Painkiller: Multiplayer-Spaß
Moderatoren: Moderatoren, Redakteure
-
4P|Bot
- Persönliche Nachricht:
Painkiller: Multiplayer-Spaß
Lust auf ein paar neue Multiplayer-Screenshots aus dem vielversprechenden Ego-Shooter <B>Painkiller<B> <A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken für <b>Gameinfos</b>')" onmouseout="DynToolTipp_Hide(); " href="javascript:DynCont_Display('Gamefinder','runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=3815')"><IMG height=11 src="http://www.4players.de/grafik/icon_info.gif" width=14 border=0></A></B></B>? Kein Problem! Um euch die Wartezeit auf den Release ein wenig zu versüßen, warten in unserer Datenbank satte 40 neue <A href="http://www.4players.de/rendersite.php?L ... >Bilder</A> aus spannenden Mehrspieler-Schlachten darauf, von euch begutachtet zu werden.
-
johndoe-freename-20710
- Beiträge: 85
- Registriert: 27.08.2002 18:12
- Persönliche Nachricht:
painkiller
Mag stures Rumgeballer normalerweise ja nicht aber das Spiel hat was!
Die Texturen finde ich auch ganz nett.. (auf den Screens)
Die Texturen finde ich auch ganz nett.. (auf den Screens)
- Slamraptor
- Beiträge: 833
- Registriert: 05.08.2002 13:10
- Persönliche Nachricht:
-
Lemurer
- Beiträge: 14
- Registriert: 04.08.2003 12:42
- Persönliche Nachricht:
Wenn andere......
...wenn andere Maps nicht mehr zu bieten haben
........wirds aber schnell langweilig........diese ist ja ziemlich fad 
-
johndoe-freename-2427
- Beiträge: 46
- Registriert: 25.08.2002 11:18
- Persönliche Nachricht:
-
johndoe-freename-64918
- Beiträge: 277
- Registriert: 16.03.2004 18:43
- Persönliche Nachricht:
-
nuked user
- Beiträge: 17
- Registriert: 02.03.2004 13:09
- Persönliche Nachricht:
Die Painkiller Waffen werden jede ihre eigenen Schwächen und Stärken haben und sich alle stark voneinander unterscheiden. So gibts eine Instantscan Waffe mit weapon 3 secondary fire. Außerdem einen Rocktlauncher, der nicht Instanthit ist, aber dafür Splashdamage verursacht. Instanthit wird dafür wohl die shotgun sein. Ebenso schwer zu benutzen wird im Multi weapon 1 sowohl im primery als auch senondary Modus sein. Und den möchte ich mal sehen, der mit dem Pflock im Multi auf Anhieb was trifft.(kein Splash, lange Ladezeiten und Flugkurve muß vorausberechnet werden.)
Da die Gegner im Multi nicht in Massen auftreten und jede Waffe gezielt eingesetzt werden muß. (ähnlich Q3 Multi) kann überhaupt nicht die Rede von einem stumpfen Rumgeballer sein.
Das einzige stumpfe sind die Kommentare von stumpfen Usern hier in diesem Forum.
Vielleicht sollte man auch nicht immer alles stumpf nachplappern was man so hört.
Da die Gegner im Multi nicht in Massen auftreten und jede Waffe gezielt eingesetzt werden muß. (ähnlich Q3 Multi) kann überhaupt nicht die Rede von einem stumpfen Rumgeballer sein.
Das einzige stumpfe sind die Kommentare von stumpfen Usern hier in diesem Forum.
Vielleicht sollte man auch nicht immer alles stumpf nachplappern was man so hört.
