Atari stellt Film-Umsetzungen ein
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Atari stellt Film-Umsetzungen ein
<P><A href="http://www.mcvonline.de/index.cfm?article_id=309121" target=_blank>Atari</A> möchte in diesem Jahr keine weiteren Spiele veröffentlichen, die auf Filmen basieren. Der Publisher hat anscheinend aus den Misserfolgen von <B>Terminator 3: Krieg der Maschinen<B> <A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken für <b>Gameinfos</b>')" onmouseout="DynToolTipp_Hide(); " href="javascript:DynCont_Display('Gamefinder','runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=3009')"><IMG height=11 src="http://www.4players.de/grafik/icon_info.gif" width=14 border=0></A></B></B>, <B>Terminator 3: Rebellion der Maschinen<B> <A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken für <b>Gameinfos</b>')" onmouseout="DynToolTipp_Hide(); " href="javascript:DynCont_Display('Gamefinder','runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=3952')"><IMG height=11 src="http://www.4players.de/grafik/icon_info.gif" width=14 border=0></A></B></B> und <B>Mission: Impossible - Operation Surma<B> <A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken für <b>Gameinfos</b>')" onmouseout="DynToolTipp_Hide(); " href="javascript:DynCont_Display('Gamefinder','runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=3269')"><IMG height=11 src="http://www.4players.de/grafik/icon_info.gif" width=14 border=0></A></B></B> gelernt. Stattdessen möchte sich Atari auf die bestehenden Marken (z.B. Driver) konzentrieren.</P>
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r4scal
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hrhr
Also.. dieses Terminator Game war ja eine richtig derbe Enttäuschung. Klar, man hat auch schon bevor es rausgekommen ist sehen können dass die Grafik nicht gerade der Knüller wird. Aber ich dachte dass vielleicht das Gamegefühl so wird wie damals bei terminator: skynet falls das noch jemand kennt. Das hat wenigstens fun gemacht und war wenn ichs mir so richtig überlege auch eines der ersten Spiele wo man mit Fahrzeugen in Multiplayermaps rumheizen konnte.
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Sifo-Dyas
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Das alte Zeug in Sachen Terminator war wirklich besser
Da gabs ja nicht nur den wirklich coolen ´´Terminator:Skynet´´ Shooter, sondern auch das Geniale ´´Terminator 2029´´. Fazit: Nicht alles was DOS ist stinkt. 
Naja, vielleicht bringen ja irgendwelche findingen modder mal ein ´´Battlefield 2029´´ raus.
Naja, vielleicht bringen ja irgendwelche findingen modder mal ein ´´Battlefield 2029´´ raus.
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johndoe-freename-34885
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johndoe-freename-30360
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Tja...
Wieso schafft man es nicht, nach einem Lizenzkauf ein Spiel auf die Beine zu stellen, das auch Spass macht ?
Atari hat wohl erkannt, dass der Name alleine keine Garantie ist. Was mich stört ist die Tatsache, dass die Technik hinter dem Game nicht gerade übel ist. Aber im Design, Spielgefühl, Thematik - ja, alles was einen Spieler an das Spiel fesselt - einfach weggelassen wird und man entweder einen plumpen Ich-Schiess-Alles-Tot Shooter oder einen BF1942-Clon, der allerdings noch einige Wochen mehr Balancing und Feinschliff nötig gehabt hätte. So blieb nur ein Technik-Gerippe ohne Hirn übrig. Mir machte das Spiel gerade mal 2 Tage \"Spass\". Enter The Matrix habe ich wesentlich lieber gespielt, auch wenn es noch selbst einige Megabytes an Patches nötig gehabt hätte. Aber das Spielgefühl an sich war da schon vorhanden. Man fühlte sich wie in der Matrix. Das war bei Terminator auf dem PC irgendwie weg vom Fenster. Und als BF1942-Ersatz war es schlicht und ergreifend noch unfertig.
Gut, dass Atari nun eher auf ihre alten Titeln setzt. Naja, nicht ganz so alte
Auch wäre ein Remake von den alten VCS 2600 Titeln wie Air Sea Battle nicht unbedingt einem Hammer wie die Driver Serie vorzuziehen 
Hoffen wir mal, dass eines Tages auch ein tiefgründiges, spielerfesselndes und hübsch-komplexes Lizenzspiel kommen wird. Ein James-Bond Spiel mit dem Gefühl wie in der No One Lives Forever Serie, ein Terminator Game mit düstren Designs UND Spieltiefe wie in Splinter Cell ... das wäre mal ein echter Treffer
-=MAX HEADROOM=- - Der Virus der Gesellschaft
Atari hat wohl erkannt, dass der Name alleine keine Garantie ist. Was mich stört ist die Tatsache, dass die Technik hinter dem Game nicht gerade übel ist. Aber im Design, Spielgefühl, Thematik - ja, alles was einen Spieler an das Spiel fesselt - einfach weggelassen wird und man entweder einen plumpen Ich-Schiess-Alles-Tot Shooter oder einen BF1942-Clon, der allerdings noch einige Wochen mehr Balancing und Feinschliff nötig gehabt hätte. So blieb nur ein Technik-Gerippe ohne Hirn übrig. Mir machte das Spiel gerade mal 2 Tage \"Spass\". Enter The Matrix habe ich wesentlich lieber gespielt, auch wenn es noch selbst einige Megabytes an Patches nötig gehabt hätte. Aber das Spielgefühl an sich war da schon vorhanden. Man fühlte sich wie in der Matrix. Das war bei Terminator auf dem PC irgendwie weg vom Fenster. Und als BF1942-Ersatz war es schlicht und ergreifend noch unfertig.
Gut, dass Atari nun eher auf ihre alten Titeln setzt. Naja, nicht ganz so alte
Hoffen wir mal, dass eines Tages auch ein tiefgründiges, spielerfesselndes und hübsch-komplexes Lizenzspiel kommen wird. Ein James-Bond Spiel mit dem Gefühl wie in der No One Lives Forever Serie, ein Terminator Game mit düstren Designs UND Spieltiefe wie in Splinter Cell ... das wäre mal ein echter Treffer
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johndoe-freename-54255
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