Kommentar: Bußgeld für schlechte Spiele?

Hier findet ihr die entsprechenden Kommentare - inkl. Link zur News!

Moderatoren: Moderatoren, Redakteure

4P|Bot
Persönliche Nachricht:

Kommentar: Bußgeld für schlechte Spiele?

Beitrag von 4P|Bot »

Was sagte Bonnels Atari-Bruno noch? Are they joking? Ach, wie herrlich! Endlich rumort es mal hinter den milliardenschweren Kulissen der Spielebranche. Jason Hall hat mit seiner <A href="http://www.4players.de/rendersite.php?L ... drohung</A> für schlechte Filmumsetzungen zwei unsichtbare Titanen in die Arena geschickt, die unter vielen Namen bekannt sind: Qualität & Gewinn, Entwickler & Publisher, Spiel & Kapital.<BR><BR>Das Bemerkenswerte daran: Jetzt meldet sich zum ersten Mal ein mächtiger Lizenzinhaber zu Wort und will mit wehenden Qualitätsfahnen all das unterstützen, was Spieler und Tester fordern: klasse Games. Noch mal so ein <B>Enter the Matrix<B> <A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken für <b>Gameinfos</b>')" onmouseout="DynToolTipp_Hide(); " href="javascript:DynCont_Display('Gamefinder','runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=2872')"><IMG height=11 src="http://www.4players.de/grafik/icon_info.gif" width=14 border=0></A></B></B>-Verwurste, und die Pappenheimer werden finanziell abgestraft! Warner faucht, Atari lacht.<BR><BR>An sich ist es ja ein ehrenwerter Ansatz. Vor allem, weil Jason Hall allen enttäuschten Zockern aus der Seele spricht. Aber ehrlich gesagt ist mir der 70-Prozent-Durchschnitt für eine Millionenproduktion viel zu wenig. Wie wäre s mit mindestens 80 Prozent? Und ehrlich gesagt hat der gemeine Gamer nichts davon, wenn schlechte Spiele zu einer nicht nachvollziehbaren Geldumverteilung zwischen Lizenzinhaber und Publisher/Entwickler führen.<BR><BR>Bußgeld schön und gut, Qualitätssicherung in allen Ehren. Aber wie wäre es, wenn man durchwachsene Umsetzungen einfach deutlich billiger in den Handel bringt? Und wie wäre es, wenn Warner bessere Filme machen würde? Ach ja: Auch das hauseigene Online-Matrix sollte auf die schwarze Liste der abzustrafenden Pappenheimer.<BR><BR>Trotzdem: Jason? Lass sie zahlen!<BR><BR><EM>Jörg Luibl</EM><BR>4P|Textchef<BR><BR><EM>(Diese Meinung spiegelt nicht unbedingt die Meinung der Redaktion wider.)</EM><br><br>Hier geht es zur News: <a href="http://www.4players.de/rendersite.php?L ... wsid=32637" target="_blank">Kommentar: Bußgeld für schlechte Spiele?</a>
Benutzeravatar
4P|Bodo
Beiträge: 978
Registriert: 23.10.2002 11:53
Persönliche Nachricht:

Blufft Warner nur?

Beitrag von 4P|Bodo »

Hi Kollege,

ist doch klar, dass Warner das nicht lustig findet, wenn aus seinen hochheiligen Filmlizenzen derartige Ramschmachwerke wie \"Enter the Matrix\" entstehen. Das negative Image bleibt doch an den Filumsetzungen kleben wie Kaugummi und drückt so wieder die Preise für die Rechtevergabe. Fragt sich nur, ob Warner nur ein wenig Dampf ablassen will oder ob der Unterhaltungskonzern wirklich ernst macht. Letzteres wäre dann wirklich Neuland - eine Art Qualitätskontrolle für Umsetzungen bekannter Filme. Fragt sich nur, ob die Publisher das dann einfach so hinnehmen werden. Das riecht wohl eher nach einer gerichtlichen Auseinandersetzung, die sicher niemand will. :wink:

Gruß,
4P|Bodo
Benutzeravatar
Jörg Luibl
Beiträge: 9619
Registriert: 08.08.2002 15:17
Persönliche Nachricht:

Jason meint`s ernst...

Beitrag von Jörg Luibl »

Hi Bodo,

ich glaube nicht, dass Warner blufft. Jason Hall ist viel zu sehr mit der Entwicklung qualitativ hochwertiger Games verbunden (NOLF, Tron etc.), als dass er jetzt die Qualität zu PR-Zwecken vorschieben müsste.

Letztes Jahr auf der GC konnte ich mit ihm ein wenig über dieses Thema sprechen, als die Position bei Warner noch gar kein Thema war. Auch damals hat er sich leidenschaftlich für Qualitätskontrollen und vor allem Tester- und Gamer-Feedback ausgesprochen.

Wie auch immer: Du hast sicher Recht, dass es trotz des ehrenwerten Ansatzes auch um Warners Lizenzheiligtümer geht und vielleicht sogar rein juristisch geklärt wird.

Warten wir`s ab!
johndoe-freename-65002
Beiträge: 86
Registriert: 19.03.2004 14:29
Persönliche Nachricht:

Beitrag von johndoe-freename-65002 »

Wenn Warner der Ruf ihrer Filme und deren Umsetzung wirklich wichtig wären, wäre eine Vorauswahl an der sich jedes Entwicklerstudion, unabhängig von der Größe der Geldbörse, beteiligen kann um seine Ideen und Konzepte vorzustellen. Danch wird dann entschieden wer den Zuschlag bekommt.

Die jetzige Situation ist vielmehr so das derjenige der am meisten für die Lizenz bietet diese auch bekommt(also praktisch immer EA). Diese wurschteln dann da schnell was zusammen weil aufgrund des großen Namens eh ein Erfolg draus wird. Wieso also noch großartig viel Geld in die Entwicklung stecken?

Allerdings ist eine Strafe für schlechte Spiele mehr als einfältig. Das verschreckt die innovativen Unternehmen noch mehr die sich einen Fehlschlag kaum leisten können und spätestens mit den Schadensersatzforderungen pleite wären.

Wenn Warner gute Spiele will sollten sie auch was dafür tun. Wie wäre es mit finanzieller Unterstützung von diversen Entwicklerstudios welche dann im Auftrag von Warner ein Spiel entwickeln ohne Lizenzgebühren zu bezahlen?
Reaktorproblem
Beiträge: 318
Registriert: 19.06.2003 13:14
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Reaktorproblem »

Ne schlechte und dumme Idee!

Zwar ist es für Gamer schön und gut, dass sie ein Superspiel bekommen aber wer entscheidet darüber ob es gut bzw. schlecht ist? Klar war z.B Enter the Matrix ein schlchetes Spiel, jedoch gab es Leute die es sehr gut fanden! (ICH NICHT)

Und nur weil mal ein Spiel daneben geht, wird eine Spieleschmiede bestraft???? Im Endeffekt sind es die Spieler, die entscheiden ob sie ein Produkt kaufen oder nicht...und die Lizenz ist auch bezahlt!
Was soll denn die Aufregung? Bis heute war alles gut und jetzt kommt son Geldgeiler Spakko daher und will so nen Mist einführen???

ICH BIN DAGEGEN!
johndoe-freename-61868
Beiträge: 62
Registriert: 11.01.2004 14:32
Persönliche Nachricht:

Beitrag von johndoe-freename-61868 »

Dann könnte das ganze aber auch andersrum gelten, wenn eine Firma sich viel Mühe bei der spielumsetzung gibt und der Film dann floppt, leiden auch die Verkauszahlen des Spiels darunter.

Fazit: Selten sowas dummes gelesen.
Wyse
Beiträge: 110
Registriert: 05.08.2002 13:01
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Wyse »

Ich finds eigentlich traurig das ein Spiel mit einer Durschschnittswertung von 70% über 4 Millionen mal verkauft worden ist.

Aber der Hype regiert.

Anstatt Millionen für die Werbekampagne die in allen TV/Pring/Radiomedien gelaufen ist auszugeben hätte Warner vieleicht mal lieber das Geld den Entwicklern gegeben oder ein paar neue miteingestellt um den Qualitätsstandard zu erhöhen.

Ich will da keinem die Schuld zuschieben da ich mich damit zuwenig auskenne wie Lizensgebühren anfallen oder was die für Verträge ausgehandelt haben aber meine Meinung ist das viel Luft um nix.

Mehr als heisse Luft kommt doch eh selten aus Hollywood.

Da will doch jeder nur soviel Geld machen wie es geht. Und wenn sie keinen Vorteil von guten Spielumsetzungen hätten währe es ihnen doch auch egal.

PS:
4P ihr müsstet euch mal das Forum nochmal anschauen.
Manchmal wird der Benutzername nicht angezeigt und heute sehe ich auch mal wieder eine neue Fehlermeldung beim schreiben von Kommentaren.

Interface4P: Failed to insert user
Da ist irgendwo der Wurm drin.
Blizzard_
Beiträge: 81
Registriert: 03.01.2004 14:50
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Blizzard_ »

Ich denk mal eher das es darum geht übelst schlechte spiele zu verhindern. enter the matrix war ja was alleine die grafik anging so verhunzt. das war fast 2 jahre hinter der aktuellen entwicklung. Ichs sehs als gutes zeichen das er sich über enter the matrix beschwert, trotzdem es so ein \"erfolg\" wurde was den verkauf anging. Das zeigt wenigstens das er es ernst nimmt. Wenn ich mir Spiele zu filmen wie Terminator 3 angucke oder eben Enter the Matrix, dann kann ich es schon verstehen ;) Terminator3 wäre selbst vor 3 jahren der letze Flopp geworden. und dem Film hat es bestimmt nicht gut getan mit so einem Spiel verbunden zu werden.
Das mit den Strafen würd ich eher wie folgt abhandeln: Jeder kann ja weiterhin seine Spielentwürfe anbieten, aber dann bitte objektiv und nicht wer die meiste kohle für die lizens hat. Dann wird eben ein % satz ausgehandelt der bezahlt werden muss wenn das spiel qualitätiv unterbemittelt ist. kleinere firmen könnten sich trotzdem beteiligen, weil sie ja auch weniger strafe zahlen müssen wenn es nicht klappt. aber eben grosse unternehmen wie EA müssten tief in die Tasche greifen weil sie mal wieder vorher rumgeprollt haben und in nem halben jahr minderwertigen dreck \"PRODUZIERT\" haben! Das wäre eine gerecht methode und würde uns hoffentlich vor weiteren Terminator3 (möchtegern battlefield 42) retten!
Benutzeravatar
Jörg Luibl
Beiträge: 9619
Registriert: 08.08.2002 15:17
Persönliche Nachricht:

Fehler im Forum

Beitrag von Jörg Luibl »

Hi Wyse,

deine Forenprobleme haben wir an den Programmierer weitergeleitet; wird hoffentlich bald wieder reibungslos laufen. :wink:
johndoe-freename-2251
Beiträge: 377
Registriert: 06.08.2002 00:45
Persönliche Nachricht:

Beitrag von johndoe-freename-2251 »

und wie soll das funktionieren ? wenn 4players nur 70 prozent vergibt, blüht dem entwickler ne geldstrafe oder was ?

warner sollte sich am besten aus dem geschäft heraushalten, das Matrix Revolutions beschissen war, hat sicher nicht der finanziell extrem erfolgreiche Enter the Matrix zu verschulden
Benutzeravatar
Jörg Luibl
Beiträge: 9619
Registriert: 08.08.2002 15:17
Persönliche Nachricht:

Oh bitte...

Beitrag von Jörg Luibl »

The §hinobi hat geschrieben:und wie soll das funktionieren ? wenn 4players nur 70 prozent vergibt, blüht dem entwickler ne geldstrafe oder was?
In diesem Fall bleibt nur eine Antwort: Wer lesen kann, ist klar im Vorteil. Es ging um den Durchschnitt auf internationalen Ranking-Seiten.
johndoe-freename-47492
Beiträge: 79
Registriert: 15.06.2003 14:08
Persönliche Nachricht:

Beitrag von johndoe-freename-47492 »

Hmmm zuerst kam mir die Sache etwas weltfremd vor, aber ansich lässt sich dagegen nichts sagen.

Die Konsequenz daraus wird sein, dass viele Publisher keine Lizenzen mehr kaufen werden, weil sie das Risiko einer Abstrafung fürchten.

Andererseits: es kaufen ja nur wirklich \"dicke\" Publisher Lizenzen, weil sie das Geld haben und sich durch die Lizenz einen Werbeeffekt versprechen.
Und als Konsequenz der Sorge um eine Abstrafung bei einem schlechten Spiel werden die Publisher vielleicht mehr Geld in die Qualitätssicherung (mehr Testspieler, mehr Entwicklungszeit/-Geld) pumpen...

Also fakt für die Spieler: gut für uns! :!:

PS: komischerweise hab ich tatsächlich im Laufe meiner Spielerkarriere selten gute Lizenzspiele erlebt ... woran das wohl gelegen hat? Vielleicht schluckt der Kauf der Lizenz schon so viel Geld, dass ein mittleres Spieleunternehmen ein bisschen Abstriche in der QS machen muss :roll:
Benutzeravatar
gloomy
Beiträge: 390
Registriert: 30.07.2003 22:23
Persönliche Nachricht:

Beitrag von gloomy »

@BAKforce: Könnte z.T. auch daran liegen, aber der Hauptgrund dürfte sein, dass der Hersteller es gar nicht nötig hat, Qualität abzuliefern. Gekauft wird das Spiel ja so oder so wie bekloppt, siehe Enter the Matrix.
Gast
Persönliche Nachricht:

gefängnisstrafe wäre gerecht!

Beitrag von Gast »

die ganzen peinlichen entwickler wie zb. 3do usw. sollten eher eine gefängnisstrafe kriegen statt nur eine geldstrafe. was heutzutage für ein lizenzschrott auf den markt kommt, ist einfach unfassbar. alle einbuchten und nie wieder rauslassen. ich kriege aggressionen, wenn ich spiele wie zb. \"3engel für charlie\" sehe, dagegen ist matrix ein meilenstein!

eine ausnahme ist transformers, dass spiel war eine echte überraschung.
johndoe-freename-65325
Beiträge: 701
Registriert: 28.03.2004 13:49
Persönliche Nachricht:

Beitrag von johndoe-freename-65325 »

Das wäre alles unnötig, wenn sie einfach eine Qualitätssicherungsabteilung mit 10-20 Mitarbeitern (erfahrenene Spielern) einrichten würden. Dazu ein Beta Test - und schon würden sie in kürzester Zeit erfahren, ob ihr Spiel gut oder schlecht ist...