Als ambitionierter Diablo-Konkurrent gestartet: Entwickler geben Wolcen auf

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4P|BOT2
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Als ambitionierter Diablo-Konkurrent gestartet: Entwickler geben Wolcen auf

Beitrag von 4P|BOT2 »

Einen schweren Stand hatte das bei vielen als Diablo-Herausforderer gehandelte Wolcen: Lords of Mayhem schon zu Release vor über vier Jahren. Nun werfen die Entwickler das Handtuch.

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Solon25
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Re: Als ambitionierter Diablo-Konkurrent gestartet: Entwickler geben Wolcen auf

Beitrag von Solon25 »

Gelaufen, trotz CryEngine, ist es gut. Ich hatte zu Anfang von Akt 2 einen bug der verhinderte es weiter spielen zu können. Hab dann auf release 1.0 gewartet und sogar noch einen Patch weiter. Neu gestartet und blieb wieder an der selben Stelle hängen. Schade, mochte das Gameplay..
Gast
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Re: Als ambitionierter Diablo-Konkurrent gestartet: Entwickler geben Wolcen auf

Beitrag von Gast »

Das Spiel fühlte sich bis zuletzt janky und unfertig an, selbst die Kampagne war nicht fertig und endete mittendrin einfach so mit einem Cliffhanger. Afaik kam da in all den Jahren auch nie ein weiteres Kapitel nach.
Zuletzt geändert von Gast am 03.06.2024 22:07, insgesamt 2-mal geändert.
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Solon25
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Re: Als ambitionierter Diablo-Konkurrent gestartet: Entwickler geben Wolcen auf

Beitrag von Solon25 »

Doch, mit dem 1.0 meine ich kam noch das letzte (4.?) Kapitel dazu...