschütze, benutzt ein M16 Gewehr.
GRENADIER:
Sgt. Derrick Parker, kämpft mit einem M203 / M16A4 Gewehr.
- Die Havok 2 Physik Engine kommt u.a. bei Vehikeln, zerstörbarer Umgebung und toten Körpern zum Einsatz.
- Befehle an sein Team sollen sich voraussichtlicch mit Headset oder einer vorgegebenen Kommandoleiste erteilen lassen.
- Vehikel wie Panzer oder Jeep sind nicht spielbar.
- Xbox Live Unterstützung für bis zu 16 Spieler, darunter auch kooperative Einsätze
- Eisregen121
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Ach ja und noch was. Jetzt machen wir mal einen theorischen test.
Gehen wir mal rein theoretisch davon aus das es BEIDE ansichten hat. Ist das auch ziemlich dumm und nimmt einiges an Taktik.
Warum ?
Das ist ziemlich einfach zu erklären. So erinnern wir und alle mal an das level schlachtfeld.
Mit den Bomben kratern.
So, nun war das bis jetzt so das wenn man sensoren legt, mini male bewegungen sehen konnte ausser extrem langsames robben und liegenbleiben.
Gut, jetzt liegt da einer im krater und ein anderer roppbt auf dem zu. keiner von beiden weis von einander. Das war bis jetzt sie spannung. Oft hörte man nur von mitspielern, der ist genau vor dir, oder mehr links mehr rechts usw....
Aber schlatet man nun in eine third person perspektive wird das sichtferld natürlich erhöt. Muss es ja sein weil man sonst zu 100% nur seine figur sehen würde und keinen weg. also habe ich jetzt die möglichkeit, über den krater zu sehen ob wohl das opisch nicht in meinem sichtfeld wäre.
Also sehe ich da liegt einer kann schneller aufspringen als er und ihn abknallen.
Vorher musste man warten wer zu erst einen fehler macht.
Versteht ihr den unterschied. Ich muss 1. in die ego schlaten um in der entfernung alles abzudenken, dann muss ich in die Third schlaten um zu sehen was vormir ist, in der zwischen zeit habe ich noch die kamera beegung drin. Die wie man in den videos sieht nicht die schnellste ist.Und gerade in GR entscheiden milli sec über tot oder sieg.
Gehen wir mal rein theoretisch davon aus das es BEIDE ansichten hat. Ist das auch ziemlich dumm und nimmt einiges an Taktik.
Warum ?
Das ist ziemlich einfach zu erklären. So erinnern wir und alle mal an das level schlachtfeld.
Mit den Bomben kratern.
So, nun war das bis jetzt so das wenn man sensoren legt, mini male bewegungen sehen konnte ausser extrem langsames robben und liegenbleiben.
Gut, jetzt liegt da einer im krater und ein anderer roppbt auf dem zu. keiner von beiden weis von einander. Das war bis jetzt sie spannung. Oft hörte man nur von mitspielern, der ist genau vor dir, oder mehr links mehr rechts usw....
Aber schlatet man nun in eine third person perspektive wird das sichtferld natürlich erhöt. Muss es ja sein weil man sonst zu 100% nur seine figur sehen würde und keinen weg. also habe ich jetzt die möglichkeit, über den krater zu sehen ob wohl das opisch nicht in meinem sichtfeld wäre.
Also sehe ich da liegt einer kann schneller aufspringen als er und ihn abknallen.
Vorher musste man warten wer zu erst einen fehler macht.
Versteht ihr den unterschied. Ich muss 1. in die ego schlaten um in der entfernung alles abzudenken, dann muss ich in die Third schlaten um zu sehen was vormir ist, in der zwischen zeit habe ich noch die kamera beegung drin. Die wie man in den videos sieht nicht die schnellste ist.Und gerade in GR entscheiden milli sec über tot oder sieg.
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MrGame
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hmm
Leute, guckt euch mal bitte den 6. Screenshot an....................
Da erkenne ich eine Ego-Perspektive und wenn man genau hinschaut, ist in der Mitte des Bildes ein Fadenkreuz.
Scheint also für mich so, als könnte man es doch umschalten.
Ich finde allerdings auch, dass das Sichtfeld nicht so eingeschränkt wird, wie in anderen Spielen, da die Kamera doch ziemlich nahe am Charakter dran ist.
Ich würde aber auch lieber ein GR2 haben, dass das gesammte Gameplay seines Vorgängers übernimmt, neue Grafik und ein paar neue Features integriert(ähnlich wie RainbowSix3).
Ich denke aber nicht, dass mich GR2 entäuschen wird.
Da erkenne ich eine Ego-Perspektive und wenn man genau hinschaut, ist in der Mitte des Bildes ein Fadenkreuz.
Scheint also für mich so, als könnte man es doch umschalten.
Ich finde allerdings auch, dass das Sichtfeld nicht so eingeschränkt wird, wie in anderen Spielen, da die Kamera doch ziemlich nahe am Charakter dran ist.
Ich würde aber auch lieber ein GR2 haben, dass das gesammte Gameplay seines Vorgängers übernimmt, neue Grafik und ein paar neue Features integriert(ähnlich wie RainbowSix3).
Ich denke aber nicht, dass mich GR2 entäuschen wird.
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johndoe-freename-54555
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@Eisregen
OK, Eisregen, nehmen wir mal an du Spielst GR Online. 10 vs. 10 dann erzähl mir mal, dank deiner UNGLAUBLICHEN Spielerfahrung, wo bitte in GR die UNGLAUBLICHE Taktik steckt?
Wenn du zuvor natürlich mit deinen Freunden ausgemacht hast das ihr nur taktisch vorran geht dann ist das ok. Aber was ist wenn du die Leute nicht kennst. Wie zum Beispiel bei einem Clanwar. Dann wird das wie folgt ablaufen: Alle laufen los, einer wird gesehen, alle ballern, einige Fallen tot um. Wow...tolle Taktik.
Achja..und sag du mir nicht ich soll mal mit Headset und nem festen Team spielen. Ich glaube ich war schon in nem OnlineClan, da warst du noch gar nicht auf der Welt.
Wenn du zuvor natürlich mit deinen Freunden ausgemacht hast das ihr nur taktisch vorran geht dann ist das ok. Aber was ist wenn du die Leute nicht kennst. Wie zum Beispiel bei einem Clanwar. Dann wird das wie folgt ablaufen: Alle laufen los, einer wird gesehen, alle ballern, einige Fallen tot um. Wow...tolle Taktik.
Achja..und sag du mir nicht ich soll mal mit Headset und nem festen Team spielen. Ich glaube ich war schon in nem OnlineClan, da warst du noch gar nicht auf der Welt.
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Alpha eXcalibur
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loool, GR unterstützt maximal 16 Spieler. Bei CW\'s in GR (Xbox) ist das Maximum 6on6 Spieler pro Team, minimum ist 4on4.OK, Eisregen, nehmen wir mal an du Spielst GR Online. 10 vs. 10 dann erzähl mir mal, dank deiner UNGLAUBLICHEN Spielerfahrung, wo bitte in GR die UNGLAUBLICHE Taktik steckt?
?????? lolWenn du zuvor natürlich mit deinen Freunden ausgemacht hast das ihr nur taktisch vorran geht dann ist das ok. Aber was ist wenn du die Leute nicht kennst. Wie zum Beispiel bei einem Clanwar.
Gerade in Clanwars kennt man seine eigenen Leute. Ich kenne keinen der mit Fremden CW\'s spielt. Sowas gibt es in der Xbox Clanszene gar nicht - btw: gibt es so etwas auf irgendeiner Plattform? Wenn ja dann haben die Leute ja ne merkwürdige Art als \"Clan\" zu spielen.
Wenn man spielt wie ne unterbelichtete Stubenfliege die nur zum Licht hinfliegt dann läuft das sicher so ab. Bei CW\'s spielt man ausschließlich SIEGE Modus, und jeder hat feste Positionen bzw es gibt einstudierte Methoden die Base einzunehmen, bzw Ablenkungsmanöver.Dann wird das wie folgt ablaufen: Alle laufen los, einer wird gesehen, alle ballern, einige Fallen tot um. Wow...tolle Taktik.
Losrennen ohne Plan tun höchsten Vollnoobs.
Achja..und sag du mir nicht ich soll mal mit Headset und nem festen Team spielen. Ich glaube ich war schon in nem OnlineClan, da warst du noch gar nicht auf der Welt.
Organisier das Team doch mal, ich werde selbiges tun und dann zeige ich dir mal wie man Ghost Recon taktisch spielt. Wenn du wirklich so spielst wie oben beschrieben dann freu ich mich über nen krassen 10:0 Erfolg. ^^[/quote]
- Eisregen121
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Alpha wenn ich leute wie ihn höre, muss ich meist lachen, das sind die, die meinen das man bei Tacktik shootern keine taktik bringt aber denken aus Unreal kann man das taktischte spiel machen das es gibt. Wenn ich ihn höre fange ich bald wieder an GR zu zocken, alle schiesen wenn sich was bewegt loooooooooooool. das habe ich ewig nimmer gesehen nicht mal am ersten tag war das so.
Wenn du nur am PC GR spielst und das die einstellung der PC zocker ist, ist das mehr als ein armutszeugniss. Aber ich weis das es auf PC auch andere gibt.
1. habe ich das spiel auch auf PC
2. würde es sonst keine Pro gamer geben.
Wenn du nur am PC GR spielst und das die einstellung der PC zocker ist, ist das mehr als ein armutszeugniss. Aber ich weis das es auf PC auch andere gibt.
1. habe ich das spiel auch auf PC
2. würde es sonst keine Pro gamer geben.
