Serious Sam 2 mit Physik-Engine

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4P|Bot
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Serious Sam 2 mit Physik-Engine

Beitrag von 4P|Bot »

<P><A href="http://www.croteam.com/" target=_blank>Croteam</A> hat wieder ein neues Entwickler-Tagebuch-Update zu <B>Serious Sam 2<B> <A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken für <b>Gameinfos</b>')" onmouseout="DynToolTipp_Hide(); " href="javascript:DynCont_Display('Gamefinder','runmod.php?sid=1c7b73734867814d5cc6a6aa07f5e5d3&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=4545')"><IMG height=11 src="http://www.4players.de/grafik/icon_info.gif" width=14 border=0></A></B></B> veröffentlicht. Die Serious Physik-Engine nimmt immer mehr Gestalt an. Mittlerweile kann schon mit Kisten, Fässern, etc. gespielt werden und auch erledigte Gegner fallen nun realistisch zu Boden. Weitere Details zu Serious Sam 2 werden wohl auf der GDC ans Tageslicht kommen.</P>
r4scal
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ja ja .. der sam

Beitrag von r4scal »

Ich weiss noch als serrious sam rauskam damals.. da war das von vieler Seite aus nur Geflame zu hören \\\"toll... son 08/15 duke clon\\\" oder.. \\\"sinnloses geballer\\\"

Mittlerweile scheint sich da ja einiges geändert zu haben. Den Titel muss man mal im Auge behalten. Aber was ich eigentlich sagen wollte:

GEBT UNS SCREENS !!!!
johndoe-freename-62871
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E3 ?

Beitrag von johndoe-freename-62871 »

Hi,
vielleicht sehen wir Serious Sam 2 schon zur E3 !!!
Aber ich glaube, dass Painkiller besser sein wird.
johndoe-freename-51455
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Beitrag von johndoe-freename-51455 »

Ja und?
Was interessiert mich die Serious Pkysik-Engine und ob da Kisten realistisch durch die gegend fliegen.

Ich hab Games mit der Havok Physik-Engine und die kann das schon längst.
QUAD4
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Beitrag von QUAD4 »

der erste teil sah für damals sehr gut aus und lief flüssig mit allen details unter 1024x768 auf meiner GF2Gts, die texturen sahen auch sehr scharf aus selbst aus der nähe, da sollten sich andere software schmieden ein beispiel nehmen, wenn man noch bedenkt wieviele gegner auf einmal zu sehen waren auf einmal ist das schon eine gute programmier/optimier arbeit geleistet worden, deus ex 2 läuft auf meinem system bei weitem nicht flüssig, geschweige denn mit allen details und das von einer renomierten firma, achja, die texturen waren auch noch scheiss verwaschen. ich denke croateam leistet gute arbeit.
johndoe-freename-38655
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Beitrag von johndoe-freename-38655 »

Nameless warum SCHREIBST DU DENN HIER WENN DICH DAS ALLES NICHT INTERESSIERT?

Dann lass das doch einfach!



Ja... Serious Sam hat mich damals auch sehr beeindruckt... es hatte definitiv die beste Engine / Grafik und damit meine ich insbesondere, wie flüssig das Spiel lief...

bin mal gespannt auf den nächsten Teil :-)
johndoe-freename-2240
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...

Beitrag von johndoe-freename-2240 »

Ich bin persönlich sehr gespannt auf SS2, malsehen was für eine Egine die Jungs hinzaubern, da bin ich sehr optimistisch. Alle heulen immer rum vonwegen lol die Physik kann nur Kisten verschieben und so das können andere Games schon lang, und das stimmt ja auch. Nur geht es eben bei SS um Spielspass und nicht um die beste Physik-Engine und da wird SS2 bestimmt in der oberen Spitzenklasse liegen. Die Jungs von Croteam
versprechen wenigstens nicht etwas was sie nicht halten können, siehe HL².

Die Jungs wo immernoch auf
HL² warten können einem nur leid tun, ich habe HL² schon lange abgehackt und freue mich auf FarCry, DOOM3, Serious Sam2 und CO. die nebenbei bestimmt alle früher rauskommen :lol: und einige sogar besser werden.
johndoe-freename-64706
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Beitrag von johndoe-freename-64706 »

hab da mal ne frage und zwar dachte ich das die serious sam eine trilogie werden sollte... first und second encounter haben wir ja schon aber was ist mit dem third encounter oder ist das serious sam 2 von dem hier berichtet wird?
@QUAD4
ich hoffe du spielst deus ex 2 nicht mit einer gf2 gts...?! wenn ja dann darfst du nicht dem spiel die schuld geben das es ruckelt...
johndoe-freename-64918
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Beitrag von johndoe-freename-64918 »

@ |dr.Zoidberg|
wenn du dir den artikel durchliesst wirst du merken das hier über serios sam 2 berichtet wird.



der erste teil war schon klasse (wenn auch nich unbedingt auf die dauer). freue mich auch schon auf den 2.
Dream works
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Beitrag von Dream works »

Physik-Engine schön und gut, aber unnötig. Ist mir eigentlich egal, ob die Massen an Gegnern realistisch berechnet durch die Gegend fliegen. Was ich wieder sehen will, sind große, spektakuläre Levels und Massenschlachten sowieso witzige Ideen und abgedrehte Gegner - eben das, was Serious Sam ausmacht.
ewerybody
Beiträge: 960
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Es muss nich immer Havoc sein!

Beitrag von ewerybody »

Bla Bla... Wissen wir doch alle, daß das Kisten und so in anderen Spielen schon lange umfallen können.. *gahn* Wieso müsst ihr das hier erwähnen? Die News erzählt doch nur vom momentanen Entwicklungsstand. Dabei wirds doch nicht bleiben, die werden sicher noch weiterentwickeln! :wink:
johndoe-freename-64918
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Beitrag von johndoe-freename-64918 »

@ ewerybody
um deine frage zu beantworten.
die berichten darüber damit die zocke gemeinde weiss wie weit der entwicklungsstand bei diesem game is.
ewerybody
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?

Beitrag von ewerybody »

@Canderouz:
Meine einzige Frage war: »Wieso müsst ihr das hier erwähnen?« Und das hat sich vorwiegend an den tollen Kommentar von Nameless23 gerichtet.
Und um auf deinen Post zu antworten: Wieso willst du mir sagen was ich gerade gesagt habe?!?! Ich meine, so senil bin ich noch nicht, daß ich mich nicht dran erinnern kann was ich eben gepostet hab, außerdem isses ja noch da, aber danke ;]

Rechtschreibfehler sind ja eine Sache, aber inhaltliche Fehler? Sind die auch so beabsichtigt bei dir? :wink:

OK dann will ich mal auch noch was konstruktives loswerden:
ICH WILL SCREENSHOTS!!!