Halo: Entwicklungs-Geschichte als Video
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4P|Bot
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Halo: Entwicklungs-Geschichte als Video
<P>Auf der E3 2002 wurde dieses Video ursprünglich gezeigt und sollte eigentlich nicht an die Öffentlichkeit gelangen, aber Bungie hat wohl ein Herz für die Fans. Das knapp 14 Minuten lange Video zeigt die Entwicklungs-Geschichte von <B>Halo<B> <A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken für <b>Gameinfos</b>')" onmouseout="DynToolTipp_Hide(); " href="javascript:DynCont_Display('Gamefinder','runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=149')"><IMG height=11 src="http://www.4players.de/grafik/icon_info.gif" width=14 border=0></A></B></B> im Wandel der Zeit, denn das Actionspiel sollte eigentlich erst ein Echtzeit-Strategiespiel werden und ist erst langsam zum 3D-Shooter umfunktioniert worden. Aber all das könnt ihr euch nun im Video anschauen.</P><P><STRONG>Download: </STRONG><A href="http://www.4players.de/rendersite.php?L ... n-Video</A> (93 MB)</P>
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johndoe-freename-2401
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wekfnwoi
wen interessiert das schon???
Halo ist sowieso absoluter mist, strunzdumme KI, wahnsinnige Hardwareanforderungen und die Gegnervielfalt lässt ebenso zu wünschen übrig.
Nen Skirmish gegen bots gibt´s nichtmal, könnten sie gleich ein Video von NWO (Taktik shooter) zeigen, genauso cool
Halo ist sowieso absoluter mist, strunzdumme KI, wahnsinnige Hardwareanforderungen und die Gegnervielfalt lässt ebenso zu wünschen übrig.
Nen Skirmish gegen bots gibt´s nichtmal, könnten sie gleich ein Video von NWO (Taktik shooter) zeigen, genauso cool
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johndoe-freename-62871
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Halo ist genial!
Hi,
ich finde Halo genial. \"strunzdumme KI\". Du hast wohl nicht das Spiel gespielt. Die KI ist sehr gut.
Sie springen weg, gehen in Deckung oder die kleinen Covenants (name fällt mir ned ein) gehen zum Beispiel nur in Gruppen durch die Gegend. Wenn der Anführer getötet wird, dann verpissen sich die anderen.
Ich zieh mir grad das Movie.
ich finde Halo genial. \"strunzdumme KI\". Du hast wohl nicht das Spiel gespielt. Die KI ist sehr gut.
Sie springen weg, gehen in Deckung oder die kleinen Covenants (name fällt mir ned ein) gehen zum Beispiel nur in Gruppen durch die Gegend. Wenn der Anführer getötet wird, dann verpissen sich die anderen.
Ich zieh mir grad das Movie.
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Dr.Colossus
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na ja schön und gut,die Aussenareale sind wirklich schön programmiert aber um gottes willen,welcher Depp ist auf die Idee gekommen jede Halbwegs anständige Architektonische Idee mindestens 10x zu recyclen? Ich hab später einfach kapituliert. Die ewig gleichen Gegner in den ewig gleichen Arealen. Die top-Wertungen kann ich nicht wirklich verstehen.
- SchmalzimOHR
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- Lord_Zero_00
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johndoe-freename-42413
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johndoe-freename-50013
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Ich hab HALO beim Freund gezockt. Wir wollten eigentlich die Nacht durchmachen aber nach 2 stunden spielen hatten wir das gefühl das wir im Kreis laufen immer die gleichen gegner in immer der gleichen Umgebung . Minimale unterschiede . naja war ja sein geld . Das Spiel ist arm und die Xboxer die HALO hypen hamm sie nicht mehr alle .
- Lord_Zero_00
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Frag mich langsam echt was einige Menschen für eigenartige Kritikpunkte haben. Was ist an gleichen Gegnern bitte störend. Wenn es nunmal nur 2 ausserirdische Formen im Spiel gibt, die Probleme bereiten. Regt ihr euch bei Kriegsspielen auch so über die Gegnervielfalt auf. Da gibt es nämlich nur einen Gegner mit unterschiedlichen Waffen und da bietet Halo ja nun wirklich mehr. Des weiteren haben Menschen die Halo eine gute KI absprechen, das Spiel entweder nie gespielt oder wirklich absolut keine Ahnung von Ego-Shootern. Immer auf "Easy" spielen und dann über dumme Gegner rummeckern? Vielleicht stellt ihr mal "Legendär" ein, aber dann wären euch die Gegner auf einmal zu schlau und ihr würdet ständig sterben und dann hättet ihr auch wieder was zu meckern. Frag mich wirklich warum MS noch Spiele für PC veröffentlich. Das PC-Volk ist doch sowieso immer undankbar. Am Ende regen sie sich noch auf das Konsolen ständig bevorzugt werden. Tja, warum wohl?
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Mockingbird
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@Lord_Zero_00
Ach komm Lord_Zero, nur weil hier Halo ein paar leuten nicht gefällt, brauchst du die PC User nicht alle über einen Kamm scheren.
Von einen Fantasy Shooter kann man ruhig etwas mehr erwarten als \"nur\" 2 Außerirdische Lebensformen.
In dem bereich zeigt Unreal 2 sehr gut wie man das macht, auch wenn Unreal2 nur ein mäßig guter Shooter ist, so bietet er aber viel mehr abwechslung \"gegnervielfalt und Waffen\" als Halo.
Für mich ist Halo nur ein Grafikblender, zumindest damals war es so, nach ner Zeit wird es Langweillig und monoton.
Ach komm Lord_Zero, nur weil hier Halo ein paar leuten nicht gefällt, brauchst du die PC User nicht alle über einen Kamm scheren.
Von einen Fantasy Shooter kann man ruhig etwas mehr erwarten als \"nur\" 2 Außerirdische Lebensformen.
In dem bereich zeigt Unreal 2 sehr gut wie man das macht, auch wenn Unreal2 nur ein mäßig guter Shooter ist, so bietet er aber viel mehr abwechslung \"gegnervielfalt und Waffen\" als Halo.
Für mich ist Halo nur ein Grafikblender, zumindest damals war es so, nach ner Zeit wird es Langweillig und monoton.
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Dr.Colossus
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Das Problem sind nicht die Gegner. Das Problem sind die Innenlevel. Ich find es schlichtweg furchtbar,wenn ich 15x an der gleichen Weggabelung vorbeigehe und der einzige Unterschied darin besteht,dass irgendwo nen Maschinengewehr mehr liegt und der Computer dem ich folge nun nen anderen Soundsample hat. Und dafür Wertungen jenseits der 90%?Ich denke nicht...
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HerrSchmidt
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Mockingbird
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