Spammtisch! Viel Spaß!
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- greenelve2
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Re: Spammtisch! Viel Spaß!
Switch 18: So habt ihr legale Beziehungen mit den Menüeinstellungen
- Akabei2
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Re: Spammtisch! Viel Spaß!
Nutzt die Switch hardwareseitig eigentlich normale SD-Karten als Cartridges oder sind die ein Eigenformat?
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Re: Spammtisch! Viel Spaß!
The Nintendo Switch uses non-volatile flash memory technology similar to SD cards that are officially called game cards. These are distinct technologies from volatile game cartridges that are similar to RAM boards. This iteration is smaller and has a larger storage capacity than its previous versions.
Ich bin kluk.
Ich bin kluk.
Zuletzt geändert von Gast am 08.09.2023 12:18, insgesamt 1-mal geändert.
- Akabei2
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Re: Spammtisch! Viel Spaß!
Dann fürchte ich, dass das zum Stolperstein für Abwärtskompatibilität werden könnte. Muss nicht, könnte aber.
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Re: Spammtisch! Viel Spaß!
Soweit ich weiß, kann der 3DS auch die vom DS(i) abspielen. Wie es bei den Gameboy Versionen aussieht, weiß ich nicht.
Zuletzt geändert von Gast am 08.09.2023 12:22, insgesamt 1-mal geändert.
- greenelve2
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Re: Spammtisch! Viel Spaß!
Der Nintengott wird dich bestimmt erhören.
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Re: Spammtisch! Viel Spaß!
Da muss sich nur jemand in der Finanzabteilung finden, der meint, dass man mit einer Karte in einem anderen Formfaktor 0,001€ pro Cartridge sparen könnte. So blöd wird man bei Big N aber hoffentlich nicht sein.
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Re: Spammtisch! Viel Spaß!
Sie nutzen keine SD-Karten, sondern ein Produkt namens XtraROM* von Macronix, einem Hersteller, mit dem sie schon oft für Speichermedien zusammengearbeitet haben, sowie auch für internen Flash in Konsolen. Ich würde davon ausgehen, dass sie dabei bleiben, nur dass sich die Speicherkapazität gemäß der üblichen Verkleinerung der Strukturbreiten bei gleichbleibendem Preis erhöht. Einen Stolperstein für AK seh ich da nicht, der könnte sich eher durch den Wechsel der GPU-Architektur ergeben, da die bereits verkauften Spiele alle vorkompilierte Shader für Maxwell/Pascal enthalten, nicht für Ampere.
*Die Dinger heißen nur so, echte Mask ROMs wie früher sind das trotzdem nicht. Sie sind zumindest einmal beschreibbar, bei der Produktion der Karten. Echte Mask-ROMs wären deutlich teurer und komplexer im Handling, da sie die Produktion von Belichtungsmasken je Spiel und den Einsatz entsprechender Belichtungsmaschinen erfordern würden.
Sorry für informatives Off-Topic. Weiter im Text.
Schnitzel
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Re: Spammtisch! Viel Spaß!
Das müsste doch aber zu lösen sein. Am PC gibt es bei dem Wechsel ja auch keine größeren Probleme.
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Re: Spammtisch! Viel Spaß!
Richtig, weil da die Shader auf dem Zielsystem durch den Treiber (zuende-) kompiliert werden. Entweder on-the-fly während des Spiels (Mikroruckeln), beim Laden oder bei der Installation des Spiels. Ich gehe auch davon aus, dass es Wege und Möglichkeiten für Nintendo/Nvidia gibt, das zu umgehen. Aber das müssen sie dann halt auch tun.
- Akabei2
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Re: Spammtisch! Viel Spaß!
Schäfchen startet gleich vorsichtshalber einen neuen Gebäude Spam. 

- Levi
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Re: Spammtisch! Viel Spaß!
Switch 2: Jetzt auch mit Gebäude Shader vor dem Spiel
- greenelve2
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