Molyneux verspricht KI-Revolution

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4P|BOT2
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Molyneux verspricht KI-Revolution

Beitrag von 4P|BOT2 »

Zwar hatte Peter Molyneux vor nicht allzu langer Zeit gelobt, sich etwas zurückhaltender über kommende Produktionen zu äußern und nicht mehr über ungelegte Eier zu plaudern - für Lionheads nächstes Projekt scheint der Gamedesigner laut Molyneux verspricht KI-Revolution
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johndoe869725
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versprochen - Gebrochen

Beitrag von johndoe869725 »

Molyneux hat in den letzten Jahren viel versprochen und wenig bis gar nichts davon gehalten. Fable? Ein ganz nettes aber viel zu kurzes Standard RPG, das aus seinen Möglichkeiten nichts gemacht hat. B & W. Teil 1 hatte die mieseste Steuerung, die ich jemals gesehen habe und die ach so tolle Kreatur hat nur genervt und Teil 2 war ein RTS für Anfänger ohne jeder Besonderheit.

Ergo: Ich bin nicht wirklich bereit, Molyneux wirklich zu glauben.
Skourer
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Beitrag von Skourer »

Der Herr hat mich in der Vergangenheit eigentlich auch nur enttäischt. B&W war nie wirklich gut.. (das 1. zumindest besser)
dennoch denk ich das fable ein gutes Spiel wird.. und was das unangekündigte betrifft, wird sich das zeigen. er sollte jedoch nicht wieder so große töne spucken
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KleinerMrDerb
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Beitrag von KleinerMrDerb »

Der Gute Herr geht einfach keine Kompromisse ein und das ist sein Problem.

Viele features aus Fable 1 die er haben wollte waren vielleicht nicht realisierbar aber anstatt ein abgeschwächtes feature oder sowas zu machen, schmeisst er die idee gleich ausm Spiel.

Wie hat er gesagt. Die Xbox hätte nicht genug Rechenleistung um die ganze Welt von Fable altern zu lassen??
Selten so ein mist gehört und im Endeffekt ist nur der eigene Charakter gealtert.

Dabei hätte man das ganz einfach nach Akten einteilen können und z.B nacht jedem Akt ist die Welt 10 Jahre älter aber was macht der Peter?? Totalen Quatsch der die Atmoshere mehr als nur schädigt.

Genauso wird es mit Fable 2 sein.
Eine Ansammlung von netten Ideen die zusammengenommen ein mittelmäßiges Spiel ergeben.
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Elric von Melnibonê
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Beitrag von Elric von Melnibonê »

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elCypress
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Beitrag von elCypress »

Magic Carpet war das letzte Peter Molyneux Spiel was mich begeistert hat und ich bin mir 101% Sicher das Fable 2 da keine Trendwende bringt. Trotzdem hab ich irgendwie jedes "seiner" Spiele gezockt seit Powermonger. Seine Masche mit dem großen TamTam im Vorfeld scheint also (zumindest bei mir) irgendwie zu funktionieren.
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papperlapapp
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Beitrag von papperlapapp »

typisches englisches promo blablabla, um auf sich und sein produkt aufmerksam zu machen, dabei druck auf seine angestellten erzeugt und die gefahr einer enttäuschung der kunden drastisch erhöht, weil die erwartungshaltung zu hoch ist.

aber eine hype welle anstossen funktioniert ja immer wieder, die sich dann in verkaufszahlen umschlägt. siehe halo3.

der mann weiss eben wie das geschäft funktioniert, bzw wie dumm und vergesslich die menschen sind.
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KleinerMrDerb
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Beitrag von KleinerMrDerb »

papperlapapp hat geschrieben:typisches englisches promo blablabla, um auf sich und sein produkt aufmerksam zu machen, dabei druck auf seine angestellten erzeugt und die gefahr einer enttäuschung der kunden drastisch erhöht, weil die erwartungshaltung zu hoch ist.

aber eine hype welle anstossen funktioniert ja immer wieder, die sich dann in verkaufszahlen umschlägt. siehe halo3.

der mann weiss eben wie das geschäft funktioniert, bzw wie dumm und vergesslich die menschen sind.
Also Halo als Vergleich zu nehmen is absolut absurd.

Ein Halo ist ein Halo und bleibt ein Halo jeder der was anderes erwartet ist einfach .....

Aber der gute Peter verspricht immer ein Spielerlebnis, dass alles andere in den Schatten stellt und erfindet 150 Features von denen - 3 im fertigen Spiel zu finden sind.

Der kann doch mit seinen Spielen kein Hype mehr verursachen!
Man nimmt ihn sogar nicht mal mehr ernst, wie man an den Comments hier sehen kann.

Sein Lieblingswort scheint wohl REVOLUTION zu sein.
The-Xee
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Beitrag von The-Xee »

Molyneux ist leider nur gut darin sich neue spiele konzepte auszudenken. Leider ist er aber eine Totale nite darin ein spiel gut umzusetzen. Deswegen wahr Fable soch nicht so toll und der zweite teil wird es erstrecht nicht da Molyneux zweite teile immer ein graus wahren !
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KleinerMrDerb
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Beitrag von KleinerMrDerb »

Xee hat geschrieben:Molyneux ist leider nur gut darin sich neue spiele konzepte auszudenken. Leider ist er aber eine Totale nite darin ein spiel gut umzusetzen. Deswegen wahr Fable soch nicht so toll und der zweite teil wird es erstrecht nicht da Molyneux zweite teile immer ein graus wahren !
Mir kommt es schon so vor als wüsste der gute Herr nichts über Videospiele.

Denn ich kann mir auch jede Menge features ausdenken aber ein guter Entwickler muss auch die grenzen des Machbaren kennen und das schon bevor die ganze Welt von seinen ach so tollen Ideen weiss.

Ich kann ja auch mit großen Tönen spucken und behaupten ich will ein Spiel machen indem das Töten eines Schmetterlings schon auswirkungen auf Kämpfe in der Zukunft hat.
Die Frage sollte eher sein "ist es überhaupt Machbar"?
deralex
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Beitrag von deralex »

Ich hab von dem Typ noch nie viel gehalten. Verspricht vieles und hält wenig.
Bringt durchschnittliche Spiele raus und wird von der halben Spielerwelt angebetet...
Da Crux
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Beitrag von Da Crux »

Ihr geht hier eib bisschen hart mit dem Mann ins Gericht ! Er hat nie wirklich ein schlechtes Spiel raus gebracht und seine denkweise, seine Ideen die er in Spiele implementiert sind wichtig für die Weiterentwicklung des gesammten Spielemarktes. Damit mein ich nicht das er der einzige ist der den Markt weiter bringt!
Aber seien wir ehrlich, in der Regel muss eine Idee, so groß wie nur irgendsmöglich sein um was großes schaffen zu können. Es wäre fatal immer nur so weit zu denken wie die Grenzen es mir aufzeigen, dann wären wir heute immer noch in der Steinzeit. Erst kommt diie Vision, dann überlegt man wo die Grenzten sind, danach schaut man wo man vielleihct noch grenzen erweitern kann, und dann macht man sich an die Umsetzung. So kenn ich es aus anderen Berreichen, warum sollte es beim Spiele entwickeln anders sein!?
unknown_18
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Beitrag von unknown_18 »

Sein einziges wirkliches Problem ist eigentlich nur, dass er zum einen zu euphorisch ist, was seine Ideen angeht und diese nicht für sich behalten kann. Wichtig ist er aber trotzdem für den Markt, egal ob dabei ein gutes Spiel bei rum kommt oder nicht, er bringt frische Ideen in die Spiele, die Andere sich erst gar nicht trauen umzusetzen, geschweige denn sich überhaupt näher damit zu beschäftigen.
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Zierfish
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Beitrag von Zierfish »

was spricht denn bitte dagegen eine KI-Routine zu entwickeln, die zu außergewöhnlichem fähig ist? vllt ist sie ja bereits geschrieben und das Team arbeitet arbeitet jetzt am Rest des Spiels...
wer weiß?
Ich fand Fable im übrigen sehr gut...
auch wenn viele features nicht implementiert waren, aber vllt hat der Publisher auch nur zu viel Druck gemacht und die Features mussten dann fallen gelassen werden. Oft wären auch die Kosten oder technischen Reglementierungen ein Problem... aber seis drum

ich mag seine Arbeit trotzdem!
omg-its-style
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Beitrag von omg-its-style »

Xee hat geschrieben:Molyneux ist leider nur gut darin sich neue spiele konzepte auszudenken. Leider ist er aber eine Totale nite darin ein spiel gut umzusetzen.
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Für die ersten vier gibt es leider keine Einträge auf GR, aber die Titel stehen für sich und begründeten den Ruhm dieses Mannes. 'Nuff said.