Molyneux & Taylor: Konsolenfokus

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hydro skunk 420
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Registriert: 16.07.2007 18:38
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Beitrag von hydro skunk 420 »

TNT.sf hat geschrieben:fotorealismus wird nicht alleine durch eine gute grafik erreicht. das die virtuellen welten sich immer echter anfühlen sollen muss auch durch ihre dynamik erreicht werden. sprich die physik muss annehmbarer werden und vorallem dingen die lebewesen, auch menschen, müssen einfach mehr das sein, was sie auch in der realität sind.
ich denke mal die quantensprünge was grafik angeht werden in der nächsten oder übernächsten generation nicht mehr so groß sein, wie die der physik und erst recht nicht der ki.
Das sehe ich auch so. Der Grafik sind irgendwann Grenzen gesetzt. Der KI nicht.
KnuP
Beiträge: 896
Registriert: 27.02.2005 16:37
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Beitrag von KnuP »

Der Populous-Erfinder beklagt den Mangel an Innovationen. Besonders im Casual-Bereich würden sich viele Entwickler auf den PC stürzen, dort aber würde man ständig wieder die gleichen Konzepte auftischen - kaum ein Projekt sei visionär.
Ähm...und wo genau ist da jetzt der Unterschied zur Konsole?