Doom 3: neue Xbox-Details
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Doom 3: neue Xbox-Details
<P>In der US-Ausgabe des Magazins Gamepro sind neue <A href="http://www.gameszeitung.de/nachrichten1120.html" target=_blank>Details</A> über die Xbox-Version von <B>Doom 3<B> <A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken für <b>Gameinfos</b>')" onmouseout="DynToolTipp_Hide(); " href="javascript:DynCont_Display('Gamefinder','runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=3199')"><IMG height=11 src="http://www.4players.de/grafik/icon_info.gif" width=14 border=0></A></B></B> ans Tageslicht gekommen. So wird die Auflösung deutlich niedriger ausfallen, als bei dem PC-Bruder. An sonstigen Grafik-Effekten (z.B. Bump-Mapping) wird nichts gestrichen. Einige große Levels werden allerdings in zwei oder drei Abschnitte unterteilt.</P><P>Der Multiplayer-Modus soll über Xbox-Live! Deathmatches mit bis zu vier Spielern ermöglichen und auch ein kooperativer Modus mit zwei Spielern soll enthalten sein. </P>
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johndoe-freename-62871
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Juhu ! Co-op !
Hi,
ich finde es super, dass id-Software nen Co-op Modus ins Spiel importiert.
Leider ist es blöd, dass es den Modus nicht für die PC Version gibt.
Dann könnte ich es auch auf Lans zocken.
Ich hoffe, der Modus wird als Patch nachgeliefert.
ich finde es super, dass id-Software nen Co-op Modus ins Spiel importiert.
Leider ist es blöd, dass es den Modus nicht für die PC Version gibt.
Dann könnte ich es auch auf Lans zocken.
Ich hoffe, der Modus wird als Patch nachgeliefert.
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-AKIRA-
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naja
ich hoffe doch schwer das id in der pc verion noch einen coop modus einbaut und nicht nur bei der xbox version...
ich denk dadurch würde sich id einige pc spieler zu feinden machen, denn doom war im coopmodus immer am besten...
ich denk dadurch würde sich id einige pc spieler zu feinden machen, denn doom war im coopmodus immer am besten...
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Alpha eXcalibur
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Erdbeerfett
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johndoe-freename-57227
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also wenn ich coop höre denk ich als erstes daran das ich den singleplayer mode mit einem oder mehreren zocken kann(wie ich das bei Black Hawk Down innigst gehofft habe weil es sich so super angeboten hätte
)was meiner meinung nach viel zu selten kommt. judge dredd zb. war eigentlich ein eher durschnittliches spiel aber die 5 stunden die ich es mit einem freund coop durchgezockt habe waren echt ein spass. würde mich wirklich freuen wenn die entwickler mehr auf coop setzen würden!!
@ alpha excalibur
ich kann mich nicht erinnern das man RTCW im coop mode spielen konnte ausser die ganz normalen multiplayer lv.!!!
@ alpha excalibur
ich kann mich nicht erinnern das man RTCW im coop mode spielen konnte ausser die ganz normalen multiplayer lv.!!!
- Eisregen121
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dos
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Eisregen121: traurig aber wahr. naja, evtl fehlt id das wissen mitter xbox. aber einfach texturen runterschrauben damit man mehr fps erreicht finde ich schwach. die sollten evtl \"ueberfluessige\" polygone (gibt genug, wenn man anschaut wie genial es ist
man koennte doch echt glatt 10-20% entfernen an manchen ecken ohne nen unterschied zu merken) und den ganzen kode ueberarbeiten fuer die xbox software... amateure!
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Alpha eXcalibur
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Die Xbox Version schon, dafür kann man die Multiplayer Level da nur per Xboxlive oder per Systemlink zocken - aber wer will auch schon im 2 Spieler only Splittscreen Beach Invasion spielen?@ alpha excalibur
ich kann mich nicht erinnern das man RTCW im coop mode spielen konnte ausser die ganz normalen multiplayer lv.!!!
Ich denke DOOM3 wird schon was werden. Habt doch ein bischen Vertrauen in die Entwickler. Die bis jetzt von denen genannten Eckdaten zur Umsetzung klingen weitaus vielversprechender als U2 beispielsweise. Ich mach mir jedenfalls keine Sorgen.
- Eisregen121
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ich weis doch jetzt schon wie sich die giga comu. sind den mud über die xbox version zerreisen wird.
100%ig, Xbox wird ruckler drin haben die nicht mehr schön sind. Ich meine die Xbox braucht ja keine nicht eine soo bombastische auflösung und es sieht dennoch gut aus. Weil was will ich damit auf einem TV ? PC monitor ok ist ja was anderes.
Aber bla und blub diese sachen kann sich jeder selber denken und muss man nicht zum 100 male niederschreiben.
Ich werde das ganze mal von ausen beobachten. Werde mir auf alle fälle die US version holen, auf PC und ausserdem glaube ich ich nicht mal in ansatz das die Xbox version eine deutschland genemigung bekommt.
Das Spiel wird schon importverbot haben bevor es erscheint. Keine frage. Wird das selbe sein wie Wolfenstein. Anfangs wird man es leicht ergattern können und dann wird es immer schwerer werden den titel zu bekommen. Wir kennen alle noch das theater der RTCW Xbox version.
100%ig, Xbox wird ruckler drin haben die nicht mehr schön sind. Ich meine die Xbox braucht ja keine nicht eine soo bombastische auflösung und es sieht dennoch gut aus. Weil was will ich damit auf einem TV ? PC monitor ok ist ja was anderes.
Aber bla und blub diese sachen kann sich jeder selber denken und muss man nicht zum 100 male niederschreiben.
Ich werde das ganze mal von ausen beobachten. Werde mir auf alle fälle die US version holen, auf PC und ausserdem glaube ich ich nicht mal in ansatz das die Xbox version eine deutschland genemigung bekommt.
Das Spiel wird schon importverbot haben bevor es erscheint. Keine frage. Wird das selbe sein wie Wolfenstein. Anfangs wird man es leicht ergattern können und dann wird es immer schwerer werden den titel zu bekommen. Wir kennen alle noch das theater der RTCW Xbox version.
- Eisregen121
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www.gamefront.de
und wenn die schon mal in den quell code von id rum pfuschen, kann ich nur eines sagen, Gott sehe den Xbox usern bei.
Wenn man die \"Renderring Stages\" so einfach von 7 auf 4 kürzen könnte und es dennoch genauso gut aussieht... frage ich mich wie so id das nicht gemacht hat ?Weitere Details zu Doom III
24.02.04 - Hier sind neue Infos zu Doom III aus der amerikanischen Gamepro (Danke an F5 Twister):
- Die Arbeiten an der Xbox-Version begannen im Juli 2003.
- Es ist keine reine PC-Umsetzung, sondern wird teilweise neu geschrieben.
- Das gesamte Physik-System, sowie alle Beleuchtungs- und Schatteneffekte sind vorhanden.
- Man hat \'Custom Shaders\' geschrieben, wodurch man die Zahl der \'Rendering Stages\' von 7 auf 4 reduzieren konnte, ohne die Schärfe zu verlieren.
- Die Festplatte wird u.a. zum Streamen von Texturen und Sound genutzt.
- Laut den Entwicklern hätten Gamecube und PlayStation2 nicht die grafische Leistungsfähigkeit, mit der Beleuchtungs-Technik und den Bump Maps umzugehen.
- Die PC Version soll zuerst erscheinen. Doch laut Marty Stratton von id Software wird die Xbox Version bereits kurz danach auf den Markt kommen.
und wenn die schon mal in den quell code von id rum pfuschen, kann ich nur eines sagen, Gott sehe den Xbox usern bei.
- SchmalzimOHR
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Shinjo
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