AAAA schlägt ja offenbar ein wie eine Bombe.
Da freue ich mich schon auf AAAAA und AAAAAA mit 25 bzw. 60 Jahren Entwicklungszeit und einem Gameplay so tiefgründig wie Flappy Bird.
Skull and Bones sei ein "Quadruple-A-Spiel": Ubisoft-CEO verteidigt Vollpreis
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Re: Skull and Bones sei ein "Quadruple-A-Spiel": Ubisoft-CEO verteidigt Vollpreis
Er meinte übrigens nicht AAAA, sondern Aaaarrrr