Doom 3 nicht auf DVD
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worldeater2
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hallo?!?
wir leben im jahr 2004 - ih will keine cd games mehr!!!! was ist denn so verfickt schwierig dran, endlich dvd games rauszubringen. mittlerweile hat ja wirklich jeder so ein scheiss teil. hätte man sich so ne zeit gelassen mit der cd-rom damals, hätten wir bis heute nicht ein solches medium als massenmarkt produkt.
wir leben im jahr 2004 - ih will keine cd games mehr!!!! was ist denn so verfickt schwierig dran, endlich dvd games rauszubringen. mittlerweile hat ja wirklich jeder so ein scheiss teil. hätte man sich so ne zeit gelassen mit der cd-rom damals, hätten wir bis heute nicht ein solches medium als massenmarkt produkt.
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hellclaw
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2 Gründe gibts, weswegen Doom3 auf CD rauskommt und nicht auf DVD:
- Kopierschutz- Maßnahmen sind auf CD einfach um ein vielfaches ausgereifter als auf DVD, man will den Verlust durch Raubkopien (der ja trotzdem entsteht
) damit so gering wie möglich halten
- man erreicht ein breiteres Publikum. Klar haben wahrscheinlich nahezu 90% aller Zocker ein DVD- Laufwerk in ihren Ultra- Kisten, allerdings ist es gerade in Amiland nunma so, dass viele nur ein CD-ROM Laufwerk haben. Man will also einfach noch die restlichen 10% des potentiellen Käufermarktes erobern. Materielle Gründe also, mehr nich.
Würde sich id Software wenigstens noch dazu bequemen, eine \'Collector\'s Edition\' auf DVD rauszubringen, mit n paar Goodies mehr (Making Of, Rendersequenzen, Bilder aus der Startphase, Visionen von John Carmack etc.), würden sie allerdings auch die Sammlerherzen höher schlagen lassen und noch ma n paar Dollar mehr verdienen. Das Kopierschutz- Dingens wär dann auch nich mehr so wichtig, weil wer will schon 9 GB am Stück ausm Netz saugen?
- Kopierschutz- Maßnahmen sind auf CD einfach um ein vielfaches ausgereifter als auf DVD, man will den Verlust durch Raubkopien (der ja trotzdem entsteht
- man erreicht ein breiteres Publikum. Klar haben wahrscheinlich nahezu 90% aller Zocker ein DVD- Laufwerk in ihren Ultra- Kisten, allerdings ist es gerade in Amiland nunma so, dass viele nur ein CD-ROM Laufwerk haben. Man will also einfach noch die restlichen 10% des potentiellen Käufermarktes erobern. Materielle Gründe also, mehr nich.
Würde sich id Software wenigstens noch dazu bequemen, eine \'Collector\'s Edition\' auf DVD rauszubringen, mit n paar Goodies mehr (Making Of, Rendersequenzen, Bilder aus der Startphase, Visionen von John Carmack etc.), würden sie allerdings auch die Sammlerherzen höher schlagen lassen und noch ma n paar Dollar mehr verdienen. Das Kopierschutz- Dingens wär dann auch nich mehr so wichtig, weil wer will schon 9 GB am Stück ausm Netz saugen?
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hellclaw
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silent yoz
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....wie wärs mit 3000 disketten?
.......
ist doch scheiss egal ob CD oder DVD.Seid ihr 60 Jahre alt dass ihr nicht mehr CDs hintereinander wechseln könnt?...Ich wette dass bis Jahr 2006+ es auch so bleibt!
ich hab DVD und DVD-brenner.Ich bin immer noch froh dass es CD Rohlinge erkennen/lesen kann....-_-
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ist doch scheiss egal ob CD oder DVD.Seid ihr 60 Jahre alt dass ihr nicht mehr CDs hintereinander wechseln könnt?...Ich wette dass bis Jahr 2006+ es auch so bleibt!
ich hab DVD und DVD-brenner.Ich bin immer noch froh dass es CD Rohlinge erkennen/lesen kann....-_-
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johndoe-freename-55132
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johndoe-freename-63320
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2komma9
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Dankeschön, dass es auf CD erscheint! Ich liebe es ständig die CD\'s zuwechseln, bei der Installation mal alle 4 CDs angrapschen und hinterher wieder CD1 ins Laufwerk packen. Verdammt noch mal wer will ernsthaft noch CDs? Wenn das Spiel auf 1 CD passt, ok. Bei 2 CDs isses auch ok, da lohnt sich ne DVD noch nicht, aber ab 3 CDs da lohnt sich doch die DVD. Die ist doch extra wegen des arg begrenzten Speicherplatzes der CD gekommen und wieso wird sie nicht genutzt? Alles klar Doom 4 erscheint dann auf 6428 Disketten...
Also alle die ernsthaft weinen, sind doch diejenigen die sich Images runterladen und brennen, und viele haben noch kein DVD-Brenner drum heulen se halt \'rum. Aber der Rest würde ne DVD der CD vorziehen.
Also alle die ernsthaft weinen, sind doch diejenigen die sich Images runterladen und brennen, und viele haben noch kein DVD-Brenner drum heulen se halt \'rum. Aber der Rest würde ne DVD der CD vorziehen.
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johndoe-freename-2295
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Saro85
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1. Was hat dies bitte mit DVD Kopierschutz zu tun? ca. 90% der im Umlauf befindeten brenner sind CD Brenner also sind CD\'s viel leichter zu kopieren denn ohne DVD Brenner keine DVD noch dazu gibt es noch keinen Dual layer DVD Brenner.
2. DVD Laufwerke sind bei weitem nicht so verbreitet wie manche hier meinen es gibt noch sehr viele Rechner die kein DVD Laufwerk haben. Gerade wie schon angemerkt von jemanden auf dem US Markt. Ich kenne sogar welche in Deutschland die einen 3.2GHz PIV HT ATI Radeon 9800 und nur CD Laufwerk haben weil se einfach kein DVD Laufwerk brauchen. Ich selbst habe zwar eins aber DVD\'s kriegt es nicht zu sehen nur CD\'s.
3. Wenn ihr schon von Zeitschriften mit DVD\'s kommt überlegt mal ein bischen realistisch eine Zeitschrift wird jeden Monat in vielleicht 100.000 Auflagen gedruckt und nehmen noch mit Werbung wieder ein eine ganze A4 Seite Werbung in einer zeitschrift ist nicht gerade billig und wenig Werbung ist in PC Zeitschriften auch nicht. Während Games wie Doom 3 keine Werbung und damit keine Werbe Einnahmen enthalten um kosten wieder reinzuholen und auch nicht nur einmal 100.000 mal gepresst werden muss sondern gleich in die Millionen mal gepresst werden muss wenn nicht sogar gleich im 2 stelligen Millionen Bereich.
2. DVD Laufwerke sind bei weitem nicht so verbreitet wie manche hier meinen es gibt noch sehr viele Rechner die kein DVD Laufwerk haben. Gerade wie schon angemerkt von jemanden auf dem US Markt. Ich kenne sogar welche in Deutschland die einen 3.2GHz PIV HT ATI Radeon 9800 und nur CD Laufwerk haben weil se einfach kein DVD Laufwerk brauchen. Ich selbst habe zwar eins aber DVD\'s kriegt es nicht zu sehen nur CD\'s.
3. Wenn ihr schon von Zeitschriften mit DVD\'s kommt überlegt mal ein bischen realistisch eine Zeitschrift wird jeden Monat in vielleicht 100.000 Auflagen gedruckt und nehmen noch mit Werbung wieder ein eine ganze A4 Seite Werbung in einer zeitschrift ist nicht gerade billig und wenig Werbung ist in PC Zeitschriften auch nicht. Während Games wie Doom 3 keine Werbung und damit keine Werbe Einnahmen enthalten um kosten wieder reinzuholen und auch nicht nur einmal 100.000 mal gepresst werden muss sondern gleich in die Millionen mal gepresst werden muss wenn nicht sogar gleich im 2 stelligen Millionen Bereich.
- Capta!nFalcon
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@Saro85
Nicht so verbreitet? da glaube ich nicht, wer einen rechner im wer von ein paar tausend euro unterm schribtisch hat (damit er doom 3 richtig spielen kann) hat auch ein dvd laufwerk.
Außerdem ist es nicht paradox, dass die spiele immer höhere hardware anforderungen haben, die aber nur die rechenleistung (cpu/gpu/ram) berifft. Ich will nicht wissen, was bei dieser handhabung von spieleentwicklung an potenziellen käufern verloren geht... der verloren gegangene markt bei einem dvd-only release wäre dazu gegen null!!!
Die entwikler sollten ihre tollen spiele lieber besser optimieren auf die hardware, dann würde ihr geschäft sicher besser laufen.
Aber der kunde macht ja den spass mit, hat ja (bis jetzt) das geld zum schier endlosen \"wettrüsten\" mit den entwicklern....
Darüber könnte ich mich bei pc-spielen so dermaßen aufregen, da wünscht man sich eine konsole, bei der die titel (meistens) richtig optimiert werden (ok is natürlich einfacher als aufm pc, aber es geht schon viel rechenleistung bei schlecht programmierten games hopsen, dessen bin ich mir sicher).
greets
Capta!nFalcon
Nicht so verbreitet? da glaube ich nicht, wer einen rechner im wer von ein paar tausend euro unterm schribtisch hat (damit er doom 3 richtig spielen kann) hat auch ein dvd laufwerk.
Außerdem ist es nicht paradox, dass die spiele immer höhere hardware anforderungen haben, die aber nur die rechenleistung (cpu/gpu/ram) berifft. Ich will nicht wissen, was bei dieser handhabung von spieleentwicklung an potenziellen käufern verloren geht... der verloren gegangene markt bei einem dvd-only release wäre dazu gegen null!!!
Die entwikler sollten ihre tollen spiele lieber besser optimieren auf die hardware, dann würde ihr geschäft sicher besser laufen.
Aber der kunde macht ja den spass mit, hat ja (bis jetzt) das geld zum schier endlosen \"wettrüsten\" mit den entwicklern....
Darüber könnte ich mich bei pc-spielen so dermaßen aufregen, da wünscht man sich eine konsole, bei der die titel (meistens) richtig optimiert werden (ok is natürlich einfacher als aufm pc, aber es geht schon viel rechenleistung bei schlecht programmierten games hopsen, dessen bin ich mir sicher).
greets
Capta!nFalcon
- ogami
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Doom Value Disk hin oder her, der freie Speicherplatz auf der DVD würde trotzdem noch über einem Gigabyte liegen. Das Dual Layer Brenner erst im Anfangsstudium stehen ist wohl wahr, nur wozu ne Dual DVD herstellen, auf der nicht mal der erste Layer voll ausgenutzt wird?
Somit fällt der Grund der schwierigeren Kopien wohl weg. Das es mittlerweile mehr CD Kopierschutzmechanismen gibt ist auch nicht unbekannt. Vielleicht hat man allerdings auch einfach nur keinen Vertriebspartner gefunden der die DVD\\\'s in passender Menge bei einem guten Preis herstellt. Könnte aber auch sein, das die Designer des Booklets sich beschweren würden, da es dann wohl nicht mehr in eine DVD Hülle passen würde *gg*
Der Vergleich zu Konsolen hinkt nebenbei auch. Konsolen leben vom Plug n Play, ein Shenmue 2 welches auch so schon 4 GDs gefressen hat auf 7 bis 8 cds zu bringen wäre zu Kostenintensiv in der Verpackung gewesen, zumal das DC nicht so gerne mit cds gefüttert wird. Ausserdem sprechen Konsolenspiele keine Festplattendaten an (grösstenteils, streaming und savegames mal weggelassen) daher ist ein permanenter Zugriff auf die Daten auf DVD wohl unumgänglich. Diskjockey spielt man übrigens überall, denn zum Spielen verschiedener Spiele muss man ganz egal ob DVD oder CD eh wechseln.
Somit fällt der Grund der schwierigeren Kopien wohl weg. Das es mittlerweile mehr CD Kopierschutzmechanismen gibt ist auch nicht unbekannt. Vielleicht hat man allerdings auch einfach nur keinen Vertriebspartner gefunden der die DVD\\\'s in passender Menge bei einem guten Preis herstellt. Könnte aber auch sein, das die Designer des Booklets sich beschweren würden, da es dann wohl nicht mehr in eine DVD Hülle passen würde *gg*
Der Vergleich zu Konsolen hinkt nebenbei auch. Konsolen leben vom Plug n Play, ein Shenmue 2 welches auch so schon 4 GDs gefressen hat auf 7 bis 8 cds zu bringen wäre zu Kostenintensiv in der Verpackung gewesen, zumal das DC nicht so gerne mit cds gefüttert wird. Ausserdem sprechen Konsolenspiele keine Festplattendaten an (grösstenteils, streaming und savegames mal weggelassen) daher ist ein permanenter Zugriff auf die Daten auf DVD wohl unumgänglich. Diskjockey spielt man übrigens überall, denn zum Spielen verschiedener Spiele muss man ganz egal ob DVD oder CD eh wechseln.
- ogami
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@Falcon
Da bin ich mir nicht so sicher, ob ein dvd only release keine umsatzeinbussen bringt, ich würde lieber auf die sonderedition mit extras und so weiter warten bevor ich mir so eine lieblose dvdbox hinstelle, mag auch sein, das das von meinem importorientierten konsolenzockertum herrührt *gg*
zu dem auf konsolen richtig optimieren sag ich mal lieber gar nichts, scheint schon schwer zu sein spiele an andere Hardware anzupassen, sonst würde ich mich nicht immer noch über 1zu1 PS2 Umsetzungen auf meiner Box wundern, die eigentlich mehr leisten könnte.
Das Konsolenports einfacher anzupassen sind, da bin ich mir nicht sicher; klar die ps2 wird immer die gleiche hardware mitbringen egal auf welcher man das spiel spielen will, aber die entwicklerkits sind auch nicht einfacher zu bedienen als ihre WinPendants.
Das viel Leistung verloren geht bei schlechter Programmierung sieht man wohl an Halo *gg*
Da bin ich mir nicht so sicher, ob ein dvd only release keine umsatzeinbussen bringt, ich würde lieber auf die sonderedition mit extras und so weiter warten bevor ich mir so eine lieblose dvdbox hinstelle, mag auch sein, das das von meinem importorientierten konsolenzockertum herrührt *gg*
zu dem auf konsolen richtig optimieren sag ich mal lieber gar nichts, scheint schon schwer zu sein spiele an andere Hardware anzupassen, sonst würde ich mich nicht immer noch über 1zu1 PS2 Umsetzungen auf meiner Box wundern, die eigentlich mehr leisten könnte.
Das Konsolenports einfacher anzupassen sind, da bin ich mir nicht sicher; klar die ps2 wird immer die gleiche hardware mitbringen egal auf welcher man das spiel spielen will, aber die entwicklerkits sind auch nicht einfacher zu bedienen als ihre WinPendants.
Das viel Leistung verloren geht bei schlechter Programmierung sieht man wohl an Halo *gg*
