Killzone-Macher: neues Actionspiel für Eidos
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Killzone-Macher: neues Actionspiel für Eidos
<a href="http://www.eidos.de" target="_blank">Eidos</a> hat jetzt einen Publishing-Vertrag mit <a href="http://www.guerrilla-games.com" target="_blank">Guerrilla</a>, den Machern des PS2-Actionspiels , unterzeichnet. Demnach wird Eidos einen neuen Actiontitel des niederländischen Entwicklers (ehemals Lost Boys Entertainment) veröffentlichen, der schon im Sommer 2004 für Xbox, PS2 und PC erscheinen soll. Über den Inhalt des neuen Spiels ist derzeit aber noch nichts bekannt. Mehr zum Ganzen bei <a href="http://www.mcvonline.de/index.cfm?article_id=241460" target="_blank">MCV Online</a>.
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johndoe-freename-46563
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Alter Schwede!!!
Das ist bestimmt das Hammer-Spiel für die Ps2. Einfach klasse Grafik. Wahrscheinlich das Half-Life für die Ps2!!! Leider brauchts noch so lange!! Nicht dass es wie bei Half-Life, Doom3 oder gar Duke Nukem ist. Was lange wehrt wird endlich gut!! Aber die Screenies machen Appetit auf mehr.
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johndoe-freename-55236
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johndoe-freename-56548
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von wegen
von wegen ihr schlauen das spiel zwischen eidos und denen ist net killzone ihr oberschlauen, das wird mit sony entwickelt, also nexte mal vorher genauer lesen bzw. nachschaun, den das iss ein noch nicht bekanntes spiel, also für euch oberschlauen NEU
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johndoe-freename-49533
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Re: LOL
Ich bin ebenfalls der Ansicht, dass man diese beiden Titel zwingend, unmittelbar miteinander vergleichen kann bzw. sie gegenüberstellen. Die Handlung oder auch Story steigt lediglich bei beiden Titeln in der Zukunft ein, wobei "KillZone" in naheliegender Zukunft zu spielen scheint beginnt Halo eindeutig ferner dieser handeln. Aufgrund dessen wirkt Halo ,insbesondere die Einheiten, die Waffensysteme etc etc. etc. wesentlich futuristischer als auch realitätsferner. Der Sony Titel hingegen wurde angeblich stark durch bekannte FilmeNestromo hat geschrieben:Die Bilder sind von Kill Zone ihr .... das solte doch der Halo Killer werden da kann ich doch nur lachen. Für ps2 bestimt eines der besten egoshooter (da gibt es ja auch soo eine riesen auswahl)
wie "Starship Troppers" und "Black Hawk Dawn" inspiriert, so erklärt sich der unverkennbar militärisch angehauchte Flair des Titels, der bis dato bei der Begutachtung der ScreenShots, aufkommt.
Während "Halo" einen guten jedoch simplen SciFi Shooter aus der First-Person sicht darstellt, wird KillZone eine Mischung aus SciFi Action sowie militärischer, strategischer Planung als auch Taktik präsentieren. Im Story oder auch 1 Player-Modus sollen 30 Level zu Verfügung stehen, der Spieler schlüpft in die Rolle eines ISA Kämpfers der mit 3 Gefolgsleuten im feindlichen Gebiet eingesetzt wird. Jeder der 4 Soldaten besitzt spezielle Kenntnisse auf seinem Gebiet, demnach hat ein jeder seine Vorteile aber auch seine Nachteile.
Mit diesen Mistreitern wird der Spieler nach einem schweren Angriff der „Helghast“ unabhängig von der Wahl bzw. der Rolle des Spezialisten im 4 köpfigen Team in der so genannten Killzone im Feindesgebiet eingesetzt.
Diese Bezeichnung "Halo-Kiler" resultiert meiner Meinung nach lediglich aus der Tatsache, dass sich beide Titel zu dem Genre der Ego-Shooter auf den NextGeneration-Konsolen zählen.
Halo wurde damals noch als X-Box exclusiv ausgegeben, welche Begebenheit nunmehr aufgehoben ist, während KillZone bisweilen und meiner Meinung nach auch noch nach dem Release alleinig auf der PlayStation II heimisch ist und voraussichtlich auch bleiben wird.
Doch im Bezug auf die Exclusivrechte einiger Plattformen an gewissen Titeln kann man in gerade in letzter Zeit nicht mehr gewärtig sein, es werden zunehmend Exclusiv-Titel auf andere Plattformen portiert und dieser Trend scheint in Zukunft weiterhin anzusteigen, was ich persönlich keinesfalls als Nachteil der Spielergemeinschaft sehe. Doch wieder zurück zu KillZone, da dieses aus dem Hause Sony stammt, bin ich der Ansicht, dass es wohl PlayStation II exclusiv bleiben wird.
Ich brauche wohl nicht zu erwähnen , dass desöfteren Vergleiche zwischen den Plattformen insbesondere x-Box versus PlayStation II durchgeführt werden, aufgrund dessen ist es nicht verwunderlich das sowohl Microsoft als auch Sony mit dementsprechenden Titeln auftreten bzw. auftrumpfen wollen um die Konkurrenz so zusagen "auszustechen" und zu übertreffen. Meiner Meinung nach ist dies der einzige nachvollziehbare Grund für die Bezeichnung KillZone der Halo-Killer, denn bis auf die Tatsache das beide im selbigen Genre vorzufinden sind und in nicht allzu ferner Zukunft spielen, weisen die beiden Titel anderweitig nur geringe Ähnlichkeiten auf. Wie schon in meinem vorangegangen Beitrag erwähnt ist demnach eine Gegenüberstellung dieser 2 "Exclusiv-Hits" nicht zwingend angebracht.
