Japan: Xbox zieht mit 3DO gleich
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Japan: Xbox zieht mit 3DO gleich
Masahiro Koide, Microsofts japanischer Senior Xbox Manager, soll gegenüber der US-Presse gesagt haben, dass sich die <B>Xbox<B> <A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken für <b>Gameinfos</b>')" onmouseout="DynToolTipp_Hide(); " href="javascript:DynCont_Display('Gamefinder','runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=233')"><IMG height=11 src="http://www.4players.de/grafik/icon_info.gif" width=14 border=0></A></B></B> in Japan seit der Markteinführung im Februar 2002 so oft verkauft habe, wie Gran Theft Auto oder das 3DO - nämlich 400.000 Mal. Koide führte den Vergleich angeblich deshalb an, um deutlich zu machen, dass für westliche Firmen in Japan eine gewisse Erfolgsgrenze, eine so genannte "Glasdecke", existiere - so unsere Kollegen von <A href="http://www.computerandvideogames.com/ne ... ?id=103439" target=_blank>CVG</A>. Marketing-Chef Mike Fisher stritt dies allerdings ab und erläuterte dass dies eher kulturell bedingt und kein typisch japanisches Phänomen sei.
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TheWinnerTakesItAll
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johndoe-freename-65325
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japaner sind unfair!
ist doch klar das microsoft keine konsolen in japan verkauft, denn sie kommen aus usa! japaner können es nicht leiden, wenn etwas gutes auf dem westen kommt. das eyetoy in japan gefloppt ist, ist für mich sehr sehr merkwürdig. der bullshit ist doch für japaner gemacht. japaner sind in dem fall wirklich sehr unfair. japaner geben videospielen aus usa oder europa nicht mal eine chance obwohl die besten entwickler und spiele aus europa und usa kommen. japanische spiele werden jahr für jahr schlechter. top hits die sich in japan unglaublich verkaufen wie zb. dinasty worriors sind nicht mal mittelmaß.
würde auf eye toy \" made in japan\" draufstehen, dann wäre es ein millionen hit! japaner können echt peinlich sein! hart aber wahr.
würde auf eye toy \" made in japan\" draufstehen, dann wäre es ein millionen hit! japaner können echt peinlich sein! hart aber wahr.
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johndoe-freename-65325
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Shinjo
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[edit by Admin]
@Agallah
Das sie aus denn USA kommen hat weniger damit zu tund enke ich..... Ninja Gaiden doer DoA3 haben sich klasse verkauft in japan.
Aber MS hat nen riesen Fehler gemacht..... sie wollen erst jetzt in denn Asiatischen markt einsteigen und das is nen bissl spät gewesen.
Eine Firma kann und darf sich nicht mehr leisten eine Konsole in 2 oder 3 länder rauszubringen..... man muss sie weltweit bringen und auch für jeden bereich genug titel abdecken.
Die japaner sind RPG verrückt und da ist der Gewinn zu holen und die XBox hat praktisch keine guten RPGs die man drüben zockt.
@Agallah
Das sie aus denn USA kommen hat weniger damit zu tund enke ich..... Ninja Gaiden doer DoA3 haben sich klasse verkauft in japan.
Aber MS hat nen riesen Fehler gemacht..... sie wollen erst jetzt in denn Asiatischen markt einsteigen und das is nen bissl spät gewesen.
Eine Firma kann und darf sich nicht mehr leisten eine Konsole in 2 oder 3 länder rauszubringen..... man muss sie weltweit bringen und auch für jeden bereich genug titel abdecken.
Die japaner sind RPG verrückt und da ist der Gewinn zu holen und die XBox hat praktisch keine guten RPGs die man drüben zockt.
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johndoe-freename-65325
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M$ hat sich von Anfang an in Japan bemüht. Da allerdings alle großen Publisher entweder gar nicht oder nur rudimentär (Konami). Da kann es nicht laufen. Einerseits finde ich es klasse, da ich M$ nicht ausstehen kann, andererseits hätte ich aber schon gerne ein FF mit höherer Polygonzahl, Effekten und fehlendem Kantenflimmern auf meiner X-Box...eine Zwickmühle 
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Whow !
Seit Februar 2002 hat es schon die Verkaufszahlen der 3DO erreich. Respekt 
Sch(m)erz beiseite. Es ist für M$ kein Problem, Windows/J in Japan an den Mann zu bringen. Das Teil läuft problemlos. Nur ist Windows/J keine Spielekonsole mit RPGs. Die sind bekanntlicherweise auf den Konsolen beheimatet, und da hat sich der programmierende Grossteil aller Software-Erzeuger auf die japanischen Konsolen gestürzt, Jahre bevor M$ überhaupt von einer Konsole geträumt hatte.
Diese alteingesessende Liga der aussergewöhnlichen Spiele-Gentleman dazu zu bringen, ein System zu unterstützen, was sie erst von Grund auf lernen müssen aber kaum einer in Japan hat, klingt nach einem ernsthaften Problem.
@Agallah is back:
Nicht das du glaubst, ich hätte keine Ahnung was dort abgeht: Ich studiere seit einigen Jahren genau das!
Und eines ist *ganz* sicher: Die Japaner haben seit dem 2. Weltkrieg die westliche Welt regelrecht aufgesaugt. Was Japan so besonders macht ist die Tatsache, dass sie es wissen, wie man ihre alte Kultur mit westlichem Touch mixt. Vieles, was wir hier kennen ist in Japan wiederzufinden, nur eben \"japanisiert\", sprich: an die Kultur angepasst.
In etwa so, als ob in Japan Cowboys rumlaufen, die Schwerter zücken
Und die sind hier wohl in der Überzahl 
Nein, die Tanzmatten haben sich ja in Japan verkauft wie bekloppt. Und hier ? Sind hier alle tanzfaul ?
Du merkst ? Der Schuss geht schnell nach hinten los

Wahr ist das sicherlich nicht. Die Japaner sind in ihrer Kultur vertieft. In Animes, Liedern und im Alltag treffen sie immer wieder auf alte Tugenden. Ein \"Stilbruch\" kann nicht von heute auf morgen geschehen. Erst Recht nicht mit Konkurrenz seitens SEGA, SONY und Nintendo. Diese Firmen verstehen ihre nationalen Kunden eben besser als jemand in USA der versucht, die Gangstersprache eines 3D-Shooters in\'s Japanische zu übersetzen 
Oder nemen wir mal unser geliebtes Anno 1503 oder Die Siedler. Beides Top-Seller ! Aber beide spielen in einem Mittelalter-Setting, welches in Japan einfach nicht existierte. Da fragst Du dich noch, wieso dort Spiele wie Dinasty Warriors erfolgreich sind und hier die Zocker lieber Mortal Kombat pflegen ?
Die X-Box ist eine US-Konsole. Die Spiele sind grösstenteils US-Ware. Für westliche, amerikanisierte Spieler gedacht. Für Leute, die Erfahrung mit Cowboys, Rittern und Gangsta-Mafias haben. Die mit Brit-Pop, Michael Jackson und RnB aufgewachsen sind. Die Metallica und Megadeth kennen.
Die Anzahl an Japano-Titeln für die X-Box, die genau DIESE Art von Menthalität nicht teilt, kann man an einer Hand aufzählen.
Da haben Nintendo, SEGA und SONY wahrlich mehr Erfahrung mit ihren Einwohnern. Welcher Metallica-Fan kann denn behaupten, die neue CD von BoA oder Do As Infinity zu besitzen ? Geschweige denn, Sakura Wars durchgespielt zu haben ?
Nicht falsch verstehen, es geht nicht nur um die Hardware selbst. Es ist die Software die zählt ! GTA3 verkaufte sich eben im Westen WESENTLICH besser, da wir ja wenigstens das Setting kennen (Miami Vice) und die Musik lieben (80s mix). Halo schlug ein wie eine Bombe, weil wir Militär-Action z.Bsp. aus dem Kino kennen und Schwarzenegger besitzen
Japanische Titel spielen sich verwestlicht zumeist komisch. Aber was solls. Man kennt das ja, die Software verkauft erst die Hardware.
-=MAX HEADROOM=- - Der Virus der Gesellschaft
Sch(m)erz beiseite. Es ist für M$ kein Problem, Windows/J in Japan an den Mann zu bringen. Das Teil läuft problemlos. Nur ist Windows/J keine Spielekonsole mit RPGs. Die sind bekanntlicherweise auf den Konsolen beheimatet, und da hat sich der programmierende Grossteil aller Software-Erzeuger auf die japanischen Konsolen gestürzt, Jahre bevor M$ überhaupt von einer Konsole geträumt hatte.
Diese alteingesessende Liga der aussergewöhnlichen Spiele-Gentleman dazu zu bringen, ein System zu unterstützen, was sie erst von Grund auf lernen müssen aber kaum einer in Japan hat, klingt nach einem ernsthaften Problem.
@Agallah is back:
Kurze Frage: Wer hat dir denn diesen <zensiert!> erzähltjapaner können es nicht leiden, wenn etwas gutes auf dem westen kommt.
Nicht das du glaubst, ich hätte keine Ahnung was dort abgeht: Ich studiere seit einigen Jahren genau das!
Und eines ist *ganz* sicher: Die Japaner haben seit dem 2. Weltkrieg die westliche Welt regelrecht aufgesaugt. Was Japan so besonders macht ist die Tatsache, dass sie es wissen, wie man ihre alte Kultur mit westlichem Touch mixt. Vieles, was wir hier kennen ist in Japan wiederzufinden, nur eben \"japanisiert\", sprich: an die Kultur angepasst.
In etwa so, als ob in Japan Cowboys rumlaufen, die Schwerter zücken
Das Ding ist für Zappelphillippe gemachtdas eyetoy in japan gefloppt ist, ist für mich sehr sehr merkwürdig. der bullshit ist doch für japaner gemacht.
Nein, die Tanzmatten haben sich ja in Japan verkauft wie bekloppt. Und hier ? Sind hier alle tanzfaul ?
Du merkst ? Der Schuss geht schnell nach hinten los
Die geben den Spielen sehr wohl eine Chance. Nur musst Du bedenken, dass ein Manga-Rollenspieler mit Katana-Schwert und Final Fantasy \"angeborenheit\" herzlichst wenig mit einem Diablo oder Dark Age of Camelot oder gar komplexen AD&D-Regelwerken anfangen will. Nicht das er das nicht kann, er WILL es nicht, denn er hat genug \"Stoff\" zur Auswahl, die zu seinem Geschmack passt.japaner geben videospielen aus usa oder europa nicht mal eine chance obwohl die besten entwickler und spiele aus europa und usa kommen.
Tja, und wieso verkaufen die sich dort so gut ?japanische spiele werden jahr für jahr schlechter. top hits die sich in japan unglaublich verkaufen wie zb. dinasty worriors sind nicht mal mittelmaß.
Wahr ? Gut gesagtwürde auf eye toy \\\" made in japan\\\" draufstehen, dann wäre es ein millionen hit! japaner können echt peinlich sein! hart aber wahr.
Oder nemen wir mal unser geliebtes Anno 1503 oder Die Siedler. Beides Top-Seller ! Aber beide spielen in einem Mittelalter-Setting, welches in Japan einfach nicht existierte. Da fragst Du dich noch, wieso dort Spiele wie Dinasty Warriors erfolgreich sind und hier die Zocker lieber Mortal Kombat pflegen ?
Die X-Box ist eine US-Konsole. Die Spiele sind grösstenteils US-Ware. Für westliche, amerikanisierte Spieler gedacht. Für Leute, die Erfahrung mit Cowboys, Rittern und Gangsta-Mafias haben. Die mit Brit-Pop, Michael Jackson und RnB aufgewachsen sind. Die Metallica und Megadeth kennen.
Die Anzahl an Japano-Titeln für die X-Box, die genau DIESE Art von Menthalität nicht teilt, kann man an einer Hand aufzählen.
Da haben Nintendo, SEGA und SONY wahrlich mehr Erfahrung mit ihren Einwohnern. Welcher Metallica-Fan kann denn behaupten, die neue CD von BoA oder Do As Infinity zu besitzen ? Geschweige denn, Sakura Wars durchgespielt zu haben ?
Nicht falsch verstehen, es geht nicht nur um die Hardware selbst. Es ist die Software die zählt ! GTA3 verkaufte sich eben im Westen WESENTLICH besser, da wir ja wenigstens das Setting kennen (Miami Vice) und die Musik lieben (80s mix). Halo schlug ein wie eine Bombe, weil wir Militär-Action z.Bsp. aus dem Kino kennen und Schwarzenegger besitzen
Japanische Titel spielen sich verwestlicht zumeist komisch. Aber was solls. Man kennt das ja, die Software verkauft erst die Hardware.
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