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Keighley kommentiert Game Awards-Debatte: Deshalb wurde Dave the Diver als Indie nominiert
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Fargard
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Re: Keighley kommentiert Game Awards-Debatte: Deshalb wurde Dave the Diver als Indie nominiert
Ganz einfach: weil es gewinnen soll und wird.
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nawarI
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Re: Keighley kommentiert Game Awards-Debatte: Deshalb wurde Dave the Diver als Indie nominiert
Es nach dem "unabhängige[n] Geist des Spiels" zu definieren ist mal absoluter Schwachsinn.
Child of Light und Valiant Hearts sehen auch wie Indie-Games aus, haben aber Ubisoft hinter sich. Die haben halt mal ein größeres Budget, feste Arbeitsplätze, sichere monatliche Gehälter und können unendlich viel Kohle zur Optimierung hinterherscheffeln.
Da ist dann klar, dass sie im Vergleich mit echten Indie-Spielen dann besser abschneiden.
Wie wäre es, wenn wir einen Mittelgewicht-Boxer gegen einen Federgewicht-Boxer antreten lassen, nur weil der Mittelgewichtler die Ausstrahlung eines Federgewichtlers hat. Fair ist es dann halt nicht mehr.
Child of Light und Valiant Hearts sehen auch wie Indie-Games aus, haben aber Ubisoft hinter sich. Die haben halt mal ein größeres Budget, feste Arbeitsplätze, sichere monatliche Gehälter und können unendlich viel Kohle zur Optimierung hinterherscheffeln.
Da ist dann klar, dass sie im Vergleich mit echten Indie-Spielen dann besser abschneiden.
Wie wäre es, wenn wir einen Mittelgewicht-Boxer gegen einen Federgewicht-Boxer antreten lassen, nur weil der Mittelgewichtler die Ausstrahlung eines Federgewichtlers hat. Fair ist es dann halt nicht mehr.
- Der Chris OLED Model Lite Pro
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Re: Keighley kommentiert Game Awards-Debatte: Deshalb wurde Dave the Diver als Indie nominiert
Ich glaube eher, dass man sich da der Erkenntnis widersetzt, dass von den Spielen, die in dem Bereich so landläufig gefeiert werden, sehr Vieles kein Indie mehr ist. Du musst halt eigentlich auch Devolver ganz grundsätzlich aus dieser Kategorie verbannen... was allerdings das Problem birgt, dass sehr viele gefeierte "Indies" halt von Devolver kommen. Da wurde ja sogar schon das Unsinns-Wort "Indie Publisher" für Devolver kreiert.
Von daher ist es schon relativ ehrlich von Keighley zu sagen, dass sich die Bezeichnung "Indie" mehr auf ein Look and Feel bezieht. Das Problem ist natürlich, dass das absolut gar nicht objektivierbar ist und dass man dann (wie im Vorpost angesprochen) sehr ungleiche Kräfteverhältnisse in dieser Kategorie hat.
Von daher ist es schon relativ ehrlich von Keighley zu sagen, dass sich die Bezeichnung "Indie" mehr auf ein Look and Feel bezieht. Das Problem ist natürlich, dass das absolut gar nicht objektivierbar ist und dass man dann (wie im Vorpost angesprochen) sehr ungleiche Kräfteverhältnisse in dieser Kategorie hat.
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yopparai
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Re: Keighley kommentiert Game Awards-Debatte: Deshalb wurde Dave the Diver als Indie nominiert
Low Budget wäre wahrscheinlich die richtige Kategorie. Aber erstens verrät dir das Budget eh keiner und zweitens ist „Low Budget“ ein Label, das sich kaum ein Spiel anheften wollen wird. Aber das ist im Prinzip das, was hier gemeint ist.
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Gast
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Re: Keighley kommentiert Game Awards-Debatte: Deshalb wurde Dave the Diver als Indie nominiert
Bei 'Low Budget' denken die Leute halt wahrscheinlich als erstes an solche Shovelware wie etwa von GameMill und deren Spiele zu King Kong, Avatar und Walking Dead - ich hab in ner Diskussion letztens witzigerweise sogar gehört, dass der Begriff 'Gollum-likes' derzeit synonym dafür teilweise in Gebrauch sein soll.

Klar, ganz akkurat ist das natürlich nicht, der eine Titel hat 6x mehr Entwicklungszeit und Ressourcen verschlungen als der andere.

Klar, ganz akkurat ist das natürlich nicht, der eine Titel hat 6x mehr Entwicklungszeit und Ressourcen verschlungen als der andere.
Zuletzt geändert von Gast am 05.12.2023 16:54, insgesamt 3-mal geändert.
- Levi
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Re: Keighley kommentiert Game Awards-Debatte: Deshalb wurde Dave the Diver als Indie nominiert
Da geht's wohl eher um low Budget spiele mit "großen" Ambitionen... Niemand würde die hindern in einer Low Budget Kategorie anzutreten... Würden halt nur mal schlicht abstinken.LeKwas hat geschrieben: ↑05.12.2023 16:46 Bei 'Low Budget' denken die Leute halt wahrscheinlich als erstes an solche Shovelware wie etwa von GameMill und deren Spiele zu King Kong, Avatar und Walking Dead - ich hab in ner Diskussion letztens witzigerweise sogar gehört, dass der Begriff 'Gollum-likes' derzeit synonym dafür teilweise in Gebrauch sein soll.
Klar, ganz akkurat ist das natürlich nicht, der eine Titel hat 6x mehr Entwicklungszeit und Ressourcen verschlungen als der andere.
Noch ein besserer Begriff als "low budget" und dann hätte man seine objektive Kategorie.
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Gast
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Re: Keighley kommentiert Game Awards-Debatte: Deshalb wurde Dave the Diver als Indie nominiert
Hm, 'Economical Games' oder 'Single A Games' vielleicht?
