Capcom: Darf XBLA-Größenlimit sprengen

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4P|BOT2
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Capcom: Darf XBLA-Größenlimit sprengen

Beitrag von 4P|BOT2 »

Das Größenlimit für Xbox Live Arcade-Titel war zu Beginn des Services klar definiert: 50 MB darf ein Spiel maximal wiegen, mehr nicht. Mit der Veröffentlichung von Castlevania: Symphony of the Night wurde dieses Limit um 100 MB erweitert - fortan galten 150 MB als Obergrenze. Für Capcom wurde jetzt gleich zwei Mal eine Ausnahme gemacht, wie Entwickler Chris »Kramez« Kramer im Capcom: Darf XBLA-Größenlimit sprengen
XP_SPLICER51
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SDKFZKE

Beitrag von XP_SPLICER51 »

Aja, und was passiert wen ein Game kommt, das die Grenze
wieder überschreitet. Wird die Grenze dan erweitert oder bleibt
das Game im Keller :Kratz:
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KleinerMrDerb
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Re: SDKFZKE

Beitrag von KleinerMrDerb »

XP_SPLICER51 hat geschrieben:Aja, und was passiert wen ein Game kommt, das die Grenze
wieder überschreitet. Wird die Grenze dan erweitert oder bleibt
das Game im Keller :Kratz:
Solange das Spiel nur auf Xbox Live erscheinen soll wird es angepasst um die Grenze nicht zu überschreiten, wenn es aber auch auf PSN erscheint dann wird wohl wieder eine Ausnahme gemacht :lol:
Blue_Ace
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Re: SDKFZKE

Beitrag von Blue_Ace »

KleinerMrDerb hat geschrieben:
XP_SPLICER51 hat geschrieben:Aja, und was passiert wen ein Game kommt, das die Grenze
wieder überschreitet. Wird die Grenze dan erweitert oder bleibt
das Game im Keller :Kratz:
Solange das Spiel nur auf Xbox Live erscheinen soll wird es angepasst um die Grenze nicht zu überschreiten, wenn es aber auch auf PSN erscheint dann wird wohl wieder eine Ausnahme gemacht :lol:
Das würd ich mal nicht glauben. Denke das war eine große Ausnahme für die Firma Capcom und ihren tollen Lizenzspielen. Eine unbekannte Firma würde an der Obergrenze scheitern. :wink: