Resident Evil 4 bleibt GameCube-exklusiv
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johndoe-freename-55132
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johndoe-freename-33554
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@bacardi89
...und deswegen wirst Du es nie spielen können, bacardi89 
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johndoe-freename-2240
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...
Bleibt mal locker und fangt hier nicht wieder unnötig mit Streit an, oder vielleicht doch :wink:
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@ xboxer
mach dir mal keine hoffnungen, resi4 wird nie für die xbox erscheinen.
aber ich glaube immer noch, dass resi4 nach ca. 5 bis 7 monaten für die ps2 erscheinen wird und wenn nicht, dann scheisse ich drauf. habe resi seit jahren nicht mehr gezockt und nicht umsonst gibt es silent hill. freue mich schon sehr auf \"silent hill4: der raum\".
einige kommen hier mit outbreak! jungs, dass spiel ist doch der lacher überhaubt. outbreak ist definitv kein echtes resigame. das spiel wird von dem schwulen street fighter team entwickelt, die immer noch 2d fight spiele in den handel bringen.
guckt euch mal resi1 remake an und dann outbreak, da lache ich nur.
es wäre mehr als dumm von capcom, wenn sie ein wichtiges spiel wie resi4 nicht für die ps2 bringen würden. das resi4 für den cube ein flop wird, ist jetzt schon klar. auf der cube werden nur die kinderspiele wie smash brother oder pokemonscheisse verkauft. harte spiele wie resi haben auf der cube keine chance.
mach dir mal keine hoffnungen, resi4 wird nie für die xbox erscheinen.
aber ich glaube immer noch, dass resi4 nach ca. 5 bis 7 monaten für die ps2 erscheinen wird und wenn nicht, dann scheisse ich drauf. habe resi seit jahren nicht mehr gezockt und nicht umsonst gibt es silent hill. freue mich schon sehr auf \"silent hill4: der raum\".
einige kommen hier mit outbreak! jungs, dass spiel ist doch der lacher überhaubt. outbreak ist definitv kein echtes resigame. das spiel wird von dem schwulen street fighter team entwickelt, die immer noch 2d fight spiele in den handel bringen.
es wäre mehr als dumm von capcom, wenn sie ein wichtiges spiel wie resi4 nicht für die ps2 bringen würden. das resi4 für den cube ein flop wird, ist jetzt schon klar. auf der cube werden nur die kinderspiele wie smash brother oder pokemonscheisse verkauft. harte spiele wie resi haben auf der cube keine chance.
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silent yoz
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johndoe-freename-2240
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Zitat:\"nebenbei hab ich in irgendeinem Magazin oder auch im Internet gelesen haben, dass Silent Hill 4 soll das aller brutalste, eckelhafte und \'nichtsfürnervenschwächer\' Teil/SPiel sein.Booh heftig.\"
Ja das sollte ja jeder Teil werden. Aber Silent Hill3 war schon so das übelste was ich gezockt hab
Ja das sollte ja jeder Teil werden. Aber Silent Hill3 war schon so das übelste was ich gezockt hab
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johndoe-freename-2240
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Hey Agallah NIX gegen 2D Fighter
Ich bin mit denen aufgewachsen
Und man die mal Profimäßig drauf hast wirds wesentlich härter und schwerer als jedes Teletubbies Dead or Alive. Das ist auch so ein Punkt, heutige 3D Beaters (Und ich liebe dieses Genre) sind einfach zu leicht. Ja programmieren die den fast nur für Idioten oder was
Und man die mal Profimäßig drauf hast wirds wesentlich härter und schwerer als jedes Teletubbies Dead or Alive. Das ist auch so ein Punkt, heutige 3D Beaters (Und ich liebe dieses Genre) sind einfach zu leicht. Ja programmieren die den fast nur für Idioten oder was
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johndoe-freename-2240
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Gamebit
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geschrieben von Agalah oda so *g*:
\"es wäre mehr als dumm von capcom, wenn sie ein wichtiges spiel wie resi4 nicht für die ps2 bringen würden. das resi4 für den cube ein flop wird, ist jetzt schon klar. auf der cube werden nur die kinderspiele wie smash brother oder pokemonscheisse verkauft. harte spiele wie resi haben auf der cube
keine chance\"
Unsinn...
Hast mal die Verkaufszahlen von GC angesehen als der auf 99 runtergegangen is?
besonders die vom Weihnachtsgeschäft??
Der Cube ging wech wie Butter.
Und glaubt mir ... die Konsole haben sich nich nur 10 Jährige gekauft!
Somit dürften die Verkaufszahlen für das Game recht höher ausfallen als die von Re Zero und Re.
Ps2??
Also ich hab eine PS2 zuhause, und ich bezweifle sehr das die PS2 an diese Optik rankommen wird.
Kann mein keiner erzählen! dieses Game wurde speziel für den Cube entwickelt.
Das wär also viel zu viel arbeit ne PS2 umsetzung zu machen.. die PS2 schaft nie die selben Effekte und die selben detailierten Texturen wie der GC.
Bedenke auch noch das alles im Spiel 3D is, also die ganze Umgebung!!! (realtime oda?)*g*
Wenn, dann müsste das Game mit so nem bösen verschwimm Effekt laufen wie bei GTA auf der PS2
Ich mein wer hätte da schon bock drauf ..
:wink:
\"es wäre mehr als dumm von capcom, wenn sie ein wichtiges spiel wie resi4 nicht für die ps2 bringen würden. das resi4 für den cube ein flop wird, ist jetzt schon klar. auf der cube werden nur die kinderspiele wie smash brother oder pokemonscheisse verkauft. harte spiele wie resi haben auf der cube
keine chance\"
Unsinn...
Hast mal die Verkaufszahlen von GC angesehen als der auf 99 runtergegangen is?
besonders die vom Weihnachtsgeschäft??
Der Cube ging wech wie Butter.
Und glaubt mir ... die Konsole haben sich nich nur 10 Jährige gekauft!
Somit dürften die Verkaufszahlen für das Game recht höher ausfallen als die von Re Zero und Re.
Ps2??
Also ich hab eine PS2 zuhause, und ich bezweifle sehr das die PS2 an diese Optik rankommen wird.
Kann mein keiner erzählen! dieses Game wurde speziel für den Cube entwickelt.
Das wär also viel zu viel arbeit ne PS2 umsetzung zu machen.. die PS2 schaft nie die selben Effekte und die selben detailierten Texturen wie der GC.
Bedenke auch noch das alles im Spiel 3D is, also die ganze Umgebung!!! (realtime oda?)*g*
Wenn, dann müsste das Game mit so nem bösen verschwimm Effekt laufen wie bei GTA auf der PS2
Ich mein wer hätte da schon bock drauf ..
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xboxer
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;)
@normann_hess:

...bakayaro datta ne...
Wer japanisch kann, weiss was ich meine
oder ...
... 0010011010100101 1100101010100100...
Und wer elektronisch kann, versteht\'s ebenfalls
nun aber schluss
@Lt.CooK][e:
Oder ... es wird SEHR detailreich (=polygonreich) und dafür weniger Texturen... who knows

Die Engines sind bei den Titeln nun wirklich extrem unterschiedlich und nicht zu vergleichen. Silent Hill 2, was ich z.Zt. spiele, sieht schon fantastisch aus, doch es ist ja nicht der Höhepunkt der Genres. GTA damit zu vergleichen geht da schonmal gar nicht.
-=MAX HEADROOM=- - Der Virus der Gesellschaft
Kauf\' Dir ein Ticket, fliege nach Japan, besuche Capcom, gehe durch die Tür zum Chef-Entwickler ... und frage doch selbst nachWIESO kommt so ein Spiel für n Kinderkonsole raus?
Mann, mann!!!
Au ja! kann ich auch ...Nachhui!!!!!!
Werr russisch kann versteht den Ausdruck!
...bakayaro datta ne...
Wer japanisch kann, weiss was ich meine
oder ...
... 0010011010100101 1100101010100100...
Und wer elektronisch kann, versteht\'s ebenfalls
nun aber schluss
@Lt.CooK][e:
Ich habe das Gefühl, dass ALLES gekauft wird, was im Preis sinkt. Und selbst wenn es eine Viagra-Verpackung sein sollte... die Leute wollen eben sparenHast mal die Verkaufszahlen von GC angesehen als der auf 99 runtergegangen is?
Vooooooooooooooorsicht ! Motion Cinemas mit Polygonen sind schnell zusammengewürfelt ! Ob wirklich ALLES auf Polygonen basiert, muss sich erst noch zeigen. Die GC ist stark, aber noch lange keine Silicon Graphics Workstation! Ich schätze eher, es besteht aus weniger Polygonen, dafür aber verdammt guten Texturen und guten Effekten. Doom 3 macht\'s ja auch vor, dass mit Bump-Mapping die Charas auch mit weniger Polygonen gleich aussehen.Bedenke auch noch das alles im Spiel 3D is, also die ganze Umgebung!!! (realtime oda?)*g*
Oder ... es wird SEHR detailreich (=polygonreich) und dafür weniger Texturen... who knows
Naja... Nutzt Capcom ebenfalls die Renderware-Engine ? Denke an Gran Turismo 4, EXTREEEEEEEM detailreiche und schöne Grafik, dafür ist die \"Stadt\" so ziemlich leblos, ich kann nicht aussteigen und Leute verprügeln, keine Helis fliegen usw.Wenn, dann müsste das Game mit so nem bösen verschwimm Effekt laufen wie bei GTA auf der PS2
Die Engines sind bei den Titeln nun wirklich extrem unterschiedlich und nicht zu vergleichen. Silent Hill 2, was ich z.Zt. spiele, sieht schon fantastisch aus, doch es ist ja nicht der Höhepunkt der Genres. GTA damit zu vergleichen geht da schonmal gar nicht.
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johndoe-freename-2251
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Also ich persönlich bin ehrlich gesagt froh, das zB auch das BioHazard remake mit 2D Hintergründen realisiert wurde ..
Code V*ronica war graphisch gesehen ganz gut, aber das typische BioHazard flair blieb irgendwie ein bisschen aussen vor, besonders wegen dem nervigen Nebel auf der PS2 version.
Ich finde Capcom hätte bei BioHazard 4 dem 2D-prinzip treu bleiben sollen... wenn ich nur daran denke wie\'s mich umgehauen hat, als ich zum ersten mal die animierten Grashalme auf dem Balkon im GC remake gesehen hab
einfach herrlich.. auch die licht*effekte* waren klasse
Code V*ronica war graphisch gesehen ganz gut, aber das typische BioHazard flair blieb irgendwie ein bisschen aussen vor, besonders wegen dem nervigen Nebel auf der PS2 version.
Ich finde Capcom hätte bei BioHazard 4 dem 2D-prinzip treu bleiben sollen... wenn ich nur daran denke wie\'s mich umgehauen hat, als ich zum ersten mal die animierten Grashalme auf dem Balkon im GC remake gesehen hab
einfach herrlich.. auch die licht*effekte* waren klasse
