Review: BEYOND DIVINITY
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Review: BEYOND DIVINITY
<P>Im Jahre 2002 konnte das Action-Rollenspiel Divine Divinity keine großen Lorbeeren einheimsen, da das Gameplay allenfalls durchschnittlich und die altbackene Grafik schlicht hässlich war. Jetzt ist Larians Nachfolger <B>Beyond Divinity<B> <A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken für <b>Gameinfos</b>')" onmouseout="DynToolTipp_Hide(); " href="javascript:DynCont_Display('Gamefinder','runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=4238')"><IMG height=11 src="http://www.4players.de/grafik/icon_info.gif" width=14 border=0></A></B></B> bei Ubisoft erschienen, der jedoch nicht an die ohnehin dürftige Fantasy-Story des Vorgängers anknüpft. Leider krankt auch das Sequel an den altbekannten Macken, wie euch unsere <A href="http://www.4players.de/rendersite.php?L ... >Review</A> verrät.</P>
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johndoe-freename-63029
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mmmm ich weis nicht recht
hab den vorgänger gezockt hat mir auch recht gut gefallen aber für nen nachfolger reichte das auf keinen fall da bleib ich lieber bei Diablo 2
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johndoe-freename-45065
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Wuppdich
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Habs mir zugelegt, da ich DivDiv ganz gut fand ... was ich von diesem Spiel aber nach einer Woche Spielen nicht sagen kann. Irgendwie passt da nix zusammen: eine Reihe guter Ideen werden von krudem Interface, schlecht balancierten Kämpfen und deplaziert wirkenden 3D-Figuren in der 2D-Umgebung vollkommen runter gezogen. Von dem haarsträubenden Kopierschutz-Gemähre mal ganz abgesehen. Zudem verstehe ich nicht, wieso die englische Version Sprachausgabe bekommt, die deutsche hingegen nicht. Schade, das war nix, Larian! Setzen, sechs! 
