Viewtiful Joe: für Japaner zu schwer?
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Viewtiful Joe: für Japaner zu schwer?
Laut unseren Kollegen von <A href="http://nintendo.gamerfeed.com/gf/news/4728/" target=_blank>Gamer Feed</A> will Capcom am 18. Dezember in Japan eine neue Version von <B>Viewtiful Joe<B> <A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken für <b>Gameinfos</b>')" onmouseout="DynToolTipp_Hide(); " href="javascript:DynCont_Display('Gamefinder','runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=3443')"><IMG height=11 src="http://www.4players.de/grafik/icon_info.gif" width=14 border=0></A></B></B> namens Viewtiful Joe Revival veröffentlichen. Grund dafür: Anscheinend war vielen Japanern das Spiel selbst auf dem einfachsten Schwierigkeitsgrad noch zu schwer. In der ansonsten mit dem Original identischen Neuauflage wird es daher neben dem einfachen Kids-Mode auch noch einen extra-einfachen Sweet Mode geben. Ein Re-Release im Westen ist jedoch höchst unwahrscheinlich.
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johndoe-freename-50906
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Capcom
Spielt mal Devil may Cry auf den höchsten Schwierigkeitsgrad übertrieben schwer habe ca. 2jahre gebraucht um es komplett zu schaffen!!!
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johndoe-freename-2784
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johndoe-freename-45571
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fglaser
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DMC zu schwer?
DMC ist schwer aber nicht ZU schwer, da die Lernkurve erst aufhört, wenn man es fast schon zu einfach findet. Ich habe DMC auf Dante Must Die ohne einen Gegentreffer (ohne Einsatz von Items) durchgespielt. Viewtiful Joe auf Normal übrigens auch. Hat nicht mit Angeben zu tun - ich finde es nur nervig, wenn die Leute sich über einen zu hohen Schwierigkeitsgrad beklagen, wenn das Spiel immer fair bleibt. Denken, üben, meistern - andersherum geht es nicht.
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johndoe-freename-47601
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Meen Jung!
Wie habt ihr bloss DMC soweit geschafft
Ab \"Dante muss sterben\" wars dann doch n bischen zu hart. Kommt danach eigentlich noch was 
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n!cker
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Japaner!!
gerad die japaner klagen über ein zu schweres Spiel!
dabei machen die doch nix anderes als vorm pc oder fehrnser zu hocken und nebenbei noch roboter zu erfinden. ich glaub das Spiel war einfach zu unbunt. erst wenn du die bewegung der figuren nur noch shemenhaft siehst dann packens die japaner. muss wohl was mit den augen zu tun haben, schliesslich is alles in japan bunt
- Max Headroom
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;)
@n!cker:

) Dieses Wochenende habe ich mit einem Kumpel versucht, Contra:SS auf Difficult zu spielen. Glaubt ihr, wir haben einen der Endgegner \"mal so\" besiegt ? Die Credits-Anzeige ratterte nur so runter! Dagegen war das \"Stuntman\" eine regelrechte Schlaftablette, und Stuntman war MERH als verdammt schwer !! 
Nein, ich denke, VJ soll bloss ein bisschen länger in den Schlagzeigen verweilen und deshalb hat die Promo-Abteilung den Auftrag bekommen, wirkunsvolle Aktionen zu entwickeln. Japaner sind mit dem Joypad grossgezogen worden! Die kennen kein \"zu schwer\"
-=MAX HEADROOM=- - Der Virus der Gesellschaft
Nun mach mal halblang! Nebenbei zeichnen sie noch erstklassige Mangas und drehen die abgedrehtesten Yakuza-Filme seit Der Pategerad die japaner klagen über ein zu schweres Spiel! dabei machen die doch nix anderes als vorm pc oder fehrnser zu hocken und nebenbei noch roboter zu erfinden.
Das VJ zu schwer sein soll, daran glaube ich nicht. Nein, die zweite Edition richtet sich nur an die jüngere Zielgruppe, um mehr Kole rauszuschlagen. Ich meine, wer R-Type Delta, Einhänder und vor allem Contra: Shattered Soldiers kennt, der wird das Wörtchen \"schwer\" aus dem Gedächtniss streichen und durch eines dieser Titeln ersetzenich glaub das Spiel war einfach zu unbunt. erst wenn du die bewegung der figuren nur noch shemenhaft siehst dann packens die japaner. muss wohl was mit den augen zu tun haben, schliesslich is alles in japan bunt
Nein, ich denke, VJ soll bloss ein bisschen länger in den Schlagzeigen verweilen und deshalb hat die Promo-Abteilung den Auftrag bekommen, wirkunsvolle Aktionen zu entwickeln. Japaner sind mit dem Joypad grossgezogen worden! Die kennen kein \"zu schwer\"
-=MAX HEADROOM=- - Der Virus der Gesellschaft
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HerrSchmidt
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Es gibt keine zu schweren Spiele, es gibt nur zu wenig Lust.
Als ich Halo das erste Mal versucht hab auf legendär zu zocken, bin ich nach einigen Sekunden bei "Assault on the Cobtrolroom" gestorben. Jetzt habe ich alle Level auf Legendär durchgezockt.
Und VJ ist sowieso die ganze Zeit fair. Wäre ja langweilig, wenn man alles ohne pause durhzocken könnte.
Als ich Halo das erste Mal versucht hab auf legendär zu zocken, bin ich nach einigen Sekunden bei "Assault on the Cobtrolroom" gestorben. Jetzt habe ich alle Level auf Legendär durchgezockt.
Und VJ ist sowieso die ganze Zeit fair. Wäre ja langweilig, wenn man alles ohne pause durhzocken könnte.
