Gala Networks Europe und das gPotato-Team haben heute die zweite Erweiterung für <STRONG>Flyff: Fly For Fun</STRONG> in Europa veröffentlicht. Mit "Akt II: Legende der Helden" wird das Online-Rollenspiel abwechslungsreicher und es werden zwei neue Zonen hinzugefügt: Die Insel Azria (eine mit Schnee bedeckte Landmasse) und Dungeon Volcane. Außerdem wurden zwei neue PvP-Arenen implementiert und...
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Flyff: Fly For Fun - Akt II veröffentlicht
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- 4P|BOT2
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XP_SPLICER51
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51
Ich kenne das Online - Rollenspiel zwar nicht, aber ich finde es
wirklich Verantwortungsvoll und ehrlich, dass sich die
Enwickler Zeit nehmen, Erweiterungen für ihre Spiel zu
veröffentlichen.
wirklich Verantwortungsvoll und ehrlich, dass sich die
Enwickler Zeit nehmen, Erweiterungen für ihre Spiel zu
veröffentlichen.
- Merandis
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Re: 51
Ich kenne es, ich habs gespielt. Die Entwickler machen das ja nicht uneigennützig. Sie verdienen durch den Verkauf von speziellen Items. Und das 2.0-Konzept geht auch hier voll auf. Gibt genug, die nach einiger Spielzeit ihren Char indiviualisieren wollen um sich von der Masse abzu heben. Und das weckt die Gier anderer und wollen auch so begehrte Items haben.XP_SPLICER51 hat geschrieben:Ich kenne das Online - Rollenspiel zwar nicht, aber ich finde es
wirklich Verantwortungsvoll und ehrlich, dass sich die
Enwickler Zeit nehmen, Erweiterungen für ihre Spiel zu
veröffentlichen.
Aber davon abgesehen ist es vond er Aufmachung ganz nett. Anime-Style (aus Korea stammend). Zwar sehr kindlich alles, aber ich fands nett. Ein total nerviger Sound. Fürchterlich!!! Und vor allem aufgrund des kostenlosen Zugangs: Ein furchtbarer Fluss an nervenden "Kids". Also wirklich sehr penetrant. Und es ist ein reines Farm-Spiel. Da stehen und solange Mobs abfarmen bis zum nächsten Lvl-Up und hoffen das mal was seltenes abfällt um es gewinnbringend zu verkaufen.
- BetaSword
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Re: 51
Hmmm, also momentan fällt mir jetzt echt kein MMORPG-Spiel ein, bei dem man nicht stundenlang die Gegner plätten muss. Vor allem, wenn man ein recht hohes Level erreicht hat, braucht man wesentlich länger, um Gegner ausschalten zu können.Merandis hat geschrieben:Ich kenne es, ich habs gespielt. Die Entwickler machen das ja nicht uneigennützig. Sie verdienen durch den Verkauf von speziellen Items. Und das 2.0-Konzept geht auch hier voll auf. Gibt genug, die nach einiger Spielzeit ihren Char indiviualisieren wollen um sich von der Masse abzu heben. Und das weckt die Gier anderer und wollen auch so begehrte Items haben.XP_SPLICER51 hat geschrieben:Ich kenne das Online - Rollenspiel zwar nicht, aber ich finde es
wirklich Verantwortungsvoll und ehrlich, dass sich die
Enwickler Zeit nehmen, Erweiterungen für ihre Spiel zu
veröffentlichen.
Aber davon abgesehen ist es vond er Aufmachung ganz nett. Anime-Style (aus Korea stammend). Zwar sehr kindlich alles, aber ich fands nett. Ein total nerviger Sound. Fürchterlich!!! Und vor allem aufgrund des kostenlosen Zugangs: Ein furchtbarer Fluss an nervenden "Kids". Also wirklich sehr penetrant. Und es ist ein reines Farm-Spiel. Da stehen und solange Mobs abfarmen bis zum nächsten Lvl-Up und hoffen das mal was seltenes abfällt um es gewinnbringend zu verkaufen.
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unknown_18
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