J. Lee über Wiimote-Potenzial

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USERNAME_1521296
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Beitrag von USERNAME_1521296 »

Also ich habe es grade auch mal ausprobiert. Geilo. Drei Dinge habe ich dazu zu sagen:

1. Bei mir klappt alles, aber es wird nicht erkannt, wenn ich mich der Wiimote näher, bzw. entferne. Weiß jemand Rat?

2. Ich habe nur die Zielscheiben, aber ich will auch mal das Stadion testen. Weiß jemand, wie ich das in das Programm bekomme?

3. Wie kann man sich fragen, welchen Sinn diese Technik hat? *gg* Ich erinnere mich da an Tomb Raider 1 zurück, als ich damals versuchte um die Ecke einer Wand zu gucken und nicht nur ich, sondern auch jeder der dabei saß, den Kopf bewegte, um dahinter zu schauen, was aber derzeit nicht ging. *gg*
Farod1n
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Fehler im Bericht!

Beitrag von Farod1n »

Warum wird in dem 4Players Text die ganze Zeit Lee als Erfinder des Head Trackings genannt ? Ich habe im Orginaltext nur das Wort "innovation" gefunden. Das kann man doch ohne Probleme 1:1 Übersetzen.

Also Headtracking ist schon längere Zeit vom Heinrich-Hertz-Institut für Nachrichtentechnik Berlin GmbH patentiert worden und damit Stand der Technik. Wenn dieses System nun auf die Wii angewendet wird, kann das nicht als mehr als Erfindung bezeichnet werden weil es die naheliegenste Lösung aus dem Stand der Technik für dieses Problem ist. Hört sich vielleicht Kleinlich an, aber... :roll:

wer hats erfunden?

DIE BERLINER :twisted:

Wer sich für das Head Tracking interessiert: (hab das Patent mal rausgesucht)

http://publikationen.dpma.de/DPMApublik ... tlistAll=4
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MarcAurel81
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Beitrag von MarcAurel81 »

sagt ja keiner dass er es erfunden hat, sondern dass er auf die Möglichkeit gekommen ist, die Wii-Mote auf diese Art zu nutzen.
Farod1n
Beiträge: 2
Registriert: 17.01.2008 07:55
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Beitrag von Farod1n »

"Mit Nintendo selbst habe er übrigens, zumindest offiziell, noch nie in Kontakt gestanden; es könnte gar in ihrem besten Interesse sein, seine Erfindungen zu loben oder in sonst einer Form zu kommentieren, so Lee"

"Er selbst sieht den Sinn seiner Erfindungen darin, andere Leute zu inspirieren."


Ich beziehe mich auf den text .. und da wird doch ganz klar von der Erfindung Head tracking gesprochen.. und es ist einfach eine Innovation und keine Erfindung, wie es im Orginaltext richtig bezeichnet wurde.
kawlex
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Beitrag von kawlex »

Arkune hat geschrieben: Was das Wii-Zeug angeht so ist es nett wenn man wie ein Affe im Zimmer herum hampeln will, was wie wir wissen, jeder Wii-Nutzer gerne macht, also nur hier mit dem Support.
Alle anderen werden wohl Nichts verpassen… man möge mir beweisen das ich falsch liege, nur zu.
Ich stelle mir beispielsweise einen FPS oder SurvivalHorror vor,
auf nem riesiegen TV (hab ich leider (no) net) und am besten nich auf m aktuellen Wii (soll heissen: mit besserer Grafik ; )

Das 'rumgehampel' nehm ich nun wirklich in Kauf,
wenn ich mir vorstelle wie spannend das nun umgesetzt werden kann,
wenn ich nich einfach "nach vorne" drücke, sondern wirklich selbst um die nächste Ecke schauen muss..

Will jez nich no alles andere aufschreiben was mir dazu einfällt,
aber ich denke, wenn das ma richtig implementiert wird, in die richtigen Spiele, wird die Zukunft ziemlich geil. :)
Schwing mein Ding
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Beitrag von Schwing mein Ding »

kawlex hat geschrieben:
Schwing mein Ding hat geschrieben:Das Video habe ich komplett gesehen und mir wirft es wie gesagt die gleichen Fragen auf, die ihr mir sicherlich beantworten koennt. Das Optische mal aussen vor, welcher Sinn steckt dahinter, welche Anwendungsmoeglichkeit? Dort sehe ich optische Tricks, ja und? Was hat das jetzt mit Spielkonzepten zu tun?
du hast ja ma gar keine fantasie -.-
Klugscheisser, dann erzahle bitte klipp und klar welche Spielkonzepte jetzt damit moeglich sein.
OG_Shoot
Beiträge: 2213
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Beitrag von OG_Shoot »

einen beitrag nach oben guck

öhm is das eigentlich so schwer zu lesen bevor man hier was reinschreibt hab das schon bei drei leuten gesehen das sie gefragt hab wegen spieleideen und bei bestimmt 5 leuten steht hier das beispiel mit dem um die ecke gucken im beitrag
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Sir Richfield
Beiträge: 17249
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Beitrag von Sir Richfield »

Ja.. mit Versand... mit Versand im Auge... *g*

Die Bewegung und Position Deines Kopfes wird vom Programm erkannt.
Welche Sachen sind damit möglich?

Abgesehen vom besseren 3D Effekt, den schon die Kamera einfängt und dem um die Ecke sehen: AUSWEICHEN!!! Herrgott, das ganze empfindlicher machen und Dein Ruck mit dem Kopf, wenn die Kugel auf die zukommt hat endlich Sinn.
Das stärkt die Nackenmuskulatur und wirkt gegen den Krampf, wenn man stundenlang vor dem PC sitzt.

Oder gehen wir noch weiter - da Du zwei fest montierte LED's an Deinem Kopp hast, sollte sich auch ermitteln lassen, welche näher ist - damit kannst Du dann auch die Ausrichtung Deines Kopfes ermitteln.
Deine Nase könnte den Mauszeiger ersetzen, bzw. unterstützend wirken, in dem Fenster automatisch highlight bekommen, wenn der Computer der Meinung ist Du schaust es an.

Dann spielt mal Experience 112 an - da muss man mit der Kamera wackeln, um Ja oder Nein zu übermitteln.
Kopfschütteln und Nicken sollte diese Methode auch mitbekommen (wenn man ein wenig dran schraubt.) Die Kiddies pusten und rufen schon in ihren DS, um Spiele zu steuern (oder gehen für powercombos in die Sonne).
Nur weil einige lieber wie Steinfiguren am PC oder auf der Couch sitzen muss man kreative Leute nicht gleich als doof darstellen.
Aber diese Form der Menschen sollte eh jede Wii Meldung meiden wie der Teufel das Weihwasser....