SOE steht nicht zum Verkauf

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4P|BOT2
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SOE steht nicht zum Verkauf

Beitrag von 4P|BOT2 »

Laut einem Bericht der SOE steht nicht zum Verkauf
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MaSerDM
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gut

Beitrag von MaSerDM »

gut so
SOny soll mal nicht das Geld für son scheiß rausschmeißen
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Nerix
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Re: gut

Beitrag von Nerix »

MaSerDM hat geschrieben:gut so
SOny soll mal nicht das Geld für son scheiß rausschmeißen
Es geht übrigens um den Verkauf eines Studios an eine dritte Firma welches im Besitz von Sony ist , sie würden also Geld einnehmen...

Richtig finde ich diese Entscheidung allerdings auch, da die vielen Sonyeigenen Studios, die PS3 exklusive Spiele produzieren, fast die einzige Trumpfkarte von Sony momentan ist.
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MaSerDM
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Beitrag von MaSerDM »

oh dann habe ich da wohl was falsch verstanden.
mit den exklusiv-titel haste recht.Ohne die sähe meinch eine Konsole alt aus
Seuchenwind
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Beitrag von Seuchenwind »

am besten soe wird aufgekauft und dann zerlegt wie ein truthan. produzieren eh nur mist.
unknown_18
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Beitrag von unknown_18 »

Hätte mich auch gewundert, wer will schon freiwillig SoE aufkaufen? Denjenigen könnte man ja gleich in die Klapse einweisen. ;)
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SchmalzimOHR
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Re: gut

Beitrag von SchmalzimOHR »

Wahrscheinlich nutzt der Mutterkonzern die Sparte zum abschreiben bei der Steuer.

Schade das EQ II so vereinfacht wurde :|
johndoe-freename-34703
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Beitrag von johndoe-freename-34703 »

Seuchenwind hat geschrieben:am besten soe wird aufgekauft und dann zerlegt wie ein truthan. produzieren eh nur mist.
Wieso nur Mist.

Everquest1 ist heute noch das am meisten fordernde MMORPG was Raidcontent angeht.

Everquest2 ist auf jeden Fall auch ein tolles Spiel.

Und Vanguard gibt auch langsam Gas, wobei da ja nicht nur SoE Schuld an dem Fiasko ist :!:
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E-G
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Beitrag von E-G »

SoErKeL hat geschrieben: Everquest1 ist heute noch das am meisten fordernde MMORPG was Raidcontent angeht.
und das zeichnet sich wodurch aus?
johndoe-freename-34703
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Beitrag von johndoe-freename-34703 »

E-G hat geschrieben:
SoErKeL hat geschrieben: Everquest1 ist heute noch das am meisten fordernde MMORPG was Raidcontent angeht.
und das zeichnet sich wodurch aus?
Spiel es, und du wirst es merken, da ist das nicht wie in anderen Spielen, dass Trashmobs in Raids einfach weggezergt werden. Nehmen wir WoW als Beispiel, raidet man dort 5 Stunden ist man 4 Stunden mit zergen beschäftigt, und 1 Stunden davon vllt. ein wenig gefordert.

Jeder minimale Fehler kostet dort sehr viel (in der Regel ein Wipe), es ist eigentlich das einzige MMORPG wo raiden wirklich Konzentration erfordert.

- Mezz break in EQ - Gruppe tot
- Mezz beark in Vanguard, Everquest2, oder allgemein irgendwelche Fehler an Trashmobs bei z.B WoW - in der Regel wurst.
Mobs können in EQ Rampage, Flurry, DT, AE Stun, AE FD, usw
- Terrain Schwierigkeiten wie z.B Lava, Eis rutschen, Fallen
- Auch kann man dort nur 8 Spellslots, auch da musste man dann gut überlegen was man für welchen Encounter gebrauchen kann und was nicht.

Denkst du Spiel hat so viele Jahre nach Release einfach so weiterhin mehrere Hunderttausend Spieler? Irgendwas besonderes muss dieses Spiel ja haben, und es ist der Schwierigkeitsgrad. :)
SchmalzimOHR hat geschrieben:Wahrscheinlich nutzt der Mutterkonzern die Sparte zum abschreiben bei der Steuer.

Schade das EQ II so vereinfacht wurde :|
Und Leute die sowas schreiben sind mein Ex EQ1 Spieler, die entsetzt sind, dass Everquest2 (wie derzeit alle anderen MMORPGs) im Vergleich zu EQ1 so einfach ist.....
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E-G
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Beitrag von E-G »

klingt für mich als hätte das spiel raidmässig nicht sonderlich viel mehr zu bieten als l2