Stardock über Raubkopien & Presse
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Stardock über Raubkopien & Presse
Der PC-Markt und seine Zukunft - ein in der jüngeren Vergangenheit häufiger diskutiertes Thema. So hatte beispielsweise Chris Taylor vor Kurzem Stardock über Raubkopien & Presse
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bwort_baggins
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tja..mit der Presse gebe ich ihm recht. Hatte ein review auf einer US Seite gelesen und dann mal auf deutschen Seiten geschaut, dawar fast nullkommanix. Auch auf 4players nur ein news über den Beta Test.
Keine Ahnung woranes liegt, wohl nur ein Nischentitel, aber ein sehr guter.
Keine Ahnung woranes liegt, wohl nur ein Nischentitel, aber ein sehr guter.
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Bussiebaer
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- Jörg Luibl
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Deracus
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ich kann sie aber echt verstehen. Sie leisten großartiges...auch wenn man ihre Spiele nicht mögen sollte...
Sie haben es geschafft von 0 auf 100 sich als Publisher zu etablieren und bringen nun schon den 2. großen Titel, der sich wieder sehr gut verkauft, einen fairen preis hat und online beziehbar ist ohne das ich mir noch sonstigen mist mit auf den rechner laden muss.
Zudem sind sowohl galCiv als auch Sins beides recht gute spiele. Der Multiplayer von Sins ist wohl sehr gefragt...
Ich finde es auch eine Frechheit der Printmagazine, dass die Stardock-Spiele fast immer ignoriert oder nebenher getestet werden...
Sins und GalCiv kamen bei einem großen deutschen Magazin mit einem Stern im Namen nur auf ca. 60% und es wurden Dinge angekreidet, die garnicht im Spiel vorkommen.,...
Sieht so ernsthafte Arbeit aus?
Naja...ich werde Stardock weiterhin durch den Kauf von Spielen unterstützen, wenn sie ihr Qualitätsniveau halten. Schon das weglassen von Kopierschutzmaßnahmen verdient meinen Respekt. Die dazugehörige, gut funktionierende Online-Distribution auch. Ist immerhin der erste Publisher, der auch eine Collectors Edition als download anbietet (mit Soundtrack usw.)
Sie haben es geschafft von 0 auf 100 sich als Publisher zu etablieren und bringen nun schon den 2. großen Titel, der sich wieder sehr gut verkauft, einen fairen preis hat und online beziehbar ist ohne das ich mir noch sonstigen mist mit auf den rechner laden muss.
Zudem sind sowohl galCiv als auch Sins beides recht gute spiele. Der Multiplayer von Sins ist wohl sehr gefragt...
Ich finde es auch eine Frechheit der Printmagazine, dass die Stardock-Spiele fast immer ignoriert oder nebenher getestet werden...
Sins und GalCiv kamen bei einem großen deutschen Magazin mit einem Stern im Namen nur auf ca. 60% und es wurden Dinge angekreidet, die garnicht im Spiel vorkommen.,...
Sieht so ernsthafte Arbeit aus?
Naja...ich werde Stardock weiterhin durch den Kauf von Spielen unterstützen, wenn sie ihr Qualitätsniveau halten. Schon das weglassen von Kopierschutzmaßnahmen verdient meinen Respekt. Die dazugehörige, gut funktionierende Online-Distribution auch. Ist immerhin der erste Publisher, der auch eine Collectors Edition als download anbietet (mit Soundtrack usw.)
- Sir Richfield
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Re: .
Könnte auch daran liegen, dass das Spiel in Deutschland (noch) gar nicht vertrieben wird...bwort_baggins hat geschrieben:tja..mit der Presse gebe ich ihm recht. Hatte ein review auf einer US Seite gelesen und dann mal auf deutschen Seiten geschaut, dawar fast nullkommanix. Auch auf 4players nur ein news über den Beta Test.
Keine Ahnung woranes liegt, wohl nur ein Nischentitel, aber ein sehr guter.
Natürlich ist man dann nicht besonders motiviert, darüber zu schreiben.
Die GS hat afaik auch einen Test... Aber bei denen steht auch seit Monaten eine AGP Graka im Einkaufsführer, zu der ich denen jedesmal eine Mail schreiben möchte, sie mögen mir doch sagen, wo sie glauben, dass man die beziehen kann, die haben also keinen Streß mit Dingen, die man nicht einfach so bekommt.
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Jeffrey der Welten
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The-Xee
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- ThePlake0815
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So ein schwachsinn!!! Toll, dass EA und all die anderen Grossentwickler dass als "positiv" sehen können, wie du es ausdrückst.. nur all die kleinen Entwickler sind auf jede verkaufte Einheit angewiesen, bzw. jede gebrannte version schadet dem SEHR WICHTIGEN Umsatz!!!Eurebel hat geschrieben:Genau wenn Jemand was nicht kauft, und sich das kostenlos besorgt hat die Firma nichts verloren und würde auch nichts verdienen, denn er häte es sich nicht mal angeschaut..und so ist die möglickeit da das erst doch kaufen könnte
LG
Ich will nicht sagen, dass ich noch nie ein spiel umsonst gedownloaded habe, aber so wirst du auf keinen grünen Zweig kommen beim verteidigen des Raupkopierens...
Nur weil M$'s XP durch Raubkopien so berühmt und beliebt wurde, heisst dass nicht, man kann dieses Beispiel auf alles und jeden (raub-)kopieren!!!
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KnuP
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Aha....Xee hat geschrieben:Ja ja noch reden sie so weil sie noch recht klein sind doch lasst die erstmal größer werden !
Eine kleine und unabhängige (ohne potenten Geldgeber im Rücken) Firma mit einem "Nischenprodukt" ist also nicht auf jede verkaufte Kopie angewiesen...im Gegensatz zu Publishern mit Umsätzen im Milliardenbereich z.B.?
Interessant.....
- Kajetan
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Ganz und gar nicht. Du musst einfach nur mal Deine Emotionen unter Kontrolle bringen und in aller Ruhe nachdenken. Er hat vollkommen Recht.ThePlake0815 hat geschrieben:So ein schwachsinn!!!
Seit wann ist jede Schwarzkopie gleich eine nicht verkaufte Kopie? Diese Milchmädchenrechnung wird ja nicht einmal mehr von der MI verwendet. Ganz im gegenteil, selbst die MI hat mittlerweile erkannt, dass Kopierschutz-Systeme und DRM schädlich für den Umsatz sind und bietet Musik immer öfters DRM-frei an.nur all die kleinen Entwickler sind auf jede verkaufte Einheit angewiesen, bzw. jede gebrannte version schadet dem SEHR WICHTIGEN Umsatz!!!
Weisst Du, wenn Du jeden Kunden pauschal als Kriminellen behandelst, brauchst Du Dich nicht wundern, wenn sich der Kunde eines Tages kriminell verhält. Umsatzerhöhung durch Zwang funktioniert nicht. Die Umsätze erhöht man nur dann, wenn der Kunde freiwillig (!) und gerne zum Geldbeutel greift.
Er verteidigt das nicht. Er stellt nur Fakten dar und beschreibt die Wirklichkeit.Ich will nicht sagen, dass ich noch nie ein spiel umsonst gedownloaded habe, aber so wirst du auf keinen grünen Zweig kommen beim verteidigen des Raupkopierens...
- Zierfish
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Deracus
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ich kann das raubkopier-geheule nichtmehr hören.
Man kann es auch echt übertreiben.
Gerade an Stardock sieht man doch hervorragend, dass es auch anders geht.
Sie reißen nicht ewig das Maul auf, wie schlecht es ihnen doch dank der vielen bösen Kindersch....ähh....Raubkopierer geht und es funktioniert trotzdem, weil sich qualität eben durchsetzt und die Leute das Spiel sogar z.T. BEWUSST wegen des fehlenden Kopierschutzes kaufen. Ging mir z.B. so.
Ich glaube sowieso, dass das Raubkopierproblem kein solch großes wäre, wenn man es nicht ewig und drei Tage lang dramatisieren würde...
Zuerst gabs die Milchmädchenrechnung von wegen eine runtergeladene Einheit = eine nicht verkaufte Einheit.
Als eingesehen wurde, dass dies nichtmehr funktioniert wird eben die raubkopiererei noch weiter kriminalisiert und es werden z.T. Unsummen für das sinnlose verhindern (da es nicht funktioniert) und aufspüren (man erwischt eh nur die kleinen) ausgegeben, die stattdessen lieber in ein fehlerfreies, kopierschutzfreies Produkt hätten investiert werden können...
Oder aber in ein Produkt zu günstigeren Konditionen. Habt ihr euch mal veranschaulicht, was Savedisc und Co. an Lizenzgebühren kosten?!
Das ist absolut wiedersinnig...
Ich finde, dass man einfach hinnehmen sollte, dass es immer Mittel und Wege geben wird Dinge aus dem Netz zu laden...
Anstatt darüber jetzt ewig zu heulen und zu polemisieren, wie arm man dadurch wird, sollte man sich lieber hinsetzen und alternativen dazu entwickeln.
Man muss den Leuten wieder sinnvolle Gründe geben ein Spiel zu kaufen anstatt es illegal zu ziehen.
Das Problem aktuell ist ja eher, dass man mit ner illegalen version meißtens das spiel in besserer Qualität bekommt, als als legaler Käufer (jemand schonmal ein original nicht installieren/spielen können, weil das laufwerk nicht mit SecuRom und Savedisc funktionieren wollte?!)
Auch sehe ich kaum mehr einen Sinn darin Spiele heute noch materiell im Handel zu erwerben. Warum auch? Was bekomm ich denn da für mein Geld? In 90% der Fälle erhalte ich ein Produkt, dass lieblos in ne DVD-Hülle geklatscht wurde und ne 5-seitige Werbebroschüre enthällt, auf der kurz eine Quickstartanleitung gedruckt ist nach dem schema "dvd einlegen und installieren drücken".
Toll!
Früher gabs mal große, schön gestaltete Packungen mit gedruckten Handbüchern und meißt sogar noch irgendwelche Extras...
Heute bekommt man für mehr geld als früher weniger und dazu noch den Ärger, dass man sich meißtens sowieso noch nen xxx MB großes Update ausm Netz ziehen darf, damit das Spiel überhaupt funktioniert.
Super...
Da brauch sich die Industrie echt nichtmehr wundern, dass manche Leute einfach den Scheiß nichtmehr kaufen. Tu ich auch nicht.
Allerdings zieh ichs mir auch nichtmehr.
Ich kaufe nurnoch bewusst Titel, die mir das Geld aus bestimmten Gründen wert sind.
Dazu zählten in letzter Zeit Sins of a Solar Empire (da gibts sogar ne collectors edition zum download...mit soundtrack usw...und die kostet auch nicht mehr als nen Spiel im Handel)....Sun Age (weil ich dieses kleine Studio auch mit dem Kauf des wirklich guten Spiels unterstützen wollte und sich die Leute um die Community kümmern) und noch weitere, bei denen es einfach gute gründe gab (nen super Multiplayermodus z.B.)
Ich habe keine Lust mehr von Herstellern als legaler Käufer kriminalisiert zu werden und Kosten zu tragen für dinge, die mich als Käufer aber nicht die Raubkopierer beeinträchtigen...
Darüber sollte die Industrie mal nachdenken und genau deswegen erhällt der Herr von stardock auch meine vollste Unterstützung.
Selbst die Musik Industrie begreift es scheinbar ja solangsam und entfernt die Datenkastration und überlegt sich neue Preismodelle...
Man kann es auch echt übertreiben.
Gerade an Stardock sieht man doch hervorragend, dass es auch anders geht.
Sie reißen nicht ewig das Maul auf, wie schlecht es ihnen doch dank der vielen bösen Kindersch....ähh....Raubkopierer geht und es funktioniert trotzdem, weil sich qualität eben durchsetzt und die Leute das Spiel sogar z.T. BEWUSST wegen des fehlenden Kopierschutzes kaufen. Ging mir z.B. so.
Ich glaube sowieso, dass das Raubkopierproblem kein solch großes wäre, wenn man es nicht ewig und drei Tage lang dramatisieren würde...
Zuerst gabs die Milchmädchenrechnung von wegen eine runtergeladene Einheit = eine nicht verkaufte Einheit.
Als eingesehen wurde, dass dies nichtmehr funktioniert wird eben die raubkopiererei noch weiter kriminalisiert und es werden z.T. Unsummen für das sinnlose verhindern (da es nicht funktioniert) und aufspüren (man erwischt eh nur die kleinen) ausgegeben, die stattdessen lieber in ein fehlerfreies, kopierschutzfreies Produkt hätten investiert werden können...
Oder aber in ein Produkt zu günstigeren Konditionen. Habt ihr euch mal veranschaulicht, was Savedisc und Co. an Lizenzgebühren kosten?!
Das ist absolut wiedersinnig...
Ich finde, dass man einfach hinnehmen sollte, dass es immer Mittel und Wege geben wird Dinge aus dem Netz zu laden...
Anstatt darüber jetzt ewig zu heulen und zu polemisieren, wie arm man dadurch wird, sollte man sich lieber hinsetzen und alternativen dazu entwickeln.
Man muss den Leuten wieder sinnvolle Gründe geben ein Spiel zu kaufen anstatt es illegal zu ziehen.
Das Problem aktuell ist ja eher, dass man mit ner illegalen version meißtens das spiel in besserer Qualität bekommt, als als legaler Käufer (jemand schonmal ein original nicht installieren/spielen können, weil das laufwerk nicht mit SecuRom und Savedisc funktionieren wollte?!)
Auch sehe ich kaum mehr einen Sinn darin Spiele heute noch materiell im Handel zu erwerben. Warum auch? Was bekomm ich denn da für mein Geld? In 90% der Fälle erhalte ich ein Produkt, dass lieblos in ne DVD-Hülle geklatscht wurde und ne 5-seitige Werbebroschüre enthällt, auf der kurz eine Quickstartanleitung gedruckt ist nach dem schema "dvd einlegen und installieren drücken".
Toll!
Früher gabs mal große, schön gestaltete Packungen mit gedruckten Handbüchern und meißt sogar noch irgendwelche Extras...
Heute bekommt man für mehr geld als früher weniger und dazu noch den Ärger, dass man sich meißtens sowieso noch nen xxx MB großes Update ausm Netz ziehen darf, damit das Spiel überhaupt funktioniert.
Super...
Da brauch sich die Industrie echt nichtmehr wundern, dass manche Leute einfach den Scheiß nichtmehr kaufen. Tu ich auch nicht.
Allerdings zieh ichs mir auch nichtmehr.
Ich kaufe nurnoch bewusst Titel, die mir das Geld aus bestimmten Gründen wert sind.
Dazu zählten in letzter Zeit Sins of a Solar Empire (da gibts sogar ne collectors edition zum download...mit soundtrack usw...und die kostet auch nicht mehr als nen Spiel im Handel)....Sun Age (weil ich dieses kleine Studio auch mit dem Kauf des wirklich guten Spiels unterstützen wollte und sich die Leute um die Community kümmern) und noch weitere, bei denen es einfach gute gründe gab (nen super Multiplayermodus z.B.)
Ich habe keine Lust mehr von Herstellern als legaler Käufer kriminalisiert zu werden und Kosten zu tragen für dinge, die mich als Käufer aber nicht die Raubkopierer beeinträchtigen...
Darüber sollte die Industrie mal nachdenken und genau deswegen erhällt der Herr von stardock auch meine vollste Unterstützung.
Selbst die Musik Industrie begreift es scheinbar ja solangsam und entfernt die Datenkastration und überlegt sich neue Preismodelle...
- DrkJ_Thor
- Beiträge: 51
- Registriert: 25.08.2006 11:56
- Persönliche Nachricht:
Ich finde Stardock macht es absolut richtig.
Auch ich habe mir GalCiv 1 und GalCiv 2 gekauft obwohl ich es mir aus der Videothek hätte ausleihen und behalten können.
Hier sieht man, dass die Argumente der völlig arroganten Spielefirmen (und Musikfirmen) vollkommen falsch und aus der Luft gegriffen sind. Stardock ist ein Paradebeispiel für eine sehr gute Entwicklerfirma und sollte dafür auch weiterhin unterstützt werden.
Sie zeigen wie es wirklich zu laufen hat und bei ihnen ist der Kunde noch König, und kein Schwerverbrecher.
Auch ich habe mir GalCiv 1 und GalCiv 2 gekauft obwohl ich es mir aus der Videothek hätte ausleihen und behalten können.
Hier sieht man, dass die Argumente der völlig arroganten Spielefirmen (und Musikfirmen) vollkommen falsch und aus der Luft gegriffen sind. Stardock ist ein Paradebeispiel für eine sehr gute Entwicklerfirma und sollte dafür auch weiterhin unterstützt werden.
Sie zeigen wie es wirklich zu laufen hat und bei ihnen ist der Kunde noch König, und kein Schwerverbrecher.
- Sabrehawk
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- Registriert: 25.05.2004 03:35
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Sins ist ja ganz nett ..Gal CiV fand ich persönlich höchstens mittelmässig..aber den richtigen Kracher den haben die meiner Meinung eben
nicht gelandet und das liegt auch an der Präsentation. Wie immer liegt die Wahrheit in der Mitte und die Behauptungen des Herrn von Stardock sind eh masslos übertrieben. Wer nur mittelmässige Grafik, armselige Kulisse, keine echte Kampagne, keine Storyline, keine Cutscenes, langweiligen Sound und immer wieder dasselbe Spielprinzip aufkocht der soll sich nicht wundern dass er keine Titelstories bekommt. Und dass die keinen Kopierschutz benutzen
ist höchstens nochmal eine Sparmaßnahme um Lizenzgebühren zu sparen und kein Altruismus...dieses scheinheilige Gesülze find ich ehrlich gesagt lächerlich. Die Spiele dieser Firma mögen ja ihre Fans haben...200 000 Einheiten verkauft? Kann er doch froh sein dass der mittelmässige Schranz
soviel Absatz macht. Ach ja ..ich vergass zu erwähnen dass man updates für das Spiel nur bekommt wenn man sich mit dem Spiel im Internet registriert.
Klar sowas nervt die Anwender nicht ..ne is klar.
nicht gelandet und das liegt auch an der Präsentation. Wie immer liegt die Wahrheit in der Mitte und die Behauptungen des Herrn von Stardock sind eh masslos übertrieben. Wer nur mittelmässige Grafik, armselige Kulisse, keine echte Kampagne, keine Storyline, keine Cutscenes, langweiligen Sound und immer wieder dasselbe Spielprinzip aufkocht der soll sich nicht wundern dass er keine Titelstories bekommt. Und dass die keinen Kopierschutz benutzen
ist höchstens nochmal eine Sparmaßnahme um Lizenzgebühren zu sparen und kein Altruismus...dieses scheinheilige Gesülze find ich ehrlich gesagt lächerlich. Die Spiele dieser Firma mögen ja ihre Fans haben...200 000 Einheiten verkauft? Kann er doch froh sein dass der mittelmässige Schranz
soviel Absatz macht. Ach ja ..ich vergass zu erwähnen dass man updates für das Spiel nur bekommt wenn man sich mit dem Spiel im Internet registriert.
Klar sowas nervt die Anwender nicht ..ne is klar.
