Vampire: Bloodlines 2 stellt seinen Hauptcharakter vor und erinnert ein wenig an Cyberpunk 2077

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4P|BOT2
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Vampire: Bloodlines 2 stellt seinen Hauptcharakter vor und erinnert ein wenig an Cyberpunk 2077

Beitrag von 4P|BOT2 »

Keine freie Charakterstellung, sondern ein klar definierter, aber dennoch in gewisser Weise anpassbarer Hauptcharakter: In einem neuen Entwicklertagebuch hat The Chinese Room den Protagonisten von Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 vorgestellt.Wie bereits bei der Neuankündigung zu vermuten war, gehen die Entwickler für den Nachfolger ein paar alternative Wege. Eines davon ist der Umstan...

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Zuletzt geändert von 4P|Sören am 01.11.2023 11:48, insgesamt 1-mal geändert.
Lupos0503
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Re: Vampire: Bloodlines 2 stellt seinen Hauptcharakter vor und erinnert ein wenig an Cyberpunk 2077

Beitrag von Lupos0503 »

Das schreit ja richtig Rollenspiel - nicht.

Ich mein, dass Sie einen Hintergrund und den Namen vorgeben, okay. Das hat Cyberpunk bei V auch gemacht. Aber warum keinen Editor? Gibt es dann auch keine Clan Zugehörigkeit? Das was Vampire (World of Darkness) ausmacht? Oder sieht dann mein Nosferatu oder Gangrel genauso aus wie ein Toreador oder Ventrue-Schnösel?

Das Spiel wird so ein Fail.

So schade, ich hatte nach der ersten Präsentation echt Hoffnung.
Eikant
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Re: Vampire: Bloodlines 2 stellt seinen Hauptcharakter vor und erinnert ein wenig an Cyberpunk 2077

Beitrag von Eikant »

Es gibt 4 Clans von Anfang an.
Es werden mehr mit DLCs kommen.
Kann man überall nachlesen und wurde auch mehrfach angekündigt.
Anstatt Falschinfos zu verbreiten sollte man sich mal informieren oder auch das Video schauen.
Ist nicht so schwer.
Lupos0503
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Re: Vampire: Bloodlines 2 stellt seinen Hauptcharakter vor und erinnert ein wenig an Cyberpunk 2077

Beitrag von Lupos0503 »

Eikant hat geschrieben: ↑01.11.2023 15:13 Es gibt 4 Clans von Anfang an.
Es werden mehr mit DLCs kommen.
Kann man überall nachlesen und wurde auch mehrfach angekündigt.
Anstatt Falschinfos zu verbreiten sollte man sich mal informieren oder auch das Video schauen.
Ist nicht so schwer.
Das waren keine Aussagen, sondern Fragen, erkennt man an dem "?" am Satzende. Demzufolge auch kein verbreiten von Falschinformationen.

Nicht jeder hat Zeit oder Gelegenheit sich sofort ein Video anzuschauen.

Vielleicht hatte ich Hoffnung, das mir einfach jemand aus der Community freundlich die Fragen beantwortet, am liebsten ohne blödes von der Seite anmachen.

Trotzdem danke. Auch wenn es nur eine halbseitene Antwort war.

Übrigens 4 Clans von Anfang an ist echt traurig für einen Nachfolger, der Vorgänger hatte seiner Zeit 7.

Im Pen und Paper gibt es sogar weit mehr.
Zuletzt geändert von Lupos0503 am 01.11.2023 15:45, insgesamt 1-mal geändert.
Eikant
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Re: Vampire: Bloodlines 2 stellt seinen Hauptcharakter vor und erinnert ein wenig an Cyberpunk 2077

Beitrag von Eikant »

Ach komm.
Du hast es alles selber beantwortet mit "Das Spiel wird so ein Fail."
Das waren Suggestivfragen, mehr nicht.

Und ja, ich leite das Spiel seit 20 Jahren, es gibt soviel mehr, aber das kann man alles liefern.
Aber wenn man aus Prinzip dagegen sein muss, dann sei es, aber dann steh auch dazu.
Warum muss man dir was beantworten, was auch schon in diesem Artikel steht?
Gelesen hast Du den also auch nicht, aber ne Meinung. :-D
Zuletzt geändert von Eikant am 01.11.2023 16:28, insgesamt 1-mal geändert.
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Todesglubsch
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Re: Vampire: Bloodlines 2 stellt seinen Hauptcharakter vor und erinnert ein wenig an Cyberpunk 2077

Beitrag von Todesglubsch »

Finde einen festen Hauptcharakter (und Clans via DLC) auch nicht prickelnd. Aber ich erwarte eh nicht, dass das hier was wird.
Zuletzt geändert von Todesglubsch am 01.11.2023 16:31, insgesamt 1-mal geändert.
Eikant
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Re: Vampire: Bloodlines 2 stellt seinen Hauptcharakter vor und erinnert ein wenig an Cyberpunk 2077

Beitrag von Eikant »

Weiß nicht, funzt bei vielen anderen Spielen.
Ich mags nicht, dass man in Dialogen nicht in FIrst Person bleibt. Animationen, Voice Acting und Dialoge sind auch nicht umwerfend. Ich hoffe, dass sie da noch nachlegen.
Und Clans mit DLC war damals schon geplant und ich finde, dass man da Potential hat, es zu verkacken oder viel rauszuholen.
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