NFS Underground 2: neue Bilder
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NFS Underground 2: neue Bilder
Es wird rasant: <A href="http://www.4players.de/rendersite.php?s ... TYPE=">Elf neue Screenshots</A> aus <B>NFS<B> Underground 2<A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken für <b>Gameinfos</b>')" onmouseout="DynToolTipp_Hide(); " href="javascript:DynCont_Display('Gamefinder','runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=5431')"><IMG height=11 src="http://www.4players.de/grafik/icon_info.gif" width=14 border=0></A></B></B> versprechen wieder heiße Rennaction auf düsteren Großstadtstraßen. Noch mehr Karren, noch mehr Tuning, noch mehr heiße Rennbräute - klingt nach einer explosiven Mischung. Ab dem Spätsommer dürfen die Straßen unsicher gemacht werden<br><br>Hier geht es zur News: <a href="http://www.4players.de/rendersite.php?L ... wsid=32662" target="_blank">NFS Underground 2: neue Bilder</a>
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johndoe-freename-57015
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Eigenes Motortuning ?
Ich hoffe mal, dass man diesmal die Motoren auch etwas individueller tunen kann. Im ersten Teil standen da ja nur verschiedene Namen, aber im Endeffekt waren alle Tuningpackete gleich.
Als zuschaltbare Option waere das optimal.
Als zuschaltbare Option waere das optimal.
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johndoe-freename-61219
- Beiträge: 176
- Registriert: 04.01.2004 14:08
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Nicht nur das. Was mich besonders gestört hat im Vorgänger, war a) das eingeschränkte Tuning. Ich meine damit, daß man immer gerade passend zum Level tunen konnte.
Nicht wie bei der GT Serie (nur als Beipiel), wo man seine Karre von Anfang an nach Herzenslust tunen konnte die passende Kohle vorausgesetzt. Einfach ein freies Tuning mit vielleicht mit Bonus Teilen.
Und vielleicht einfach die Möglichkeit, die Rennen frei zu fahren und nicht so ein starrer lnearer Ablauf.
Ansonsten sehe ich für mich persönlich ein sauberes Sequel. Mal gespannt.
Nicht wie bei der GT Serie (nur als Beipiel), wo man seine Karre von Anfang an nach Herzenslust tunen konnte die passende Kohle vorausgesetzt. Einfach ein freies Tuning mit vielleicht mit Bonus Teilen.
Und vielleicht einfach die Möglichkeit, die Rennen frei zu fahren und nicht so ein starrer lnearer Ablauf.
Ansonsten sehe ich für mich persönlich ein sauberes Sequel. Mal gespannt.
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johndoe-freename-29186
- Beiträge: 26
- Registriert: 19.10.2002 18:45
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Sieht total kagge aus. Der RX8 is total [edit by admin] gemodeled, da stimmts vorne und hinten nicht. Die Umgebungstexturen, die Pflanzen, Asphalt etc. sehen alle aus wie [edit by admin] und [edit by admin]. Da hat man bei EA mal wieder total schlamping gearbeitet um blos schnell wieder das nächste Spiel rauszubringen. Und die wundern sich warum sich die Leute die Spiele runnerladen. [edit by admin] EA!
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Sugardickdaddy
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@ PartyMacher123
findest nur du so !
ich glaub außerdem, dass das game in bewegung um einiges besser aussieht. beim ersten teil war die umgebung und so auch nich der hammer aber die vielen effekte und die geschwindigkeit motzen das ganze nochmal richtig auf.
bin mal gespannt wie \"juiced\" und \"street racing syndikate\" werden....
ich glaub außerdem, dass das game in bewegung um einiges besser aussieht. beim ersten teil war die umgebung und so auch nich der hammer aber die vielen effekte und die geschwindigkeit motzen das ganze nochmal richtig auf.
bin mal gespannt wie \"juiced\" und \"street racing syndikate\" werden....
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Mindscorcher
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pasel
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wie bitte?
also ich finde die screens sehen ziemlich gut aus. das ganze noch in bewegung...herrlich!
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johndoe-freename-54520
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johndoe-freename-34885
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johndoe-freename-44112
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jo
jo!
und... \"währe\" wird net mit h geschrieben... es heisst \"wäre\" *klugscheiss*
aber sonst habt ihr spaggos schon alles gesagt...!
und... \"währe\" wird net mit h geschrieben... es heisst \"wäre\" *klugscheiss*
aber sonst habt ihr spaggos schon alles gesagt...!
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johndoe-freename-65714
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NFS: U2
Der Vorgänger war der Hammer,also wird wohl auch wie schon auf den Screenshots erkennbar der Nachfolger Hammer 
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johndoe-freename-54520
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Reaktorproblem
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