Pascal's Kolumnen
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Pascal's Kolumnen
"Leben nach dem Abspann"
Was mich an den aktuellen Spiel tierisch aufregt ist die ganze Episoden und Fortsetzungsthematik. Logisch, ich freu mich wie viele andere hier auf eine Fortsetzung von Half-Life 2, nachdem Episode 1 so scheisse war, hat mich Episode 2 wirklich mit vielen coolen geschichtlichen Inhalten überrascht. Doch mal ehrlich, WER von uns braucht Crysis 2? Ich mein nicht weil das Spiel schlecht war, ganz im Gegenteil, aber die Story hätte auch schon im ersten Spiel beendet werden können.
Da lob ich mir doch Bioshock, man war die Story und Atmo dieses Spiels heiss, packend und dann dieses enttäuschende Ende.... Wenn es ein Grund zum Weinen gibt, dann nach der langweiligen Endsequenz. Buumm. Startmenü. Anfangs hatte ich ja gedacht das liegt daran, dass die Leute in der heutigen Zeit einfach keinen Bock mehr haben sich ein gutes Ende auszudenken. Frei nach dem Motto: "Früher war alles besser --- oder becker? " Apropos Kurt Beck... Ne lassen wir das von wegen der war schon früher nur für den politischen Sondermüll geeignet. Day of the Tentacle so gutes Point & Click Adventure, hatte echt Probleme damit obwohl ich es erst 5 Jahre nach dem offiziellen Release im Jahre 1993 spielen konnte, endlich geschafft und dann diese läppische Endsequenz und dann der Abspann. Ich weine heute noch.
Darum liebe Entwickler: Macht geile Enden und strengt euch an. Ich spendier euch auch n'Kaffee dafür.
Was mich an den aktuellen Spiel tierisch aufregt ist die ganze Episoden und Fortsetzungsthematik. Logisch, ich freu mich wie viele andere hier auf eine Fortsetzung von Half-Life 2, nachdem Episode 1 so scheisse war, hat mich Episode 2 wirklich mit vielen coolen geschichtlichen Inhalten überrascht. Doch mal ehrlich, WER von uns braucht Crysis 2? Ich mein nicht weil das Spiel schlecht war, ganz im Gegenteil, aber die Story hätte auch schon im ersten Spiel beendet werden können.
Da lob ich mir doch Bioshock, man war die Story und Atmo dieses Spiels heiss, packend und dann dieses enttäuschende Ende.... Wenn es ein Grund zum Weinen gibt, dann nach der langweiligen Endsequenz. Buumm. Startmenü. Anfangs hatte ich ja gedacht das liegt daran, dass die Leute in der heutigen Zeit einfach keinen Bock mehr haben sich ein gutes Ende auszudenken. Frei nach dem Motto: "Früher war alles besser --- oder becker? " Apropos Kurt Beck... Ne lassen wir das von wegen der war schon früher nur für den politischen Sondermüll geeignet. Day of the Tentacle so gutes Point & Click Adventure, hatte echt Probleme damit obwohl ich es erst 5 Jahre nach dem offiziellen Release im Jahre 1993 spielen konnte, endlich geschafft und dann diese läppische Endsequenz und dann der Abspann. Ich weine heute noch.
Darum liebe Entwickler: Macht geile Enden und strengt euch an. Ich spendier euch auch n'Kaffee dafür.
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doch tust du :wink:Pascal Wiederkehr hat geschrieben:Ey das ist ne Kolumne und kein Wunschkonzert. Entweder ihr lauscht meinen Worten oder lasst esmasshiro_no hat geschrieben:Wärst du jetzt Stylish gewesen, hättest du dein Ende auch in eine fortsetzung gepackt bzw total Plump gelassen
Aber neeee.... Kein.....
@bayer:
Mit dir red ich nicht mehr
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Beweisenbayer98 hat geschrieben:doch tust du :wink:Pascal Wiederkehr hat geschrieben:Ey das ist ne Kolumne und kein Wunschkonzert. Entweder ihr lauscht meinen Worten oder lasst esmasshiro_no hat geschrieben:Wärst du jetzt Stylish gewesen, hättest du dein Ende auch in eine fortsetzung gepackt bzw total Plump gelassen
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Aber ansonsten muß ich dir recht geben...Es gibt zwar Games, da kann man die Story nicht in einem Game erzählen aber Crysis z.B. ...damit hätte ich nichmal 2Std Spielzeit mit zusammengebracht so oldschool ist die Story 
Bin ja mal gespannt wie viel Teile es wirklich werden...Bioshock 2 rollt ja auch an

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- Elric von Melnibonê
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