The Elder Scrolls 6: Bethesdas Rollenspiel befindet sich wohl weiterhin in der Vorproduktion
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The Elder Scrolls 6: Bethesdas Rollenspiel befindet sich wohl weiterhin in der Vorproduktion
Vor wenigen Tagen hat eine Mitarbeiterin der Bethesda Game Studios ihr Profil bei LinkedIn um einige interessante Informationen erweitert und dabei wohl etwas zu viel verraten. Laut ihrer Angaben soll sich The Elder Scrolls 6 weiterhin in der Vorproduktions-Phase befinden. Es wird also noch einige Jahre dauern, bis Rollenspiel-Fans den langerwarteten Nachfolger spielen können. Mittlerweile ist das...
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- Sildorian
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Re: The Elder Scrolls 6: Bethesdas Rollenspiel befindet sich wohl weiterhin in der Vorproduktion
Das klingt leider durchaus realistisch... mal schauen, wie viele Skyrim-Versionen bis dahin noch erscheinen

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Re: The Elder Scrolls 6: Bethesdas Rollenspiel befindet sich wohl weiterhin in der Vorproduktion
Auf jeden Fall ne 15 Year Anniversary.
- Solon25
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Re: The Elder Scrolls 6: Bethesdas Rollenspiel befindet sich wohl weiterhin in der Vorproduktion
Ich mache mir Sorgen ob ich es in meinem Alter überhaupt noch zu sehen bekomme oder Fit genug bin es spielen zu können.. :/
Zuletzt geändert von Solon25 am 24.01.2022 14:48, insgesamt 1-mal geändert.
- str.scrm
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Re: The Elder Scrolls 6: Bethesdas Rollenspiel befindet sich wohl weiterhin in der Vorproduktion
Fallout 5 dann irgendwann 2030 aufwärts...
hoffentlich treibt Microsoft die mal etwas an
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Zuletzt geändert von str.scrm am 24.01.2022 15:27, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: The Elder Scrolls 6: Bethesdas Rollenspiel befindet sich wohl weiterhin in der Vorproduktion
Würde man TES6 mal anders angehen, vielleicht erst mal nur ein Areal der Welt, später als Addon dann weitere, jeweils natürlich günstiger als das komplette Spiel. Dann könnte man zumindest schon mal anfangen. Weil es aber vermutlich doppelt so lang und 3 mal so groß werden muss wie Skyrim, was einfach absurd ist, wird das noch ewig dauern.
Wieder ein Problem dieser Gigantomanie.
Ich seh es ja grad an RDR2 wieder. Die Atmosphäre und Inszenierung ist toll, ein echter interaktiver Western. Aber diese Welt ist einfach VIEL zu groß. Wenn ich rauszoome und schon sehe wie groß diese Karte ist vergeht mir die Lust. 1/3 der Größe wäre mehr als genug gewesen, oder aufgeteilt in Akte mehrere kleinere Areale. Aber nein, dann könnte man ja nicht 10 Minuten zu einer Mission reiten. Welch Verlust.
Wieder ein Problem dieser Gigantomanie.
Ich seh es ja grad an RDR2 wieder. Die Atmosphäre und Inszenierung ist toll, ein echter interaktiver Western. Aber diese Welt ist einfach VIEL zu groß. Wenn ich rauszoome und schon sehe wie groß diese Karte ist vergeht mir die Lust. 1/3 der Größe wäre mehr als genug gewesen, oder aufgeteilt in Akte mehrere kleinere Areale. Aber nein, dann könnte man ja nicht 10 Minuten zu einer Mission reiten. Welch Verlust.
Zuletzt geändert von johndoe711686 am 24.01.2022 16:58, insgesamt 1-mal geändert.
- str.scrm
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Re: The Elder Scrolls 6: Bethesdas Rollenspiel befindet sich wohl weiterhin in der Vorproduktion
Bethesda Spiele muss man hier aber auch ausklammern, denn die Firma versteht es, diese Welt auch sinnvoll zu füllen
in einem Fallout 4 hab ich nach über zig zig zig Hunderten von Stunden in mehren Durchgängen auf 2 Plattformen noch immer Sachen zum ersten Mal entdeckt - so muss das sein
sowas braucht man in Ubisoft und leider selbst in meinen liebgeschätzten Sony Titeln nicht erwarten
RDR2 ist für mich auch ein Ausnahmetitel den man nicht in einen Topf mit dem üblichen Rest legen sollte
es war echt schön, dass man nach Abschluss der Story quasi noch ein komplett unentdecktes Areal hatte (Mexiko Grenzland?) und die Welt ladet durch versteckte Kleidung und Waffen auch zum Erkunden ein - aber ja, das ewig lange Reiten war dann doch zu viel des Guten
in einem Fallout 4 hab ich nach über zig zig zig Hunderten von Stunden in mehren Durchgängen auf 2 Plattformen noch immer Sachen zum ersten Mal entdeckt - so muss das sein
sowas braucht man in Ubisoft und leider selbst in meinen liebgeschätzten Sony Titeln nicht erwarten
RDR2 ist für mich auch ein Ausnahmetitel den man nicht in einen Topf mit dem üblichen Rest legen sollte
es war echt schön, dass man nach Abschluss der Story quasi noch ein komplett unentdecktes Areal hatte (Mexiko Grenzland?) und die Welt ladet durch versteckte Kleidung und Waffen auch zum Erkunden ein - aber ja, das ewig lange Reiten war dann doch zu viel des Guten
Zuletzt geändert von str.scrm am 24.01.2022 17:29, insgesamt 3-mal geändert.
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Re: The Elder Scrolls 6: Bethesdas Rollenspiel befindet sich wohl weiterhin in der Vorproduktion
Das kann man alles eben auch in 1/3 so großen Arealen machen und lieber nach nem Jahr ein weiteres Areal per Addon nachschieben.
Aber jetzt wartet man 15,20 Jahre auf TES6 und bekommt dann so eine große, größtenteils leere Welt, die man dann wieder 1000h absuchen soll nach Kleinkram.
Klar ist da irgendwo was dass du erst beim 10. Mal entdeckst, aber dafür 10 mal 200h? Ich fand den immer gleichen Loot auch in der 10. Höhle/Versteck/Lager eben nicht förderlich für eine Erkundung.
Aber jetzt wartet man 15,20 Jahre auf TES6 und bekommt dann so eine große, größtenteils leere Welt, die man dann wieder 1000h absuchen soll nach Kleinkram.
Klar ist da irgendwo was dass du erst beim 10. Mal entdeckst, aber dafür 10 mal 200h? Ich fand den immer gleichen Loot auch in der 10. Höhle/Versteck/Lager eben nicht förderlich für eine Erkundung.
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Re: The Elder Scrolls 6: Bethesdas Rollenspiel befindet sich wohl weiterhin in der Vorproduktion
Uff...Hatte ja noch auf einen Release 2024 gehofft, aber das klingt schon nach "länger hin."
- str.scrm
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Re: The Elder Scrolls 6: Bethesdas Rollenspiel befindet sich wohl weiterhin in der Vorproduktion
habe mit Skyrim jetzt nicht so krasse Erfahrungen, hab es nach 10h oder so abgebrochen, Mittelalter catched mich einfach nichtRyanDerPinguin hat geschrieben: ↑24.01.2022 18:32 Das kann man alles eben auch in 1/3 so großen Arealen machen und lieber nach nem Jahr ein weiteres Areal per Addon nachschieben.
Aber jetzt wartet man 15,20 Jahre auf TES6 und bekommt dann so eine große, größtenteils leere Welt, die man dann wieder 1000h absuchen soll nach Kleinkram.
Klar ist da irgendwo was dass du erst beim 10. Mal entdeckst, aber dafür 10 mal 200h? Ich fand den immer gleichen Loot auch in der 10. Höhle/Versteck/Lager eben nicht förderlich für eine Erkundung.
bei Fallout fande ich es aber auch herausragend, vor allem da ich gerne meine Wohnung dekoriert habe, da feier ich auch eine Holzgabel

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Re: The Elder Scrolls 6: Bethesdas Rollenspiel befindet sich wohl weiterhin in der Vorproduktion
Ja, Fallout ist tendenziell auch eher meins als Skyrim, weil Schusswaffen sich in Ego Perspektive einfach besser steuern als Nahkampfwaffen. Das ist immer ein wildes Gefuchtel. 

- TheSoulcollector
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Re: The Elder Scrolls 6: Bethesdas Rollenspiel befindet sich wohl weiterhin in der Vorproduktion
Also gerade bei RDR finde ich die Größe der Welt sehr passend. Da muss eben viel Prärie und Leere sein sonst wirkt es mMn nicht. Aber ich muss zugeben, beim ersten Spiel war das noch beeindruckender (weil neu) als im zweiten Teil.RyanDerPinguin hat geschrieben: ↑24.01.2022 16:55 Würde man TES6 mal anders angehen, vielleicht erst mal nur ein Areal der Welt, später als Addon dann weitere, jeweils natürlich günstiger als das komplette Spiel. Dann könnte man zumindest schon mal anfangen. Weil es aber vermutlich doppelt so lang und 3 mal so groß werden muss wie Skyrim, was einfach absurd ist, wird das noch ewig dauern.
Wieder ein Problem dieser Gigantomanie.
Ich seh es ja grad an RDR2 wieder. Die Atmosphäre und Inszenierung ist toll, ein echter interaktiver Western. Aber diese Welt ist einfach VIEL zu groß. Wenn ich rauszoome und schon sehe wie groß diese Karte ist vergeht mir die Lust. 1/3 der Größe wäre mehr als genug gewesen, oder aufgeteilt in Akte mehrere kleinere Areale. Aber nein, dann könnte man ja nicht 10 Minuten zu einer Mission reiten. Welch Verlust.



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Re: The Elder Scrolls 6: Bethesdas Rollenspiel befindet sich wohl weiterhin in der Vorproduktion
Ob einem grosse und offene Welten gefallen können, ist zum Einen Geschmacksache, zum Anderen wer sie macht. Meine persönliche Meinung ist, dass das beste Game aller Zeiten eine offene Welt haben müsste, das ist die beste Annäherung an die Realität.
Natürlich werden Dinge repetiert für eine solche Welt, auch der Loot, aber ich bin nicht in Skyrim, um zu looten. Ich habe je über 3000 Stunden drauf in Fallout 4 und Skyrim, aber auch in Fallout 3 müssen es über 2000 Stunden sein. Die Welt von Skyrim ist auf eine Weise genial mit diesen Klimazonen, wobei sie natürlich erst wirklich zum Glänzen kommt, wenn man alles durch Mods unterstreicht.
Aber ich habe völlig aufgehört, mich durch jeden Furz aus der Umgebung von Betheasda hypen zu lassen. Ich meine, Fallout 4 betrachte ich im Gegensatz zu Skyrim als völlig unspielbar ohne Mods und Dogshit 76 ist das übelste Game, das jemals releast wurde, von Blades fange ich gar nicht erst an, und auch TESO war eine Sauerei zum Release und ist immer noch nicht gut genug. Es ist eher so, dass ich mich auf einen Shitstorm vorbereite, wenn ein Game von Bethesda zum Release ansteht. Ich meine, wenn es nicht deutlich qualitativ besser als ein Fallout 4 wird und dann auch noch schamlose Transaktionen enthält, ist ein Shitstorm garantiert. Ich mache es nicht mehr mit, dass ich bei jedem Release eines Games von denen Google anwerfen muss, um es zum Laufen zu kriegen.
Natürlich werden Dinge repetiert für eine solche Welt, auch der Loot, aber ich bin nicht in Skyrim, um zu looten. Ich habe je über 3000 Stunden drauf in Fallout 4 und Skyrim, aber auch in Fallout 3 müssen es über 2000 Stunden sein. Die Welt von Skyrim ist auf eine Weise genial mit diesen Klimazonen, wobei sie natürlich erst wirklich zum Glänzen kommt, wenn man alles durch Mods unterstreicht.
Aber ich habe völlig aufgehört, mich durch jeden Furz aus der Umgebung von Betheasda hypen zu lassen. Ich meine, Fallout 4 betrachte ich im Gegensatz zu Skyrim als völlig unspielbar ohne Mods und Dogshit 76 ist das übelste Game, das jemals releast wurde, von Blades fange ich gar nicht erst an, und auch TESO war eine Sauerei zum Release und ist immer noch nicht gut genug. Es ist eher so, dass ich mich auf einen Shitstorm vorbereite, wenn ein Game von Bethesda zum Release ansteht. Ich meine, wenn es nicht deutlich qualitativ besser als ein Fallout 4 wird und dann auch noch schamlose Transaktionen enthält, ist ein Shitstorm garantiert. Ich mache es nicht mehr mit, dass ich bei jedem Release eines Games von denen Google anwerfen muss, um es zum Laufen zu kriegen.
Zuletzt geändert von PixelMurder am 25.01.2022 05:13, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: The Elder Scrolls 6: Bethesdas Rollenspiel befindet sich wohl weiterhin in der Vorproduktion
Schon ok, zuerst kommt noch Starfield, und da sollen die alle Power reinstecken! 

i am not crazy, i just dont give a fuck! (Night of the Comet - 1984)