Halo 2: 3D-Screenshot zum Download

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4P|Bot
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Halo 2: 3D-Screenshot zum Download

Beitrag von 4P|Bot »

<P>Die Bungie Studios haben einen 3D-Screenshot zum kommenden Xbox Mega-Highlight <B>Halo 2<B> <A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken für <b>Gameinfos</b>')" onmouseout="DynToolTipp_Hide(); " href="javascript:DynCont_Display('Gamefinder','runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=3158')"><IMG height=11 src="http://www.4players.de/grafik/icon_info.gif" width=14 border=0></A></B></B> veröffentlicht. Der 360°-Screenshot zeigt einen starken Covenant in Aktion. Damit ihr euch das Bild anschauen könnt, benötigt ihr <A href="http://www.apple.com/quicktime" target=_blank>Quicktime</A>.</P><P><STRONG>Download: </STRONG><A href="http://www.4players.de/rendersite.php?L ... Screenshot: Army Of One</A> (8,4 MB)</P><br><br>Hier geht es zur News: <a href="http://www.4players.de/rendersite.php?L ... wsid=32711" target="_blank">Halo 2: 3D-Screenshot zum Download</a>
TheWinnerTakesItAll
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Beitrag von TheWinnerTakesItAll »

Köstlich... :wink:
johndoe-freename-67087
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Beitrag von johndoe-freename-67087 »

die master chiefs sehen einfach nur genial aus.
johndoe-freename-42413
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Beitrag von johndoe-freename-42413 »

halo 2 wirkt genau so trist wie der erste teil. na prost mahlzeit.... :evil:
r4scal
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Beitrag von r4scal »

Ich versteh auch net was daran so toll sein soll. bf2 rul0rs ! ;D
Höpi
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Beitrag von Höpi »

Also ich würds mal so sagen:
Leute, die den ersten Teil in allen Punkten mochten (ich gehöre dazu) werden sowohl von der Grafik, der gesamten Technik als auch der Athmosphäre begeistert sein.
Ich verstehe irgendwo auch, dass Halo nicht jedermanns Geschmack ist (für PCler verständlich).
Für Xboxer ist und bleibt es ein Muss; Und der zweite Teil (samt Live-Unterstützung) *sabber* wird erst recht zum Pflichtkauf und zum Kaufgrund für eine Box (inkl. Live) für diejenigen, die sie immer noch nicht besitzen...

Höpi
Höpi
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Beitrag von Höpi »

@ Necrofrost:
Außerdem verstehe ich nicht, was an Halo trist sein soll. Trist würde ich als \"farblos\" \"übersetzen\", und ich fand Halo im Gegensatz zu anderen Shootern schon fast auffällig \"bunt\".
Aber auch das ist Geschmacksache...
HerrSchmidt
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Beitrag von HerrSchmidt »

Ich denke Mal er denkt da an "The Library" und ähnliche Level, der Halo Komplex an sich ist ja nicht besonders bunt und später hat es sich auch noch die ganze Zeit wiederholt...
Aber nunja, jetzt steht Bungie nicht unter Zeitdruck und ich denke, dass jetzt auch die späteren Level besser sein werden. Der Schauplatz "Erde" bietet ja schon sehr viel und sicher mehr als Halo.
casiragi
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Halo 2 wird genial

Beitrag von casiragi »

Halo war einer der besten 3D Shooter, die ich je gespielt habe! Ok, dass die Grafiken in den Raumschiffen usw. recycelt wurden, war nicht nur langweilig sondern auch verdammt schwierig um nicht die Übersifht zu verlieren ;)

Anonsten war die story und die Gags einfach köstlich!
Ich freue mich rieig auf den 2. Teil, auch wenn ich ihn nur auf dem PC spielen werde... .
johndoe-freename-34885
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Beitrag von johndoe-freename-34885 »

Ich fand Halo auch genial, das sich manche Levels in die Länge ziehen und sich desöfteren Sachen wiederholen ist mir eigentlich egal. Solange da ordentlich Action reingepackt wurde und die ist da drin, macht es verdammt viel Spaß. Ist mir sogar viel lieber als bei Unreal 2 wo man andauernd auf irgend nem anderen komischen Planeten rumeiert und man teilweise nicht mal 30 sec. bis zum nächsten viel zu langen Ladepunkt braucht.
Höpi
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Beitrag von Höpi »

Bei der Innenarchitektur habt ihr Recht...und ich denke, \"recycelt\" trifft das Ganze sehr gut, ich hab auch ab und zu die Übersicht verloren...
Aber \"Trist\" kann man wirklich NUR auf die Innen-Levels beziehen.
Reaktorproblem
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Beitrag von Reaktorproblem »

das Problem an HALO war, dass einfach im fortalufenden Spiel einfach keine abwechslung geboten wurde!

Alle level sahen fast gleich aus
Alle gegner sahen gleich aus
Wenig waffen
Langweiliges ende

Das muss Bungie schaffen zu ändern. Jedoch sehe ich auf den neuen Screenshots keine grosartige veränderung zu HALO 1 ... die Screens zeigen wieder alle Gegner GLEICH nur in anderen Farben :roll: Und ich hoffe, dass man es auch auf einen High End System mal flüssig spielen kann! tz tz tz
HerrSchmidt
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Beitrag von HerrSchmidt »

Ähm, Halo2 ist nicht für PC angekündigt...

Die Innenlevel sahen gleich aus, aber Halo hatte ansonsten sehr verschiedene Level...
Und eine Sache kann ich nur wiederholen... Halo ist kein Serious Sam, wo man alle Waffen, alle Gegner und alle Level reinpacken könnte, das Spiel soll so realistisch wie möglich sein.
Bei vielen Spielen gibt es nur einen Gegnertyp, wie z.B. Ravenshield, da würde es auch etwas seltsam kommen, wenn plötzlich Eisgiganten durch die Level spazieren würden.
Und was die Waffen angeht, da reichen mir auch die ca. 10 Waffen, die wenigstens Unterschiede haben und nicht Maschinengewehr A und Maschinengewehr B, besonders wenn man bedenkt, dass man sie noch kombinieren kann...

Aber okay, wem 10 Waffen, 10 Gegner und 10 Level nicht reichen, der soll halt Serious Sam spielen :roll:
Mir reicht es jedenfalls.
Reaktorproblem
Beiträge: 318
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Beitrag von Reaktorproblem »

Serious Sam??
oh gott!!!

Ich spiele Ravenshield, Battlefield Vietnam, Söldner etc. aber keine Hirnlosen spiele!

Dabei muss ich sagen, dass mir ein SI-FI Shooter besser gefällt, wenn das alles Variiert. Siehe METROID PRIME! Da steckt potenzial! Viel abwechslung gegner sehen auch verschieden aus, das Leveldesign ist super! Endgegner riesig und Spielspass total!

Da kann HALO mich nicht überzeugen mit den Immer selben Leveldesign und Gegnern! Gib mir erstmal ein gutes Argument, was HALO 1 sooo toll gemcht hat! Ich habe in diesem Spiel nichts innovatives bzw. neues gesehen. Ich fand HALO einfach einen 8/15 Egoshooter, der nicht wirklich was neues geboten hat, ausser gebumpmappte Texturen :roll:

Etwas mehr sollte dem Sieler geboten werden, damit man auch spass hat! Ich sage NICHT dass HALO scheisse ist/wird, ich sage nur, dass es nur ein Stinknormaler shooter ist, welche nich überzeugen kann und man alle andere schon irgenwoanders besser gesehen hat!

überzeugt mich vom gegenteil....wenn ihr es könnt :P
HerrSchmidt
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Beitrag von HerrSchmidt »

Metroid Prime hat es aber einfach mit den Gegnern... bei Halo hat jeder Covenant, also jede Alienrasse eine Geschichte, da kann man nichte infach mal so irgendwelche Gegner reintun, was bei MP natürlich kein Problem wäre, da dort die meisten Gegner nur da sind um Action zu bieten.
Auch die neuen Gegner aus Halo2 kennen Halo Fans teilweise schon aus dem ersten Halo Buch und seit dem dritten Buch kennt man wohl schon so gut wie alle.
Und auch die verschiedenen Farben, der Rüstungen haben Bedeutungen...
Es ist halt das gleiche wie bei meinem Beispiel mit Ravenshield, man kann keine Eisgiganten reinsetzen.

Was Halo so erfolgreich gemacht hat? Ich denke, es wird die Story sein und die Welt die Halo erschaffen hat. Zugegeben, in Halo wird wirklich nur das wichtigste erzählt, so dass man die geniale Story nicht sofort erkennt, aber bei Halo2 soll die Story ja besser erzählt werden.
"HaloFunZocker" werden wohl noch nicht einmal wissen, was die Protagonist in einer grünen Rüstung sucht...