WiiWare: Vorerst keine Demos

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4P|BOT2
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WiiWare: Vorerst keine Demos

Beitrag von 4P|BOT2 »

Auf der Game Developers Conference 2008 stellt Nintendo das vor längerer Zeit angekündigte WiiWare erstmals der Öffentlichkeit ausführlich vor - und WiiWare: Vorerst keine Demos
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MaSerDM
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zzz

Beitrag von MaSerDM »

finde es voll kacke das es keine Demos für die Wii gibt.
Was erwarten die dass man spiele kauft die man nicht kennt? das geht vll bei Zelda mario und co aber bei neuen serien klappt sowas einfach nicht.
unknown_18
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Beitrag von unknown_18 »

Das ist halt Nintendo, die setzen nur das um was sie für sinnvoll halten. Spieler werden da nicht gefragt. ;)
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-Keule-
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Beitrag von -Keule- »

ich finds auch scheiße. ich fände auch gut wenn man mal demos der vollpreis wii games spielen könnte, aber vllt kommt das ja noch
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Ooipooi
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Beitrag von Ooipooi »

Demos wären echt ein schöner Service. Gab's ber bei Nintendo leider noch nie. -_-

Aber zum Glück hat man heute viel mehr Möglichkeiten sich über ein Spiel zu informieren, vor allem Gameplay Videos und Video Reviews im Netz finde ich immer sehr hilfreich. nd meine Erfahrung ist bis jetzt, das Demos i. d. R. nur meinen Eindruck von einem Spiel bestätigt haben: Guter Eindruck, gute Demo; schlechter Eindruck, schlechte Demo. Nur ganz selten hab' ich nach ner tollen Demo mal Spiele gekauft, die mir hinterher nicht gefallen haben.

Richtig sinnvoll finde ich Demos aber hauptsächlich am PC, um zu schauen ob ein Spiel auf dem eigenen System läuft.
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BetaSword
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Und es gab doch Demos

Beitrag von BetaSword »

Vegan Gamer hat geschrieben:Demos wären echt ein schöner Service. Gab's ber bei Nintendo leider noch nie. -_-

Aber zum Glück hat man heute viel mehr Möglichkeiten sich über ein Spiel zu informieren, vor allem Gameplay Videos und Video Reviews im Netz finde ich immer sehr hilfreich. nd meine Erfahrung ist bis jetzt, das Demos i. d. R. nur meinen Eindruck von einem Spiel bestätigt haben: Guter Eindruck, gute Demo; schlechter Eindruck, schlechte Demo. Nur ganz selten hab' ich nach ner tollen Demo mal Spiele gekauft, die mir hinterher nicht gefallen haben.

Richtig sinnvoll finde ich Demos aber hauptsächlich am PC, um zu schauen ob ein Spiel auf dem eigenen System läuft.
Auch wenn das jetzt ein Filmzitat ist: " Das ist so nicht ganz richtig"
Hatte mal von einem Händler, als ich mir dort mal ein Spiel gekauft hatte eine Gamecube-Demo-Disc bekommen, diese beinhaltet eine MetroidPrime2:Echoes-Demo und Videos von ResidentEvil-Spielen.
Schade nur, dass Nintendo diese Demos nicht normal wie Sony in Zeitschriften solche Demos releast.

Momentan habe ich die Demo-Disc meinem kleinen Bruder geliehen, damit er sich das mal ansehen kann.


Was Demos allgemein angeht, ist eine Aussage, dass diese nicht erfolgreich sind völliger Bockmist!
Man hat so manches Spiel, dass man gerne mal vorher anspielen würde, bevor man es für z.B. bis zu 59€ im Geschäft kauft. Wenn man an einer Demo sieht, dass ein Spiel, bei dem man das vorher eher nicht gekauft hätte, könnte es sehr wahrscheinlich dazu kommen, dass man es sich kauft.
Allerdings gibt es auch Spiele, dei erst in Videos vorher ziemlich gut wirken, jedoch dann wenn man die Demo spielt, als völlig beschissen rüberkommen, wodurch man sich das Geld für eine vermasselte Vollversion sparen kann.

Das einzigste mal, bei dem ich nach einer Demo den Kauf bereut hatte, war StarTrek:DerAufstand(in 3Stunden durch mit einem Absturz + PC-Neustart in jeder der Stunden, damit das Spiel sich wieder als Vollversion anerkannte) - Naja, typisch für 'n Movieversoftung halt.

Wenn die sich nicht vorstellen können, dass eine Demo keine positiven Effekte auf die Kaufentscheidungen haben, dann sind diese Softwareschmieden nicht davon wirklich überzeugt genug, dass Ihr Spiel gut ist.

Sehr häufig erkennt man, dass ein Spiel gut ist, wenn man es zum ersten mal selber spielt, so hatte ich mir letztens mal für ~8€ Viewtiful Joe bei GameStop gekauft, und muss sagen, dass es ziemlich viel spass macht. Vorher war ich bislang noch nicht davon überzeugt, da mir der Grafikstil misfiel. Nachdem ich jedoch Fansubs der ersten Anime-Folgen dazu gesehen hatte, änderte ich meine Meinung zu "mal antesten".

Und ich frage mich echt, warum sich die Geister von BigN gegen die Demos stellen, zumal die meisst eher nutzen anstatt zu schaden.
Norweger
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Beitrag von Norweger »

Keine Demos ist natürlich schade. Ich gehe jedoch davon aus, dass Nintendo es seinen "Vertragspartnern" freistelen wird Demos zu publizieren. Ich neme außerdem an, dass Demos nicht vorgesehen sind, da die Wii ja nur über sehr beschränkten Speicher (Intern + SD Karte) verfügt.

Vielleicht hat Nintendo davor Angst, dass aus diesem Grunde so mancher Kunde (obwohl er Demos natürlich wieder löschen kann) noch verärgerter reagieren würde.
Lord Kumbaya
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Beitrag von Lord Kumbaya »

naja...sooo schlimm find ich das nich...

hier wird wohl kaum über spiele der preisklasse 45-60 euro gesprochen, sondern eher über kleine low-budget spiele....da is der ein oder andere fehlkauf sicher zu verkraften....
außerdem gibt es ja auch spielezeitschriften, die sowas testen...von daher ist ein fehlkauf eigentlich ausgeschlossen...
also:
alles halb so wild...